[問題] 玩機戰傭兵舊作要注意什麼
AC6三輪破關後身體仍渴望鬥爭
啊不對,是太喜歡劇情了
機甲 企業 AI 的背景設定實在太棒了
想要看更多
有種想從AC1開始跑馬拉松的衝動
我該注意什麼嗎?
稍微小雷一點OK
--
印象中舊作的操作比較硬派
先去練步槍
只有三點要注意。1.舊作沒有自動鎖定。所以你的強化人~
新人類能力要夠
舊作的坦克腳不好用
2.只要遇到ac單挑戰。你都要當在ac6最後打腦婆 沃爾特
伊瓜蘇的覺悟來打。而且沒自動鎖 所以很痛苦
3.不要一直用直線衝刺。能的話請當馬利歐跳個不停 避免
著彈
轉頭速度跟腳有關 6靠大豐戰車或逃課裝通關的自己惦惦斤兩
最後。全s自認辦不到就放棄。承認自己不是阿姆羅 夏亞之
類的人沒人會怪你
ps2時期的操作跟現在差很多,印象中右類比完全沒功能,要
花點時間才能熟悉
可以先看Patra的VOD大概體會一下那個感覺
不要一次全搞到,反正你八成會放棄,舊的操作現在看來
太反人性
以前的企業戰爭感比較重
然後關卡結算扣錢扣很兇加上難度不低,初期很容易越打越
窮,一般會建議從打輸不會扣錢的競技場單挑開始嘗試
習慣6的操作的話ps2的nine breaker之後才能選LR武器
操作,不過ps2的N系列因為難度跟內容有被批評
機體迴旋性,是問題,可找 psp 版,有不少作品上 psp
喔,對了,可找資料片 nine breaker 練練...
對了以前駕駛不是強化人,所以移動要麼消耗能源要麼
用走的,肩部重武裝除非四足或坦克不然就乖乖蹲下
AC2破產6次(還是5次)會變成最強的強化人
然後鬥技場有一個有高台的場地,飛上去鎖定目標,用肩
射飛彈,可以快速爬分
我之前在巴哈問過類似問題,他們是說
從4或V系開始比較穩
4系列玩起來會比較接近6,5系列要練蹬牆和切換模式和6
也是差很多。不過有Overed weapon 可以玩還是蠻有趣的
類比輸入(香菇頭)要到AC Nexus之後才能用喔 XD
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