[閒聊] 谷底回升《無人深空》更新8年終在Steam
來源:https://www.4gamers.com.tw/news/detail/68692/no-mans-sky-has-reached-a-very-positive-rating-on-steam-after-8-years
由 Hello Games 推出的科幻太空生存工藝遊戲《無人深空》(No Man's Sky),在 2016年推出時相信很多老玩家對它的評價記憶猶深,而這 8 年多來的持續更新改善下,這款遊戲終於從谷底走出登上高峰,在 Steam 整體評價獲得極度好評。
事實上,《無人深空》的發展在近年來已成為遊戲產業的借鑑,不只是因為上市後因內容不符社群期待而遭受負評衝擊,開發團隊 Hello Games 這些年來持續為遊戲進行改善與內容更新,直到 2021 年從負評爬回大多好評,這對團隊與執行長 Sean Murray 都是他們時間積累的努力成果。
當然,《無人深空》仍在持續對未來更新做準備,同時也啟動了「遠征重制」活動,目的是讓新舊玩家從現在起至明年 2 月這段期間。
該活動將以簡化的形式重溫「歐米茄」(OMEGA)、「漂泊」(Adrift)、「清算者」(Liquidators)、「水世界」(AQUARIUS)與「詛咒」(The Cursed)等活動內容,讓玩家再次有機會取得遠征獎勵,包括專屬的阿特拉斯、深海、蟲群主題物品,鐵鷹(Iron Vulture)、星際奔跑者(Starborn Runner)和邊界先驅者(Boundary Herald)等飛船與一艘幽靈護衛艦。
各活動時間點可參照官方公告,第一波「歐米茄」時間點便在 11 月 28 日展開,每個活動將為期兩週,直到「詛咒」2 月 6 日結束。
太空生存工藝名作《無人深空》在今年秋季特賣祭出 -60% 史低特惠價,為今年 7 月時最低檔的價位相同,特價 NT$ 359。
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史低特價中 有興趣的可以入手了
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反觀星空
很勵志的遊戲
傳奇了 能爬回極度好評 超扯
戰未來的遊戲
玩起來還是蠻普的 老實說
只能說是特例 能爬回來的絕對少數
遊戲架構那樣 狂更新還是雜而不精 玩起來很空泛
純探索向的太空遊戲 以公司規模來看已經不錯了
玩過但還是不適應那個卡通風格的風景..
這根本沒什麼好勵志的啊 搞成現在一堆有問題的遊戲 玩家
還要等出了之後再賭他有沒有要修正到變成好遊戲甚至只是
修正到變成正常的遊戲
很厲害了 還願意持續更新
所以如果照完成度其實要現在才能拿出來賣嗎
評價平均動的會比較慢,尤其是前面已經大量負評
爬得回來真的很猛
只看短期評價的話,早就已經是極度好評了
他不要是這種渲染我應該會比較有動力玩==
又有人被劇場版胖虎騙了,可憐
他能維持八年劇場版模式就給他騙阿
至少沒擺爛 算不錯了 反觀星空
時空背景不同吧,現在首發爛死貼個EA標籤就搞定
玩家大概也習慣了
給星空八年再回顧吧
玩起來普普通通...
重點是高層那個嘴要控制
陶德:後悔免費載具沒有放在dlc裡面
持續免費更新那麼久不錯了
主要是搜集飛船,其他比較重複性
大部分系統都是稍微給一點然後獎賞或目標重複性高 但
沒有太多深入內容比較可惜
能反觀的很多但我還是覺得這款永遠不能當正面教材
我只玩一次主線,其他都在玩遠征,也沒玩蓋房子,就已經
玩超過300小時了
真的厲害 前期一度有傳聞已經跑路了
好評不是因為遊戲多好玩 是因為該團隊負責的態度
傳奇遊戲
沒放生真的很厲害
如果喜歡探索的 這款真的不錯
反觀那些政確大作,連改進都懶
有印象,剛出的時候被噴到都以為是詐騙,好好做產品
逆轉
太猛
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