Re: [閒聊] 沉默之丘f 媒評開盤:86分
話說我看了UCG的評測
https://youtu.be/cqJcgZgiBVY?si=noSbNfWV0DqxHqq7
分數給的頗高
劇情很猛,第一輪假結局後會直接跟你講其他結局該怎麼跑
戰鬥手感很差,各難度的難度差異真的很大(高難度真的很難,資源給的少,常用又不能拿去換功德來讓角色成長
角色養成週期很長很長
謎題有趣,但是種類不多
還有點小堆怪,會影響到恐怖感
不過最好笑的還是這個
https://i.imgur.com/yIk6YMx.jpeg
https://i.imgur.com/VUTLPuu.jpeg
https://i.imgur.com/DEd8jKM.jpeg
不要在打了!不要在打了!放過他QQ
https://i.imgur.com/TEekXs2.jpeg
最後附上個打看破的女高中生XDDDDDD
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推
網紅朋友破關了 ~
一周目很短,12~14小時就可以破了,但是多周目要素會多很多東西
※ 編輯: peterboon (118.99.223.66 臺灣), 09/22/2025 17:55:37推
穿成這樣挺有趣的,恐怖感都沒了
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這是給鬼怪玩的恐怖遊戲嗎?? jk這麼猛是要恐怖到哪
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真的 ~ 另外收藏版蠻讚的
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12~14也夠了
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分數還不錯那是dlc 服裝可以不一定要穿
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看現在的媒體試玩感覺動畫有比之前實機預告好一些
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恐怖JK要來囉
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日本JK 真的好強
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戰鬥手感看起來真的不太行,導致打鬥過程一直有點出
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戲,再觀望觀望
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現在有實況主跟媒體直播能看了
推
破關不知道會不會增加服裝 記得3代女主角的衣服很多
推
沉默之丘系列戰鬥手感應該是沒好過
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這系列基本上劇情好美術好關卡設計好 水準就很夠了
80
[閒聊] 沉默之丘f 媒評開盤:86分目前30+媒體開盤 86分 算是平穩落地 IGN之前吹成GOTY結果只給7 倒是GS給到9 豪華版 12點開玩!![[閒聊] 沉默之丘f 媒評開盤:86分 [閒聊] 沉默之丘f 媒評開盤:86分](https://img.youtube.com/vi/ts8pMUG9xmc/mqdefault.jpg)
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Re: [絕區] 零的走格子模式怎麼能活到公測的提到拉力我就要來罵一下了 明明說明上是專注在戰鬥上的玩法 為什麼會在小地圖塞陰間寶箱? 還有那個挑戰箱子 不是怪物秒你就是什麼要你閃避吃金幣,ㄛ![Re: [絕區] 零的走格子模式怎麼能活到公測的 Re: [絕區] 零的走格子模式怎麼能活到公測的](https://img.youtube.com/vi/cXJoB6V11iQ/mqdefault.jpg)
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[情報] 《沉默之丘f》首波評測出爐,系列最高分沉默之丘f》即將在 9 月 25 日登上PS5。日本知名遊戲媒體Fami通搶先給出 36 分(滿 分 40)正式版評測,四位編輯同時給出 9 分,使本作成為《沉默之丘》系列在該刊物中 的最高評分。![[情報] 《沉默之丘f》首波評測出爐,系列最高分 [情報] 《沉默之丘f》首波評測出爐,系列最高分](https://img.youtube.com/vi/dPSr-C8v9cI/mqdefault.jpg)
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[問題] 討厭解謎適合玩沉默之丘2嗎?本魯玩遊戲不喜歡解謎 就連惡靈古堡系列的解謎都一定要邊看攻略 漫威蜘蛛人的接電路小遊戲也一律跳過 自己對沉默之丘2的劇情很感興趣 也知道戰鬥不是這部的亮點19
[閒聊] 沉默之丘:升天 玩家評價負面付費互動遊戲《沉默之丘:升天》玩法新穎但玩家評價負面:付費、季票影響結局的互動遊戲 Konami 合作新作計畫之一,與 Genvid Entertainment 合作的《沉默之丘:升天( Silent Hill: Ascension)》已經在 31 日開始首播營運遊戲,雖然玩法跟想法很新穎, 但看來玩家相當的不買單,認為這是一款長期要求付費來影響結局的劇情互動手遊。![[閒聊] 沉默之丘:升天 玩家評價負面付費互動遊戲 [閒聊] 沉默之丘:升天 玩家評價負面付費互動遊戲](https://i.imgur.com/NLfljDnb.jpg)
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Re: [心得] 俠之道第三年 負雷慎入單就這部分來說, 大概是參考口袋實況野球的設計導致, 口袋實況野球各代的表路線, 設計上會有一個主線+數個彼女候補, 其中幾個彼女候補往往會跟主線劇情有關,1
Re: [閒聊] 陸廠愛限縮養成資源 日廠養成資源大方給?養成資源不能看給多少量 這東西又不是現金 有些養成資源給的不算多 但拉滿當期新角色沒什麼問題 重點是不花什麼時間