Re: [問題] 為何要討好SJW? Bandai 委外的調查
在美國要達到女性玩家50%的話
絕對不可能欸 10000%不可能
你在美國路上找人問 人類有幾種性別
應該沒多少人回答2種
這樣代表 女性玩家50%
純女性佔了50% 變成遊戲的絕大多數玩家
說真的 太誇張了吧
YT 遊戲實況就我的觀察
男性還是>>>女性的
是不是有部分回答被做成保底機制
要保底50%?
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Sent from JPTT on my Sony XQ-DC72.
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※ PTT 留言評論
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※ PTT 網址
推
[做]市調 了解? 反正數字灌水或是調整你也不知道
→
上層也沒這心力去翻你原始資料是否正確或錯誤
→
下面渾水摸魚 為了符合上層期待調整數字也很常見
推
手遊那套其實就是廠商自己灌水合理化做更多媚女內容的套
→
路 媚女內容不是只是單純為了更多市場而已 這類遊戲要
→
玩家課金抽卡廠商才會有錢賺 所以怎麼讓主要客群(男性
→
)三不五時把資源甚至現金浪費在本來不會感興趣的內容(
→
女性向)上是重點項目
推
要做成像戀與深空一樣大女主直接開後宮+捉i才能賺爆
推
就做數據啊
推
三歲小孩都知道男性向內容賺錢,但有部分從業人員打心裡
→
抵制做那些東西,就做數據
推
這就是這幾年女權跟sjw逐漸槓上的原因啊
推
所以那群才要做假數據影響別人開發,成本?他們又不
→
用扛。
→
SJW 那數字就擺明亂喊的… 目的就是要說女權才是消費主力
→
>>>>太少了 應該是>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
31
Bandai 委外問卷 美國與英國55%的回答是DEI很重要 in which 55% of respondents (from the US and UK) agreed either strongly or somewhat to the question “Is DEI important to you?”32
我覺得普通的調查也可能得到這種結果,不一定真的有刻意操作 問卷題目可能類似這樣 Q:你覺得DEI(多元、平等與包容)對遊戲重要嗎? 非常不重要 1 2 3 4 5 非常重要 路人:多元平等包容?嗯嗯很重要啊,5打勾3
除了這招,還有另一個招數: Q:你認為DEI重要嗎? 非常不重要 1 2 3 4 5 非常重要 圈選2到5的人都被認為是覺得重要的那邊, 因為很多人內心可能覺得選1太過極端了,48
: : Bandai 委外問卷 : : : 美國與英國55%的回答是DEI很重要4
關鍵不是女性玩家是否佔50% 而是女性玩家的心態 政確總愛強調多元友善包容 政確遊戲就莫名的讓主角或重要配角變醜變怪 但醜角色胖角色性向異常角色這些是女性玩家想要的嗎?47
文中有一段 On the topic of the actual relevance of DEI in the West, they cite a survey conducted by Newzoo 這個委外是找Newzoo調查的,這家公司好像就是在專門做遊戲市場分析的。 Newzoo這家調查公司也曾宣稱全球有十億女性玩家8
要說遊戲玩家有一半是女生我相信 但其中應該有一大部分都是玩 戀與深空 戀與製作人 這種乙女遊戲 本肥就突然想到 男生的遊戲一直因為DEI被置入一些神秘的東西 出個劍星就一堆人在靠北4
單純討論性別不夠 跟把女性角色弄醜的關係呢 要統計到底女性比較喜歡遊戲中有美女還是醜女 如果女玩家統計上真的比較厭惡遊戲出現美女 那把女角弄醜好吧或許是迎合女性市場4
→ zanns: 看看八點檔連續劇男女主都改醜肥婆會不會有人看? 認真來說了話,真人劇其實接受度會比較高。 比如說:瘦身男女這部2001港片 《瘦身男女》(英語:Love on a Diet)是一部2001年香港喜劇電影,由杜琪峯與韋家輝 執導,鄭秀文與劉德華分別飾演一個260磅及300磅的胖子,為本片最大的看點。在日本橫12
snow0335: 女性玩家也是喜歡帥哥美女的好嗎 女生超愛好看的腳色啊 自己有玩過,女性玩家偏多的遊戲 鬥陣、劍3 都嘛男帥女美
爆
[閒聊] 遊戲遇到女角近6成是男的!調查顯示3成男遊戲遇到女角近六成是男的!國外調查顯示3成男性傾向選擇女角 公,我要去當兵了!據國外網站Quantic Foundry調查數據顯示,在一次針對男女玩家角 色性別喜好的調查中,顯示大約有三分之一的男性喜歡在遊戲中扮演女性角色,意味著玩 家遇到的女性角色,現實中有很高機率是男的。79
[閒聊] 國外調查顯示 59% 女性玩家線上玩遊戲會隱藏自己性別 以避免根據美國遊戲產業媒體 gamesindustry.biz 報導,一項針對美國、德國與中國女性玩 家調查結果顯示,59% 的女性玩家在上網玩遊戲時,會隱藏自己的性別,以免受到他人的 騷擾。 報導引述 Reach3 Insights 與電腦硬體廠商聯想所進行的調查,這項調查主要針對62
Re: [新聞] 女性玩電子遊戲卻贏不了電競的背後原因小弟不才,提供幾個看法給眾洽友 先說結論,這篇報導沒有直通問題核心 內文所述有許多地方根本不合現實 亦對改善女子電子競技毫無幫助 我們一條條來看:28
[閒聊] 美國近50%的遊戲主機玩家是女性美國近50%的遊戲主機玩家是女性,而其中52%擁有一台Switch。 Circana(前身為NPD)的團隊分享了一項最近的研究結果,該研究調查了美國女性遊戲玩 家的人數,結果可能會讓一些人感到驚訝。 Circana追蹤了大約10,000個美國家庭的消費者意識和參與情況,受訪者的年齡都超過13 歲。在他們最近的報告中,Circana對美國的女性玩家群體進行了細分,以下是他們截至14
[閒聊] 卡普空投票 男性佔玩家比例82%老卡日前舉辦的全球投票調查,其中一項是玩家的性別比率。 總數24萬票中,男性佔了82%。女性14% 國外不少討論,這其實才是真實的玩家比例現況。而非許多 SJW所說的50/50。15
Re: [情報] 調查顯示六成男性玩家喜歡扮演女性角色:(69% 男性、27% 女性、4% 非二元性別)回覆; : 平均年齡為 24 歲。調查結果顯示,典型 PC 或遊戲主機遊戲, : 外表是女性的帳號或角色,約 60% 背後是男性玩家; : 女性玩家部分,僅 9% 會選擇男性角色,76% 仍選擇女性角色。 這篇是標準的先射箭再畫靶,先訂好主題,有多少%男性玩家喜歡扮演女性角色6
[情報] 調查顯示六成男性玩家喜歡扮演女性角色網婆都是幻覺!調查顯示六成男性玩家喜歡扮演女性角色 想在遊戲尋找「真愛」的玩家注意了,據國外遊戲調研公司 QUANTIC FOUNDRY 最新報告 顯示,不論 PC 或家用主機遊戲,只要外表是女性的帳號角色,有 60% 都是男性玩家。 QUANTIC FOUNDRY 調查全球遊戲玩家,共收集 2,956 名遊戲玩家(69% 男性、27% 女性3
Re: [討論] 女性群體玩家重要性在哪裡女性群體玩家的重要性 就是幫SJW背鍋 她們玩戀與深空玩的好好的 戀與深空就不是符合SJW定義的遊戲啊 SJW一張口就代表女性玩家
爆
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