[閒聊] 遊戲音樂電影部門助攻 索尼年度銷售額創
1.新聞網址:
https://www.cna.com.tw/news/afe/202304280190.aspx
2.新聞來源:
CNA中央通訊社
3.完整新聞標題
遊戲音樂電影部門助攻 索尼年度銷售額創新高
4.完整新聞內容:
首頁 / 產經
遊戲音樂電影部門助攻 索尼年度銷售額創新高
2023/4/28 16:39
(中央社東京28日綜合外電報導)
索尼公司(Sony Corp.)今天公布過去一個財政年度的全年銷售額達11.5兆日圓(約新台幣2.6兆元),創新高紀錄,主因是遊戲、音樂、電影和影像感測器部門「大幅」成長。
法新社報導,這個營收數字創下索尼歷來最高紀錄,打破了前一個財政年度的9.9兆日圓紀錄。
索尼表示,日圓走軟和遊戲硬體熱賣都有助於刺激銷售額,加上「動畫串流服務收入增加」,包括併購動畫串流平台Crunchyroll得來的收入。
索尼在截至今年3月的一年內獲得9371億日圓的淨利潤,較前一年成長6.2%,且超越先前預估的8700億日圓。
新的財政年度自今年4月起算,索尼預估這一年的淨利潤將會降至約8400億日圓,部分是基於與稅務費用相關的技術因素,但預期年度銷售額可維持在11.5兆日圓。
東洋證券分析師安田秀樹說,對索尼而言,2023年至2024年度的前半段「可能會很辛苦」。他告訴法新社:「由於宏觀經濟因素,意即經濟放緩,個人電腦和其他資訊科技設備在1月到3月這一季的出貨減少。」
但安田認為,即便如此,對於索尼這樣的消費品企業來說,這種趨勢的影響通常會晚些出現。
安田說,在十時裕樹於今年4月1日升任總裁後,預料索尼不會出現大幅變動,因為他先前擔任索尼財務長時,就已是「管理階層的重要成員」。
路透社提到,索尼在過去一個營業年度售出1910萬台PlayStation 5遊戲機,比前一年的1150萬台顯著成長。
索尼在過去一個營業年度之初碰上供應鏈問題,一度難以滿足市場對PlayStation 5遊戲機的需求,但隨著零組件供應問題改善,後來成功增產。
(譯者:曾依璇/核稿:何宏儒)1120428
5.附註、心得、想法:
在微軟併購暴雪踢到鐵板
任天堂只靠馬薩寶老本下
看看PlayStation5跳躍式的銷售量
索尼繳出如此亮眼的成績單
看來索尼或成最大贏家
--
70
[索尼] 鬼滅夯!SONY狠賺1兆日圓,更名整合業務鬼滅夯!SONY狠賺1兆日圓,更名整合業務 日本索尼(SONY)今(1日)起正式更名,將由索尼株式會社(SONY Corporation)更名 為索尼集團株式會社(SONY Group Corporation)目的是為了整合集團上下包括金融、遊 戲及娛樂產業等,尤其去年鬼滅之刃爆紅帶紅集團,索尼淨潤首度突破1兆日圓,來到44
[閒聊] Sony:PS5約賣越虧 利潤得靠PS+挹注SONY索尼負責遊戲業務的子公司索尼互動娛樂(Sony Interactive Entertainment LLC,簡稱SIE)稍早公開最新財年銷售額 資料顯示PS5主機雖仍是賣一台虧一台、但明年度可望降低主機硬體成本、以維持財報利潤;此外,索尼總裁吉田憲一郎昨日也在股東大會上,重申索尼將在下一個財政年度加速PS5供貨,以打破PS遊戲機年度銷售的紀錄。 根據SIE本財政年度報告顯示,截至2021年3月的財年銷售額達10,208.13億日元(約新台幣2592億元)、年增率46.3% 營業利益999億8800日元(約新台幣253億元)、年增率43.9%;經常利益2042億6500日元(約新台幣519億元)、年增率93.2% 最終利益1716億2200日元(約新台幣436億)、年增率109%。50
[情報] 索尼公開新財報,PS5累積出貨量達2170萬索尼公開新財報,PS5累積出貨量達2170萬台,但遊戲部門利益下滑 所以...什麼時候才會穩定供貨呢? 2022-07-29 By 亞小安41
[索尼] PS5累積出貨2170萬,遊戲部門利益下降索尼公開新財報,PS5累積出貨量達2170萬台,但遊戲部門利益下滑 索尼(Sony)於今(29)日公開最新一季的財報,PS5 的累積出貨量達 2,170 萬台,不 過遊戲部門的營收並沒有特別好。 依據索尼本季的財報(2022/4~2022/6),PS5 的出貨量比去年同期(2021/4~2021/6)32
[寵粉] 供貨改善,索尼PS5在美銷售額激增45%供貨改善,索尼PS5 11月份在美銷售額激增45% 外電報導指出,今年11月份索尼集團美國電玩硬體銷量大幅躍升,這是PlayStation 5(PS5)供貨改善的最新跡象。 根據NPD Group的數據,索尼集團11月份在美國的電玩硬體 銷售額激增45%,達到13億美元。與此同時,日本國內市場追踪者Famitsu的PS5銷量數據25
[閒聊] sony說接下來四年要出十款服務型遊戲Sony 2021 年度第三季財報:遊戲部門受主機產能影響減收增益,透露收購 Bungie 戰略 目標 課金轉蛋遊戲做起來,索尼發大財 Sony 集團於 2022 年 2 月 2 日公開 2021 年度第三季度(2021 年 10 月至 12 月)財8
[寵粉] 索尼互動娛樂年度財報:營收增加獲利減少索尼互動娛樂 2021 會計年度(2022 年 3 月期)年度財報營收增加獲利減少 與索尼母公司財報的增收增益有所差異 索尼旗下遊戲事業子公司索尼互動娛樂(SIE)今日公開21-22財年年度財報,該財年 銷售額1兆937.23億日元,較上一年度增長7.2%,營業利潤836.45億日元,較上一年度減
57
[討論] 各位都是怎麼解決3D暈的37
[少前2] 少女前線2封測心得49
[閒聊] 寫作業求助谷歌AI!美國學生被嗆去死驚呆79
Re: [索尼] 社長:承認星鳴失敗,已得教訓、應更22
[討論] 如果那個闇龍紀元的牛頭人13
[閒聊] 深蹲告白有搞頭嗎?19
Re: [日劇] 戀上換裝娃娃 夢魔莉茲的COS64
[MYGO] 看了第一話 這在演甚麼怪東西?8
Re: [PTCG] PTCGP老噴到底怎麼玩==28
Re: [閒聊] 東立連齊木楠雄都可以斷尾喔29
[情報] 死神 千年血戰篇-相剋譚 077
Re: [索尼] 社長:承認星鳴失敗,已得教訓、應更13
Re: [索尼] 社長:承認星鳴失敗,已得教訓、應更45
[閒聊] 膽大黨裂嘴女有那麼強?23
[24秋] 魔王2099 065
[閒聊] 學不來 五等分 其實很香28
[死神] 京樂帶那些雜魚幹嘛?8
[24秋] 地。關於地球的運動08 需要一點魯莽5
[閒聊] Holocure 畢業成員有小彩蛋?7
[24秋] 奧術ep.4-639
[閒聊] 現代作家編劇能力真沒比較差嗎?3
[閒聊] 藍色監獄 我牙丸才是親兒子吧?3
[GKMS] 雨夜燕對十王星南的質問3
Re: [閒聊] 寫作業求助谷歌AI!美國學生被嗆去死驚呆3
[Vtub] Henya 圖奇台 202411176
[24秋] 魔王2099 06 老東西你沒用啦14
[24秋] 藍色監獄二期 31 太神啦凪13
Re: [討論] PTCG 活動45勝心得12
[問題] NICONICO 是完全鎖國了嗎?11
[孤獨] 請大家吃東西的涼