Re: [閒聊] MHN會是類PMGO唯一存活下來的手遊嗎?
活下來?
每天送的應急藥那麼少
商店藥又那麼貴
一個晃神被撞個兩下
剛出門就可以回家了
這種遊戲模式
每天只有固定某段時間能玩的人
根本玩不起來
更別提難度曲線和卡裝做不出來
玩到四星開始被怪掃仆街
同樣狀況持續幾天
誰不刪遊?
還存活下來勒
※ 引述 《goodday5566 (好天五六)》 之銘言:
:
: 自從PMGO出現後
:
: 這種結合現實地圖的AR手遊
:
: 如雨後春筍般冒出來
:
: 就我從wiki上面查Niantic家做的
:
: 就有哈利波特、皮克敏、變型金鋼、NBA
:
: 還有非Niantic做的例如巫師等等
:
: 不過這類型的遊戲除了PMGO
:
: 也是死了一狗票就是了
:
: 不只沒人玩就算了
:
: 甚至有些連聽都沒聽過
:
: 至少MHN除了抱怨遊戲太肝太哈扣之外
:
: 目前的熱度維持得還蠻好的
:
: MHN會不會是既PMGO後
:
: 唯一能存活下來的AR手遊?
:
--
氣氣氣
可能會比龍絆還早死
先玩弩比較不會那麼累,可以讓你輕鬆到5星
就算活下來也不是唯一吧?DQ不是也活得很好
你買藥水就可以多玩久一點...沒事
先玩遠距,弓弩都可以
遠程玩到四星後, 輸出如果沒有優化就只是在搔癢, 看過太多開野團想蹭飯的遠程, 全場只敢躲在龍尾巴後遠遠的打。 這真玩的上去??
進戰真的是很難 XD
有道理
我現在看一個戶外實況主買水喝得很勤奮,大人的玩法(X
實況主是在賺錢 不一樣啊
我出門買個便當沿路可以刷10隻五星不用喝水
希望至少可以採集藥草做水吧…
沒技術去玩寶可夢啦嘻嘻
沒技術的還真的會去玩寶可夢 可以跟孩子玩跟爺爺奶奶玩闔家歡樂 所以那邊人多 問題在於 沒用戶基數這遊戲就是不能活 什麼出個門可以一路打五星之類的 那是你技術好 散步遊戲一般人可不想那麼累 這麼早就歧視鏈 我看這遊戲頂多撐完二十周年 高機率後年倒
裝備升級以武器為優先,5星怪至少要350-400才好打
遠程是真的舒服很多 馬的白痴大劍
另外說一下,弓其實算近距離武器,太遠沒威力(除了貫通
藥水在每一作是很重要的存在 卡社喝藥水要課金這招真能
留下玩家嗎?
哪一台一直在買水真想看
弩升到7階了,傷害沒問題啊,只是就一直射有點無聊
弓近距離搭配J迴可以一直集滿氣攻擊
遠程不用做子彈 近戰不能做藥水 鼓勵用弓弩
弓就是比較遠的近戰阿
那就不要恍神
要是像本傳還要收集材料做彈藥數量有上限,就不簡單了
可是事實上這遊戲的人氣跟討論度還真是很高啊
討論度確實比當初哈利波特高 可能中文圈哈粉比較少?
討論度有很高嗎,a了一下感覺都是那幾個人==
這兩天巴哈討論度高 不過就正常的新遊戲水準而已==
萬用巴哈排行 參考一下
我沒買過水 太刀仔剛進三周目 MHW玩過600小時就是了
我的手機沒那麼好~卡卡的操作也卡~還是比較愛用手把玩~
這遊戲就告訴你 不是悠閒的老臘入別玩
我覺得出魔物本傳like 倒不如出個PSP上的艾路村like得了 散步時帶著一堆小艾路去打可愛魔物 戰鬥系統玩節奏QTE 獲利機制一樣靠藥水 搞不好都還比這個有救 ---- 這個遊戲問題還很多 像是引導與訓練基本沒有 休閒玩家挫敗感很大 N社定番--低等高星數的飛人超多 團戰蹭飯沒有懲罰機制等等
MH刷到後面都是精進技術~但手機的操作Olay大劍神也沒輒吧~
我每天幾乎只有晚上出入繞一小時 一星期左右就打完
一周目啦 弩至少在四五星都不至於抓癢吧
巴哈到現在都還沒版主== 安卓都提早開服一個月了欸
還有玩弩鎖弱點打是最重要的啊 躲遠遠的亂射 沒傷
害不意外吧
原來安卓提早開一個多月 難怪看到HR一百多的
我都2,5,8,11固定上線掃週邊的怪外加買飯沿路打而已
目前也是過一週目HR41,武器兩把G5等級兩把G4
藥水跟回血的問題不改,我看人氣是很難維持
Olay大神也是用大量的練習換來的,這遊戲沒有練習的成
本,沒血的代價太高,也沒那麼多高星怪給你練
弓集氣集個三圈配合滑步蓄力 又痛又好躲 試看看吧
原來有提早,難怪我玩幾天而已就遇到40等打雌火龍的
歡迎來到魔物獵人
我是覺得要改的是時間啦 時間夠自然就不會那麼容易
損血 給個3分鐘差不多 當然血跟水能改是最好
有提早也是幾個地區又不是全地區
剛聽實況主分享已經課四千有了
只要下一款MH 可以從這邊拿到關卡材料 就會繼續存活
走向PMGO現在的連動方式
但卡普空本身就很會連動 這授權的就不知道了
連動是一回事 用戶基數是一回事 是否掏錢又是另一回事
還沒打G級 歷戰就先課4000了 那之後怎麼得了?
這也是個問題 一周目後遊戲基本無新意 也不可能寄望N社 N社除了GPS外沒有內容 只有大兒子Ingress用心經營社群 遊戲內開放廣播聊天 還有玩家投稿散步任務還不錯 其他真的都不行
真的是難到靠北
至少開個訓練場練手感,遊戲中好像還找不到派生表?
原Po生氣有理,給推
https://i.imgur.com/y8DqOTn.jpg
想玩艾路村GO 這樣就能跟小姪女一起玩
近戰真的要給個掉落率加成啦 越冷門的加越多
另外巴哈的熱門排行 已經霸佔前三 一個禮拜有了吧
12月才要更新,我看下個月就沒人玩了
MHW2出來就差不多可以倒了
58
首Po自從PMGO出現後 這種結合現實地圖的AR手遊 如雨後春筍般冒出來 就我從wiki上面查Niantic家做的 就有哈利波特、皮克敏、變型金鋼、NBA20
以目前狀態繼續下去,大概半年後就沒人玩了 狩獵魔物必須在現場狩獵 沒有考慮戶外找不到安全場所時的狀況 除非花錢買染色球 但這就變成,要安全玩遊戲就必須付錢16
看到很多人抱怨時限太短就覺得滿妙的,這個時限設計很明顯就是要做來卡 裝備強度不足的。 你就是必須要花時間農裝備才有辦法打贏,以現在的設計來看,只要多個15秒通關時限 武器的通關要求就是可以少一個大階 我覺得他的遊戲設計大約是讓一般玩家,每日遊玩一小時的那種5
這一款遊戲 說實在不適合完全沒有接觸過的玩家 怪物的攻擊,雖然有紅光提示,但我打一個星期下來的感覺是 出現紅光再來閃就來不及了,完美迴避最好不要賭 對沒有接觸的人,這款體驗絕對不會好到哪去,一天只會給五瓶
爆
[閒聊] 在你手機「活最久的手遊」?剛看到電視的砰砰法師周年廣告 才驚覺原來這遊戲還躺在我手機 更震驚的是原來已經一周年ㄌ 雖然已不會天天玩 但偶爾還是會打開來砰個兩下57
[MHN ] MHNow 魔物獵人/一日狩獵心得(更新day2)MH2入坑、玩過MHP2G、MH3、後MHW回鍋的正常上班族, 一天HR19,我覺得挺好玩的、應該會持續玩下去, 優點也是缺點是不能無腦砍,比起PMGO一直丟球丟球丟球... 再觀察一下。 條列式聊一下遊戲心得、Tips、以及爬文問題請教。 -昨天開始玩的我看到最高大概是HR25,超過的有些是封弊者(安卓+香港、加拿大...)46
Re: [閒聊] 實況野球榮冠手遊版上架囉昨天晚上到現在玩了五年,區域是北北海道,現在評價平凡,只有打進一次春甲但一輪遊, 說一下心得: (1)球員成長的似乎比Switch版(我只有玩2021,所以就拿2021當例子)的慢很多,一般 過三年應該可以看到不少項D以上,但手遊版的多半還是F開頭 (2)比賽功能有減少,最明顯的是選完一次卡之後就不能改其他卡了41
[閒聊] 免洗中國手遊到底是怎麼存活下去的一直看到那種我戰力幾萬、登陸一個月登頂的免洗手遊廣告 看得很煩 不禁懷疑 這種遊戲真的有人在玩嗎= = 看著就很糞22
[魔物] MHN 角龍社群日這個週末每天下午一點到四點 在沙漠地區會出現角龍 HR11以上就能遇見(不需主線進度)20
[問題] 白貓可以存活那麼久的特色在哪裡如題,我是真的很好奇 最近玩天地劫 劇情還不錯 就是有點卡等卡戰力 於是轉為收菜遊戲18
Re: [閒聊] 免洗中國手遊到底是怎麼存活下去的說真的這也算是宅宅相輕 那些玩這種手遊的人 也會覺得FGO這些手遊怎麼存活的 沒遊戲性 只是賣卡圖 花錢看色圖這件事情他們也覺得不可思議11
Re: [閒聊] 免洗中國手遊到底是怎麼存活下去的實際上這類免洗遊戲原本就是市場主力啊 當年大家都還是用電腦玩線上的大Online時代 從月費轉型成免費遊戲後 一波接著一波推陳出新的線上遊戲就是循這個模式在經營的 這種經營模式已經有效十幾年了8
[問題] 存活越久的手遊是不是只需要鞏固老手就好是說啦 那些存活很久的手遊 是不是已經完全不用特別吸引新手進來 競爭類型的 近來也追不上老手 自爽型的 也打不贏最強關 更遑論絕版的卡 裝等等
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