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[閒聊] 遊戲音樂電影部門助攻 索尼年度銷售額創

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1.新聞網址:

https://www.cna.com.tw/news/afe/202304280190.aspx

2.新聞來源:

CNA中央通訊社

3.完整新聞標題

遊戲音樂電影部門助攻 索尼年度銷售額創新高

4.完整新聞內容:

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遊戲音樂電影部門助攻 索尼年度銷售額創新高

2023/4/28 16:39

(中央社東京28日綜合外電報導)

索尼公司(Sony Corp.)今天公布過去一個財政年度的全年銷售額達11.5兆日圓(約新台幣2.6兆元),創新高紀錄,主因是遊戲、音樂、電影和影像感測器部門「大幅」成長。

法新社報導,這個營收數字創下索尼歷來最高紀錄,打破了前一個財政年度的9.9兆日圓紀錄。

索尼表示,日圓走軟和遊戲硬體熱賣都有助於刺激銷售額,加上「動畫串流服務收入增加」,包括併購動畫串流平台Crunchyroll得來的收入。

索尼在截至今年3月的一年內獲得9371億日圓的淨利潤,較前一年成長6.2%,且超越先前預估的8700億日圓。

新的財政年度自今年4月起算,索尼預估這一年的淨利潤將會降至約8400億日圓,部分是基於與稅務費用相關的技術因素,但預期年度銷售額可維持在11.5兆日圓。

東洋證券分析師安田秀樹說,對索尼而言,2023年至2024年度的前半段「可能會很辛苦」。他告訴法新社:「由於宏觀經濟因素,意即經濟放緩,個人電腦和其他資訊科技設備在1月到3月這一季的出貨減少。」

但安田認為,即便如此,對於索尼這樣的消費品企業來說,這種趨勢的影響通常會晚些出現。

安田說,在十時裕樹於今年4月1日升任總裁後,預料索尼不會出現大幅變動,因為他先前擔任索尼財務長時,就已是「管理階層的重要成員」。

路透社提到,索尼在過去一個營業年度售出1910萬台PlayStation 5遊戲機,比前一年的1150萬台顯著成長。

索尼在過去一個營業年度之初碰上供應鏈問題,一度難以滿足市場對PlayStation 5遊戲機的需求,但隨著零組件供應問題改善,後來成功增產。

(譯者:曾依璇/核稿:何宏儒)1120428

5.附註、心得、想法:

在微軟併購暴雪踢到鐵板

任天堂只靠馬薩寶老本下

看看PlayStation5跳躍式的銷售量

索尼繳出如此亮眼的成績單

看來索尼或成最大贏家

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