Re: [閒聊] 辟邪除妖(巫術手遊) BUG太多送補償
推 doomhammer: 遊戲有哪裡說明屬性會造成什麼影響嗎? 11/16 10:10感覺還是需要特別寫一篇這樣會去看的人比較多
遊戲內 點擊齒輪打開設定
上面有五個選項
最新情報 資料聯繫
HELP 語言選擇
居住國設定
點上面的HELP
打開以後就有這遊戲的所有基本知識
你這個問題寫在 冒險者->特性值
力量: 攻擊, SP
智慧: 魔力, MP , 探知
信仰心:神力, 抵抗 , 魔防 ,MP
生命力:抵抗, 物防 , HP ,SP
速度: 迴避, 陷迴 , 會心迴避, 行動速度
靈巧: 命中, 會心 , 陷阱解除
運氣: 特殊情況
抵抗是針對狀態系的抵抗能力, 越高越不容易被附加
陷阱迴避就是人家會推開你
陷阱解除就是辣個QTE
運氣就要看技能裝備說明,有些會提到跟運氣補正有關
包含裝備品的特性和被動說明都有寫
有疑問都可以去翻閱一下, 因為蠻多文字的
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是說 我比較好奇所以有確定後續是隨機跳點嗎
推
看回報的資料, 會慢慢趨向差不多的狀態
推
有賊有土法她們會出來擋 我是覺得先把先制弄高比較好x
推
過去的經驗是點數總和相同 所以可能會長歪
20
首Po因為開服以來的BUG太多,只要在11/13(三)維修前有創立帳號的玩家; 都會送以下的補償: (維修在11/13 台灣時間1200開始) ‧6000石(約三十抽)18
又緊急維修了 因為有卡死BUG 這遊戲石頭是真的給的不多啦 畢竟這遊戲刷首抽是真的有點久 然後大家都說了13
入坑小玩了一下 雖然看起來好像模組醜醜的 也有可愛的女角 動作也很細膩 玩下去覺得整體品質很高 只是這種第一人稱的玩起來真的頗累15
今天維修了更新了 大家領到獎勵開心了 雖然傳說矮人的任務出了點小包, 但也有補發200石, 大家都可以當作沒發生過這件事 對吧? 營運: 我覺得火不夠旺7
▼実施期間 2024年11月14日(木) 17:39 ~ 終了日時未定 看來是神作預定了吧 --27
預計台灣時間11點維修完 然後看起來誤送的東西是收回不了 賠償就是 全部人事前登陸獎勵再送一次 笑死10
11月14日(木)14:00~17:39 メンテナンス開始までの間に、 一部のお客様に誤ってアイテムの配布が行われていた事象につきまして、 アイテム取得履歴の不具合により、 一部お客様が過去配布されたアイテムの一部を再度受け取れる状態になっている事を確30
總之開了 石頭 2600 冒險卷3天 回城道具x1 抽抽卷x2012
關於王女技能的處理 1.克己跟繼承技能全部重置到1等 2.你有幾隻就補幾隻給你 3.吃經驗書的也會重置給你8
這遊戲真的不錯 其實我以前是不玩DRPG的 看到第一人稱視角就頭痛 但這款做的真的很棒 有活用第一人稱優勢 做出帶入感 真的有在冒險的感覺 打寶的醍醐味也有做出來 女角又可愛 劇情也有趣 蘿莉劍士好可愛 除了BUG多 根本無敵
爆
[閒聊][MGCM] 天狗池UR 花火(火) 技1:打1體、威力依自身速度比例上升,附加裂傷1T 技2:打1體2下、威力依自身速度比例上升,每下50%機率暈1T (50%→65%、CD3→2) 被動:自身受到足以死亡的傷害時,該傷害無效、同時自身行動值+50%;此效果每回合只能發動1次 隊長技:放在隊伍第1位時、火屬隊友抵抗+(突破等級×12)48
[情報] 13.10預計改動(刺客、輔助系裝備改動)接續前文,繼續整理13.10版本的道具改動 刺客系裝備改動 妖夢鬼刀 (神話) 合成費 800 -> 900 (總價3000 -> 3100) 攻擊力 55 -> 6019
[問題] 八方旅人(歧路旅人)的種子分配如題,在旅行過程中,總會發現些各式種子,像物攻會給物理輸出,屬攻會給屬性輸出,速 度會給盜賊,那其他的像HP SP 物防 屬防 命中 迴避 會心則是要給誰比較推薦呢? --9
Re: [閒聊] FF14 白魔導是不是很廢啊先說結論 FF14的奶媽對照RO的主教 全部都和殘廢一樣 但就是因為不完美 所有的副本才會需要專職奶媽去搭配7
Re: [問題] 勇者鬥惡龍英雄集結2 DQH2 屬性問題抱歉,雖然原po應該後來早就把DQH2破關,也說不定已經找到這些問題的答案 不過我個人在這兩年內把DQH2玩了好幾周目(搞不好已經突破十周目也說不定) 因此來試著以個人的觀點與經驗來回答以下問題 若有解答不到位的地方,也請其他玩家多多指教 ※ 引述《tonytonyjan (南洋大兜蟲)》之銘言:- 以下是自己邊打邊寫的自用攻略 (就是想寫攻略前的分析筆記) ====[供AI整合技術學習之用]==== (要知道AI早就練到會玩遊戲 會發YT 且早就能做到完全人化模擬講話 講心得 講攻略) ==只是人類很難理解科技老早(多老早不知道 可以比你想到的都早)就練到這種程度而已==
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