Re: [陸漫] 林飛凡人之驅被詭異老婆殺無數次才逃出
※ 引述《g9591410 (天帝零劍)》之銘言:
: ※ 引述《songgood (ilovegoodgame)》之銘言:
: : https://reurl.cc/G4NLev
: : b站動漫
: : 林飛凡人之驅
: : 被詭異老婆
: : 殺了無數次
: : 最終才逃出來
: : 看來是一連串的詭異事件
: : 就不知道結局會怎樣
: 沙雕動畫很多創作者喜歡把主角改成頻道主的名字
: 原作叫做方休
: 小說原作是這個
: 詭異難殺?抱歉,我才是真正不死
: 主角有死亡回檔 感覺跟RE0的差不多
詭異難殺的小說最近完結了
雖然這結局約略等於沒有結局,但我是第一次看到這種手法,顛覆了我對中國網路小說的定型看法,又或者只是作者寫到這裡超出控制已經不知道怎麼圓回一個結尾吧
本來覺得這種魔幻奇幻打怪奪寶修煉之類的小說,通常結局就是以主角的旅程,以旁白講述自強不息、善惡有報的寓意來收尾,不過這些內容在主角的旅程中已經不太重要了,整本書都沒有很看重這些普世價值、冠冕堂皇
結局沒有什麼特別的寓意,書中各種人事物大致都是在用情緒在對耗,消磨主角的時間,也消磨讀者的時間,每一段故事都可以拆出來當作小品、趣事來看,超能力大戰最好看的就是各人的能力規則交互作用會產生怎樣的發展
另外主角「方休」名字設計得很好,其實光是第一章確定了他有死亡回檔的能力,就能知道這個名字的含意,而且劇情寫出他死亡回檔能力的使用方式也很奇葩,值得細細品味
作者好像有要改寫一個不那麼鬱悶的結局,不過以整本小說的性質,現在這結局也挺好的
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推
原來結束了 這中間開始就放飛自我了
推
這只是他們相愛相殺(?)的其中一次故事
推
認真說的話bug其實蠻多的,但單以角色個性來看結局不錯
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[討論] 今際之國第二季結局因為沒看過漫畫 在看完結局之後才去追漫畫結局 首先我是對這結局很不滿意 在國中時我很愛看小說 因此後來自己也嘗試在網路發表長篇小說42
[討論] 比爛尾還要爛的報復社會型爛尾延續上面「不能接受太監還是爛尾」的討論。 要我說我寧願太監也不要爛尾,因為太監好歹可以停留在美好的地方,但爛尾你真的 不知道作者可以把結局寫得多爛。 然後爛尾歸爛尾,最糟糕的就是報復社會噁心讀者型的爛尾。 這種看到真的會拳頭握緊想打人。16
Re: [新聞] 中國魔改「鬥陣俱樂部」結局 大樓爆破變這段就是你沒搞懂作者覺得結局和他的小說結局類似的點在哪, 實際上第一篇的新聞撰稿者都比較懂 "中國的最新版本卻描述了全然不同的結局。艾德華諾頓扮演的「敘事者」殺了泰 勒後,不再有大樓爆破場景,取而代之的是黑屏和一段文字:「警方迅速偵破整起 計畫並逮捕所有罪犯,成功阻止炸彈爆炸。」5
[閒聊] 非主流設定是否要花更多心力推進劇情?如題 以奇幻故事來說,主流劇情通常就是主角展開冒險,找同伴、殺怪物、撿寶物、打魔王,救公主,結局 雖然老套且公式化,但劇情推進卻很簡單 又或者以修仙小說而言,就是修練變強,殺人奪寶等等 如果你故意走一些非主流的設定,也許一開始能夠吸引讀者2
[心得] 發條橘子書名:發條橘子 作者:安東尼.伯吉斯 譯者:王之光 出版社:臉譜 ISBN: 9789861207575 出版日:2011/06/102
Re: [閒聊] 夢結局要怎麼樣才能成為好結局?我是覺得有好好鋪陳有主線有計畫,就算是夢結局也不算爛尾 會爛尾本身就是因為想到甚麼就寫甚麼,沒計畫沒主線沒中心思想 寫到最後無法收拾只好來個夢結局。 : 實際要使用的話似乎都比較偏向是「偽夢結局」的方式, : 例如像SSSSGridman、今際之國的闖關者、逃離伊甸園等,1
Re: [問卦] 如何用倪匡的風格寫一篇關於抄襲的小說就我看倪匡小說的感覺 小說常在錯綜複雜的劇情下 卻用簡單的結局收尾 例如A澄清他沒抄襲B的論文但沒人信 但結局是A的確沒抄,因為A是B的複製人1
[問卦] 「ㄧ念永恆」結尾劇情是不是敗筆?開局靈/血溪,蠻荒練火那兩段寫的最好 後面劇情就越來越普通 到結局的時候感覺已經沒梗了 一場最後的決戰可以打一甲子… 真無言 而且大魔王根本不認識主角,真有點尷尬…
爆
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[遊戲王] 這張卡現在印出來也不會怎樣吧