Re: [閒聊] 遊戲裡的陷阱技能是不是都沒什麼陷阱感?
影牢系列
https://youtu.be/rTtW0zScG6I?si=JME57S7n4yITIAID
可惜沒續作
不然這麼搞的內容現在在實況上應該不錯
※ 引述《goodday5566 (好天五六)》之銘言:
: 一般正常的陷阱
: 應該是在事前先設置好
: 然後看是要躲在一旁
: 還是先離開現場
: 等獵物自己踩到中招
: 不過遊戲裡的陷阱
: 大多都是直接丟在敵人的臉上
: 讓陷阱越快爆開越好
: 除非是要靠地形生效的陷阱
: 比如落穴陷阱還是地刺陷阱
: 這樣把陷阱直接做成炸彈往敵人身上丟
: 效果不是會比較好?
: 還不用怕陷阱設好沒怪來踩
: 大多遊戲裡的陷阱是不是都沒什麼陷阱感?
--
※ PTT 留言評論
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[問題] steam設陷阱殺人的遊戲此系列,大概就是刻命館、蒼魔燈、影牢 系列 但後面好好的動腦陷阱殺人遊戲 被脫褲魔改成...了怎麼樣就不多說了 一直很好奇這遊戲玩法是不是有被申請了專利 牧場物語都有星露谷了23
[閒聊] 亞菲利歐是不是版本陷阱?不論是結果論還是實際表現 大東的效果感覺都沒那麼好 畢竟大東還是要靠槍的組合+技能 才能有不錯的輸出 現在大坦版本 R過去幾乎效果都不好 而且還有布朗姆這種counter 而JINX則是很簡單就能開始咻咻咻23
Re: [閒聊] 3.15 ninja 首日拓荒分布第三天 死靈重返榮耀 巴蘭跟偵探還是領頭代表 想繼續用美腿拓荒的可以放心了 實況紅圖滿穩的 有人說這版怪物會優先打召喚物 人物安全性提升有感(?) 破壞者比例持續減少 大部分是陷阱BD17
[閒聊] 王國之淚 陷阱只要有心王國之淚也可以玩成影牢 --9
[攻略] 地平線:西域禁地競技場重要技巧分享競技場每一區的最後一關都是強制使用官方給的武器與有限的材料, 玩家沒辦法帶著 自己升滿的裝備進去虐菜, 而官方給的武器技能有時候不是自己想要的. 我去年一周目 玩超難在競技場第二關(獵潮獸+2隻鱷魚)打到信心全失, 後面難度調低過的. 然而在這 次的一周目極難中, 發現了一個非常重要的東西, 就是玩家是可以用有限的材料製造物品 的, 換句話說, 玩家是可以製造陷阱的. 在官方所給的道具之中, 能做出約5個精兵系列6
[閒聊] 有人希望影牢重製嗎?嗨 不知道年紀大一點的版友記不記得在PS時代有個遊戲叫影牢(好像總共出了3做?) 遊戲方式是第三人稱,在地上放陷阱想辦法跟房價物件盡量連鎖combo 用現在的主機或電腦性能應該可以做到很華麗吧 有人還記得這個遊戲嗎?3
[問題] 求推薦 類似影牢系列的遊戲如題 影牢 算是小弟非常喜歡的一個遊戲系列 主要玩法是操控主角移動 佈設各種陷阱 接Combo殺掉對方 當時覺得各種陷阱羞辱敵方致死3
[討論] 影牢類遊戲還有搞頭嗎?影牢這類型的遊戲,自從13年後就沒有新作品或類似的遊戲了(吧? 在有限的場地預先放置陷阱,利用combo 接死敵人,人物漂漂亮亮,各種破甲把敵人脫光光,再搭配上荒唐的劇情簡直妙不可言。 這種遊戲方式各位會喜歡嗎? ----- Sent from JPTT on my iPhoneX
[問卦] 波斯王子是不是被UBI搞爛了我第一次玩波斯王子 是在Gameboy上 僵硬的動作 整人的陷阱 讓它成為歷史上第一個魂類遊戲 但是後來的續作 怎麼都以玩爽的動作為主了 也不難了 到後來甚至不做了 改做刺客教條
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