[閒聊] 小說這媒體對於受眾的優勢在哪?
如題
小說這媒體
對於作者來說 方便的就是哪都能寫 耗時相對少
對於出版社來說 製作成本也比動畫低
這導致傳播上可能比較快
但人類終究是視覺動物
不管是漫畫還是動畫 基本上都遠比小說還來的方便給予讀者衝擊跟記憶
甚至動畫還有色彩跟音效
小說甚至還比較耗時 也可能有閱讀能力跟想像力的門檻
小說這媒體 對於"受眾"來說 有什麼特別優勢嗎?
--
連載速度快
短時間內進度快啊
小說進度真的比較快嗎 我想說很多時候動畫25集直接可以把小說N集都演光 不過那個前提是"改編自小說" 所以會踢掉一些東西就是 直接比好像也怪怪的
人物刻畫是其大優勢吧
想像啊 人物長相環境全部都可以自己腦補
可以規避設計詳盡人物的風險嗎? 不過輕小說大多有插圖就是 而且這感覺比較像製作方的優勢
便宜
可以寫出方型的圓 二向鉑 這種亂七八糟的東西
自己想像別有風味喔
自己想像別有風味喔
有時看作者寫的好不好 有些可讓讀者融入忘記時間的
你動畫用快轉的話 當然動畫快
你也提到了,給讀者自己腦補的空間呀
不過也吃閱讀速度啦
細節 資訊密度 閱讀速度
你不懂文字的魅力
就想像力空間
你自己試看看讀小說/漫畫對應同樣內容動畫集數
還有一些設定補充吧 動畫就很難表示
內心戲
糞作有些很尬的演出忍一下還是看得下去 動畫很難
想像力
小說比起動漫畫更容易做細膩的描寫
小說是平均水準最高的媒體,電影有難看的,漫畫有難看
的,小說難看的很少
小說也是有寫到流水帳爛死的吧 但那些都出不了書
給你腦補用的 也可以篩掉一些懶得用腦的受眾
想像阿 喜歡小說主要就是這點
而且每部電影動漫後面都是篩選幾百部文本才出來的
一個角色到行為動機可以花一頁寫 但動畫可以完全省略 變成
他在耍白痴
之類的
讀一些R18小說的感想是 想像空間&能表現的場景比圖畫多
文字的資訊密度是最高的
小說因為沒有畫面,要做視角和資訊不對等的劇情遠比其他
媒介容易
喔這個敘述性詭計的確只有小說能做到
動畫受限於經費 很多細節砍掉 場面也是
可以自己想像畫面就是一個優勢啊
腦補可以補到自己滿意跟完美
而且他是一種你可以隨時停止而去思考的媒介
文字能玩的花樣比你想像的還多
小說出版其實蠻高的 像web小說很多都類似大意而已 出版成小
說文筆得要再提高 出版社才會願意出版
心理描寫跟感官描寫也比較容易有帶入感
想像空間大 而且文字描述可以更..細膩?
想像空間跟閱讀速度
旁白敘事比較自然,設定可以寫比較細
不像影視作品,只能照著別人的節奏走
問就是渧灞
而且文字可以把同一時間內發生的所有該描繪的東西完整的
展現出來
小說哪裡耗時...
小說難看的才多勒 中文輕小是有幫你篩過 去看日文文庫 或
網文 被炸死
小說出版門檻蠻高
說小說沒有難看的是不是看太少...
自由度 像推文提到的內心戲文字表現最好
想像力就是你的超能力 不會被經費限制 而且資訊量通
常比漫畫動畫密集
而且文字可以不用管演出 想唬爛就唬爛反正讀者會腦補
想像力就是優勢
細節阿 動漫基本上文字交代不能太冗長 小說可以很細
網小很爛的真的多
你看之前光獨孤九劍打起來是怎樣 就能洗一大串 如果是動畫
內容比較多,有想像空間
恐怖題材的作品我覺得小說贏過漫畫太多了
網路小說很多毒到不可思議的東西 能不能稱為文章都有問題
電影 大概沒啥好討論的
漫畫跟動畫進度真的是一個弱項,小說一本的進度,動畫你
可能要看上快一季XD
你不懂文字的魅力是不是?
我是比較少看小說啦 但也是有喜歡的小說 只是要我說優勢在哪我一時也想不到 因為想像力對我來說比較像"沒有畫面所以只好想像" 倒是沒有用另一個面向想過"只能靠想像本身就是優勢"
像是獵人漫畫後期旁白當小說寫,整個看起來就很阿雜不舒
服,整個漫畫節奏都糟透了
小說創作門檻(較)低 真的可以量大管飽w
現在小說也比較多路人的視野 寫得好就會讓劇情更立體
以前唸古文觀止 古文都可以靠想像出當時情境
你25集 給你砍掉oped 算 500分鐘 8小時多吧
網路小說很多毒草是因為隨便一個人都可以寫啊
有時候懶的看動畫就是因為太花時間了
然後小說又比漫畫更能寫出豐富的內心想法
小說的資訊密度可以很高
的確常常聽到 要看懂誰的內心 建議去補小說 不然動畫一個畫面停半天塞一堆OS就很白癡 可以在不突兀的情況下輸入大量資訊 的確是滿大的優勢
網路小說要紅到出版 有插畫家幫你畫 也不容易啊
小說可以寫得出微暗的火這種寫作手法有夠屌的作品,影視
作品根本做不到
電影受限於資金、時長、演技之類的,小說的話只要作
者文筆夠好就可以讓人直接想像的到每個人心中最適合
那個場景的畫面,有時候與其說是動畫或真人版崩了,
不如說是表現出來的東西與讀者們所想像出來的有落差
網小因為載體優勢,所以滿滿毒草也是正常現象XD
同樣時間內 小說能閱讀到的資訊量可以比動畫漫畫多很多
還有那種左邊是經典文學,右邊是色情小說,然後你會發現
他們講的時同一件事情
而且我覺得文字、圖像、影像+聲音都各自有獨特的美
感表現方式,不能被其他形式所取代
我也覺得有些東西比起優勢 比較像是特色 但看了討論後 我覺得資訊量的密度 真的能算是小說的絕對優勢 畢竟漫畫跟動畫都不適合在一個畫面塞太多對話或文字
動畫25集演小說N集通常也砍了很多東西啊
而且看小說比看動畫快多了
一部優秀小說作品,當動畫播出1、2季時,小說內容卻還有倍
數以上的內容還未播出時,這時候就會有人去看小說了
用內心戲描寫來刻畫人物
你只是沒看到真正的好小說,大腦就是人類最強的器官
物語系列動畫化就砍了很多小說的對話,雖然他是很優秀
的改編
沙丘就是因為有大量內心戲才這麼難改編
用哈利波特來舉例就是電影砍了超多細節 有的地方你不
看小說甚至會有點問號
想像力腦補上限比較高 而且現在動畫20幾分鐘不夠用
小說傳遞資訊的速度取決於閱讀速度,看書習慣的人動畫演
三集的量20分鐘小說就看完了
小說無聊 動畫太冗 漫畫就折衷的很好
其實我也漫畫派的XDD
※ 編輯: thesonofevil (114.32.151.69 臺灣), 04/01/2024 18:41:20使用得好的話留想像力的空間就會是很強的武器 就像
點陣圖色圖比較色 黑白妹原版比網友著色後的還色
小說的確很快阿 像吸血姬或是美好世界 看完第一集動畫很有
趣 就去找小說看 在第二集出來前 基本上小說我已經看到最新
進度了
劇情量大 人家都大乘期了了你還在練氣期
我沒有覺得耗時比較少欸
想像力很是優勢啊,像我小書痴是先看小說才去看動畫
那是你看太慢吧
影片才是最耗時的那個,而且節奏不能自己控制
資訊密度高
內心戲 用影像表達時無法太詳盡 會拖到敘事節奏 小說
沒這問題 例如《笑傲江湖》岳不群使出浪子回頭、蒼松
迎客等招數時 令狐沖的內心戲很精采 用影象反而難處理
不過這個優勢漫畫其實也有點沾上邊 打一拳直接進回憶之類的 每一個動作都一超慢動作一格
小說保留的想像空間就是它的價值,像是哈波電影的咒語表
現就跟我想像的很不一樣...
我覺得avg根本是強化版小說 比小說這個載體更適合劇情
小說還有篇幅限制 avg可以直接甩個幾十小的內容
可惜現在avg界整個萎縮
電影 動畫 看似上限更高,但受限於技術和各種問題
高中時代看金庸 一本也是圖書館借個3天就看完 金庸一集量
都是輕小2-3集量了
如果看金庸連續劇的話 我覺得我一個月都看不完
資訊量大
資訊量大+在外面看起來方便 漫畫跟動畫很少能做完小說
進度的
要玩AVG的話 我看漫畫小說就好 節奏還能自己控制
AVG就成本高吧,相較於寫小說
"人類終究是視覺動物" 你自己下了一個有待商榷的前提了
有些東西每個人想像不同 想像比實體更能滿足所有人
"優勢"也不是這樣用的 你應該要問喜好吧
A有但B沒有 B有但A沒有 的確有時候是"特色" 但有時候也可以真的是"優勢" 我覺得優勢就是指"正常情況下 有一定比沒有好" 所以我本來是認為有音樂/畫面這一點是優勢 但回文的確也說了 有時候都沒有這些 只能自己想像 也不見得比較不好 大概就我看得比較少所以才有的誤區吧
※ 編輯: thesonofevil (114.32.151.69 臺灣), 04/01/2024 18:54:06跟漫畫,動畫,遊戲比起來 閱讀方便很多
想像力腦補
我覺得手機時代 小說真的是優勢很大
對岸網文一天要碼幾千字 日本漫畫週刊一週一話 訊息量完
全不同吧 畫畫比較費時
我很簡單 動畫跟漫畫的拿不出新進度了 那我只好去看小說
一個頁面資訊量就很大了 通勤時候超好用
問"為什麼有人喜歡XXOO啊?"這種問題就是沒事找事做
各有優勢 但能完整給出所有資訊的只有小說 畢竟動畫成
本太高
小說通常可以一套看完,追新番還要等
小說成本最低啊 只需要一個劇本
單位資訊量密度最高
文字就是有想像的空間,什麼都要畫面畫出來,很無聊
很多劇本在小說會紅就是因為他沒有既定形象,讀者可以
咨意解讀,把作品看成自己喜歡的樣子
海賊王連載大家都嫌久 但金庸小說可以幾年內
東寫一塊西寫一塊 人物眾多 世界觀宏大
想像力啊 漫畫直接定型角色 讓漫改影劇暴死
漫畫一個禮拜20頁大約就是極限了
想像力就是你的超能力
小說吃流量遠小於動畫,然後動畫常常為了經費問題東
省西省無法完整說完故事
小說就作者硬實力說話 動畫要有錢 漫畫要好看,作者能
力面向要很多元
AVG演出上限比不上動畫 想像空間和成本比不上小說 很多還
要用電腦玩 根本舊時代敗北者
用文字所表達的意境韻味很難用畫面表現出來
2024誰還花十幾小時跑共通線
小說是最簡單的媒體,只要網站+作者寫文丟上去就好
小說的畫面取決於你腦內的想像力
視覺動物是相對五感而言,而視覺是為大腦服務
資訊量
小說看很快啊 而且細節都能看到
動畫一季演兩本我得花20分鐘*13集 還有被省略
90趴情況想想都比實際畫面美好
小說兩本我可能2-3小時就看完了 還連內心戲都能看到
動畫演不出內心戲或不同視角
一季13集演4本到6本到那種垃圾作品就別提了 我連看都
不想看
會寫字打字就能寫
那galgane有音樂插圖配音跟文字怎麼就沒落了
文字間的保留空間大,可供你你想像,而且敘述和視角描
寫的上限可以非常高
還有一點就是你腦中想出來的畫面和聲音,你一定會滿意
不會有什麼我覺得配的聲線不對,或是這卡畫面不好
純文字+插圖換成另一種形式罷了 手遊的檔案不是很紅嗎
他是紅在遊戲機制嗎
不知道,有人就只看小說
門檻低,但"成本"高,寫作能力不是受過基礎教育就夠了
寫作能力高,寫出來的也不一定好
一看就是不讀書的人會講的話
小說怎麼可能比較耗時??
粗暴:-D
角色內心活動只有小說才看得到,其它都是隔靴搔癢
保留較大的想像空間吧,當然這是好處也是壞處,越成像其
實想像空間越少
小說才能認真的探討議題,其它都是隔靴搔癢,頂多就電
視劇的長度夠能摸到邊
效率
便宜
我可以花一個小時來抵你六小時的資訊量
以及各種文字才能玩得把戲
起點中文 了解一下
同樣篇幅的資訊量可以比較大
速度隨自己掌握 我只看小說不看電影跟動畫
小說可以做到很多動畫漫畫做不到的事情…
第一人稱視角影視難以呈現,極少數特例就是doom
想像力就是你的超能力
同四樓 只要文筆夠好 寫一幅美景比用畫的快很多
想像力是你的超能力!給有才華的想才能看到更猛的畫面
,看看C8763,是吧是吧
嗯? 喜歡看小說的人不是都能看到畫面嗎
還記得看動畫 如果原作是小說 原作黨最常說什麼嗎?
‘’也跳太快‘’
。倒是文字媒體提供的情報密度有他的優勢啦,有些東
西用畫面反而不適合表達,商業上或適宜度上有其導向
差異
那個資訊量是不能比的
那種看過其他媒介就動不動比較多這少這的確實很討厭
,明明那反而是有趣的點吧
冰與火之歌吧 雖然作者有參與電影製作 但是後面還是崩
了 之後一堆在等小說 這樣算嗎?
動畫/電影演出很尬的話很痛苦
少了分鏡配音等等容易戰起來的問題間接造就了小說黨的優越感
小說最厲害的是文筆寫得很爛的反而可以暢銷,因為好懂
…
代入感
有些東西文字才能表達出來 弄成畫面就不好看
畢竟自己想像的畫面最美
推理小說可以用敘述性詭計,以前常被作者騙,畢竟小
說很難用第三人稱 動漫話很難用第一人稱
傳播速度快,對岸一堆專寫爽文賺錢
就文字的美? 個人愛看小說多於動漫
比較有想像空間
我也比較喜歡小說 收的比漫畫還多 因為小說可以靠自己
去想像
小說門檻低,只要文筆過得去、劇情有一定架構有新意
,很容易就受歡迎
漫畫門檻高一些,光人物、分鏡就不知道要練幾年
動畫很容易把缺點跟優點都放大,錢夠多畫面夠香就能
把普作捧上神壇,反過來良作遇上貧窮動畫組,很可能
砸下去連水花都沒有
小說可以涵蓋的東西可多了
我不擅長想像,但我喜歡閱讀文字本身 尤其是遇到文筆好的
描寫人物思緒 我想沒有任何載體可以贏過文字
作者時,儘管我很難想像作者想表達的畫面,但光看好的作
者敘述我就能看得很爽。再來就是節奏跟資訊密度吧
我看動畫常常覺得演太慢 漫畫能自己翻還好一點
“不插電”藝術
情感跟角色os,小說可以更完整的呈現,再來就是不會因
為畫風之類的問題讓人被勸退好故事
資訊量差太多了,你說人是視覺動物,但是對於能夠掌握閱
讀速度的人來說,同樣時間內我能得到的資訊卻是小說>>漫
畫>>動畫
更新快阿 斷尾很痛苦的
同樣的字句 不同人來看會有不同的想像畫面
但250樓,如果獵人是一部小說,我這一生都不會看,
但他是動漫畫後,是我心目中第一的神作
想像空間
我覺得只要人類還在使用語言文字,那麼小說就有其不可取代
之處
小說漫畫動畫電影各有優勢,但文字的魅力越來越無法被看到,
真可惜
資訊密度 閱讀節奏
乍看之下不知道你在看色色的東西
文字有文字的魔力
看看台灣有名的漫畫家和小說家數量就知道。
這兩個職業門檻的恐怖差距
文字的魔力是戲劇或是動畫無法呈現的,不管拍多少部金庸戲
劇,都沒有金庸小說來得迷人
一本小說可以有漫畫三本以上的內容量
文字的感情渲染力比任何媒體都高,但你要有感觸跟接受
想像啊 自己腦補修改外表不會被sjw
想像,還有安靜……
寫出來的畫面比動畫做出來的畫面好看啊,看那個地錯…
哈特波利 至少封面有圖
倒是還想到電子書的話躺床或是出外看方便這點啦,動
漫畫雖然也可以,但個人就完全無法接受那麼小的畫面
看那個,就算有細節也很容易錯過
當時就是缺題材動畫化才找小說吧 但現在爛大街輕小一堆
撇開輕小說跟長篇連載那種,一般小說我可以一本書看到一
個完整的故事結束
現在漫畫網路小說根本辦不到,太多中後期就開始拖到你沒耐
心了
你說的動畫優勢是一群人拿肝去換的,小說只要作者一個人
的肝就行了
因成本而難實現的想像吧。幻想很豐滿,現實很骨感。
濃度高啊
方便吧 看過不少人在捷運上看小說
看點經典小說就知道了 高端文字技術的產物無可取代
你在這裡問是想得到什麼答案= =
小說可以寫很多細節
兩個字 訊息量
爛大街是因為小說投稿網站就是煉蠱出來的啊,而且有
流行和趨勢的存在,所以一段時期出來的東西都有類似
的要素存在。 如果再配上自己的生活經驗和感性整合
得好就確實很有趣,不過這種情況當然很多是很奇妙的
奇美拉居多,當然會被進一步改編成動畫漫畫的終究還
是其中有一定特色的那些了,但本質還是煉蠱,缺點就
是有人會像這樣覺得出版太浮濫XD
漫畫也是多少可以煉,但終究不可能有小說快,廣義點
這大概也算小說媒介的優勢吧
文筆好的話資訊量密度高非常多,我國中接觸到金庸時一下
就沉迷在文字建構的武俠世界裡面,沒有任何圖片但還是讓
我覺得美到不行,上課忍不住偷看還被抓到
一些文筆好的色情小說 你甚至會覺得比一些爛片有感覺
漫畫會被分鏡控制節奏,小說可以照自己的節奏讀
想像力就是你的超能力
看哈利波特小說和電影版差多少就知道了
電影甚至影集因為篇幅很難把所有細節寫出來
資訊量吧,但是上下限很大,讀到文筆差的真的很難啃
簡單來說 不可名狀的克蘇魯 只能活在小說中
細節 想像
文字可以打磨細節 作為作品初稿 你要出文庫版打磨一次
你要改編漫畫化或廣播劇又可以精煉一次(時間和畫面限制)
你要劇本化動畫化真人化不同載體和場景現實又精修一次
文字本身是一個成本低而可以多次翻修精煉會進步的
而相比之下你很難看到漫畫動畫重製版 真人重拍也是很久很貴
小說內卷到一天三更,其他能做到嗎
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Re: [閒聊] 美漫在C洽紅不起來的主要原因是甚麼?因為美漫的閱讀門檻比較高,不是要戰讀者素質的「美漫比較有深度」這種,而是就很單 純的從媒介角度來說,美漫更像是小說,不像是漫畫——這也是為什麼人家美漫會有部分 被人稱為“graphic novel”的原因。 雖然中文一個美漫一個日漫好像都是漫畫,但是嚴格來說,兩者根本就是不同媒介。 不要說那些整頁只有一兩格沒幾句話的作品(像是久保帶人或是奧浩哉)我們就算拿最誇19
Re: [情報] 台灣的ACG文化產業鏈,為何總是做不起來主要是最近光很多小說漫畫都是用改編 或是小說家這網站去挖的吧 台灣之前還能搞的就輕小說吧 你去找台灣之前徵輕小說的活動吧 角川我最近找就2015年辦的22
[閒聊] 轉生蜘蛛怎麼做才能做好動畫版?也不是要抱怨,畢竟早就哀默大於心死了 而且回頭來看動畫改編也是吃了很多不利條件 小說讀者可以自由調整閱讀節奏,人類線也就不會太冗長 動畫辦不到這點,倒不如說一週只有20分鐘讓問題更加惡化了 小說可以對內心戲大幅描寫觀眾也不會覺得枯燥22
[閒聊] 獵人蟻篇動畫的優點是甚麼?跟風看一下 前面還好 261之後 漫畫就越來越像是當小說在寫 每一格都要描述一堆細節 一般輕小說改編都會考慮到媒體的不同10
[閒聊] 小說和漫畫哪個更簡單改編成動畫?小說和漫畫哪個更簡單改編成動畫? 很多輕小說或網路小說要改編成動畫前 都會先改編成漫畫 再用漫畫的畫風和分鏡去製作動畫 不過也有一部分是直接從小說就改編成動畫9
Re: [閒聊] 為什麼以前的動畫監督敢亂改劇情想提出幾個發想 但,我不太了解業界實際情況 有待前輩補充或反駁了 一、回應動畫化變更原作的問題 把作品轉換至不同媒體,4
Re: [閒聊] 小說看的多 小說會寫比較好嗎?剛好有在寫小說,可以分享一下看法和經驗。 首先是小說看多會不會寫比較好。這個問題我覺得可以跟門檻一起說,為什麼你會覺得小 說門檻低,漫畫門檻高。因為我們都受過文字教育,美術課(和體育課、音樂課)是數學老 師用來借課的,這導致了大家都能寫出點東西。 回到問題,會比較好寫嗎?不好說,推文有人說沒看過好的小說才會有自信,這還是真的3
Re: [閒聊] 中文小說圈沒產業鏈是不是挺可惜的?如果你要談Media Mix的產業鏈 首先你要先明白產業鏈不是產業,而是很多個產業串連在一起的。 日本的Media Mix產業鏈,並不是由小說牽頭,火車頭其實還是在動畫製作或 漫畫製作這一邊。 如果動畫或漫畫的產業本身並沒有足夠大的市場,那養不起很正常。1
Re: [問題] 現實中也是Vtuber > Novel 嗎?: 雖然可能不太正確,不過趁有時間稍微分析一下。 1.讀者、觀眾的狀況。 一樣都得在國內市場與外國作品、Vtuber競爭。 一樣都有題材、內容和相關能力的問題。- 會被出版的東西其實很多就已經是同類型的佼佼者了 如果有啃生肉的話 在なろう等小說站,同性質的小說只要一個帶頭火 後面同類型的會跑出來一堆 類似if外傳換個角色名之類的
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