[24夏] 我推的孩子 13 傳話遊戲
請特休不睡覺看動畫,怎麼辣麼爽
https://i.imgur.com/5mtNOkV.gif
雙刀流刷牙
https://i.imgur.com/9sEXn2y.png
上趨勢
https://i.imgur.com/zFPsrEN.png
動畫亞枇子老師比原作更派 XDD
這段內容是SEXY田中小姐事件發生,數年前創作完成的劇情
所以你可以說直到現在這個問題也層出不窮
不過我推的孩子基本上
是從兩造雙方的立場來敘述這個歧見產生的原因
第一季劇情中吉祥寺老師的今天甜才被改到爆炸
而第二季從製作方和腳本家的角度,也補了另一方的視角會遭遇到的問題。
https://www.ptt.cc/C_Chat/E.BkORv2KVC4DY
如同真正的現場監督訪談時說的
https://i.imgur.com/zM7pqKH.png
這件事情百分之百會發生,
因為一定會改編,能夠做的就是盡早的和原作者展開溝通。
另外一個注意到的地方,是動畫改成了夾敘
時間軸並不是線性的敘事
本來以為在第一話似乎被刪剪掉的梅爾特戲份,原來放在了第二話
這個還是挺重要的,因為他認識到自己演技很差這件事情會在後面前後呼應這件事。
還好沒有把這些細節刪了
動畫STAFF還是懂
然後藉由阿夸的無知,帶入現代舞台劇的介紹
阿夸動起來了,劇情也慢慢加溫
本周漫畫休刊,下周續刊
--
https://i.imgur.com/IzAjc7p.gif
--
傳話遊戲 好歹是建立在想溝通上 而最近自殺事件那件事
在我這外人能看到的資訊 根本連傳話遊戲都沒有....
算是提供了溝通不良的其中一種可能性,當然也是有其他的
可能性(ry
中間的傳話層有五層也太多了,感覺能正確溝通才是奇蹟w
好幾個人都在揣摩上意,結果後來整個變樣
這兩週從Abema追生肉,聊天室都在刷提日テレ跟田中さんw
*都在提
還好是好久以前就畫出來的內容,不然又要說是明顯借鏡炎
一發
田中小姐事情才發生沒多久,這劇情播出不想到是不可能的
照這樣發展的話,到時候製作人講出某句台詞,
搞不好也會有人說是借鏡○尼斯w
你沒講我沒想到,還真的www
我推已經很善良了,並沒有直接把問題怪罪給誰
這個真的就是產業結構的問題,不是誰是單一兇手,但
每個人或多或少都推了一把
像它這樣改編我就覺得責任編輯極度失職,你不能理解
原作者根本就是無能,更何況是這種等級的作品
但動畫跟漫畫都沒有去著墨責編,直接當成一個牆壁般
的影子,事實上責任編輯在這個過程中肯定可以做到重
要的影響
阿比子漫畫印象還比較偏小隻發牢騷 動畫動起來真的很派w
出版社沒有站在原作那邊真的不知道是在幹嘛,田中小
姐事件也是,就好像只想著要賣錢
主要這個案例中亞枇子設定上是極端的交流難度高,所以責編
的工作可能很多是斡旋性質的。
而除了亞枇子感受性比較強烈,可能精確的表達,責編也沒有
翻好確實是個問題,我在想他可能把有些應該要強調出來的
意見當成作者情緒性的言論。然後中間又轉好幾手
對它是這樣設定,不過事實上難搞的作者一卡車,不如
說像今甜作者那樣才是稀有動物,所以搞不定真的很瞎
,就有一種,這麼重要的作品怎麼會給這麼無能的編輯
來負責的感覺
哪裡難度高,照他所說,第一次就說要改了,是中間傳話
其中還有其他人做類似的事情,當然整個就失真
亂搞在那邊美化
天賦有各式各樣的呀,說不定他是劇情編牌強,溝通很八七XD
現實更慘好嗎,一堆啥都不講,只丟一句這不是我要的
我說的難度高,是亞枇子照他的師父描述來觀察的話
經紀人跟版權方就算了,那個不是他們專業,但是理解
以及和作者溝通是編輯的基本工作,老實說真的不應該
他可能沒有用清楚的文字把自己的想法說得很清楚,很多時候
都是感覺論。而這個編輯根本沒有把作者真正的意思翻出來
他有可能只是打了個逐字稿感覺。因為他無法區分哪個是重要
哪個是情緒所以就全部摘錄了。
而他們的接口,因為沒辦法把流水帳直接交出去,於是就開始
幫他們修飾 XDD 修著修著整個跑掉
所以你說的倒很精準,這個編輯在這一塊真的很失職
對啊,雖然也許有些編輯也是混口飯吃,但亞枇子老師
是A咖中的A咖,就不該配這種編輯XD
現實一堆自己都不知道自己要什麼 只會說這不是我要的就叫
你改
你問他要底要什麼還會回就是不知道才花錢請你來 我知道了
就不會花錢
XDD 亞枇子其實還是有提出個具體的意見,就是她筆下的人物
和舞台劇的性格和台詞都差很多,這點就連前面的黑川排練時
都有感覺到。這也是後面的伏筆
作品裡的劇情在討論改編,作品本身也是對原作改編了
一波(主要是順序),這算是一種STAFF後設嗎(X
真的 特別是演到這一段的時候 赤坂在看動畫的時候
對比漫畫下去研究 發現阿比子老師是根本和鬼一樣
阿夸在解說自己想的舞台劇的小細節也增強了
連茜茜的生氣氣鼓鼓臉都還原了
赤坂:安啦我才不會像阿比子一樣暴走 嘻嘻 炒麵去
下一畫要呈現的東西更讓人期待了
原作者要求的核心就是劇情可以改但角色人設不能變
不知道為什麼責編傳達不了這點
看起來是原作看到腳本後先情緒化語言的批判,責編
難以整理,就全部都寫出來送出去,後來又再被接手
的人刪減跟改變語意,在下個接手的人可能又再改
有個狀況是在職場中看email連環信的時候有些人根本
沒看完全貌就空降插嘴罵人
內心只有:..草,前面那麼大一串你都在LOOP裡面都沒看
只想說你把信拉回去看一下前面寫甚麼不要出來亂
另外一種狀況是把大串報告整理好之後放摘要
結果夾檔沒看以為摘要就是全貌就那麼傳出去
後面的人又再發信回問 怎麼摘要中提到的資料都沒有
傳話真是浪費時間(=w=||)
傳話就是容易失真
爆
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Re: [問題] 鬼滅動畫 & 電影 & 漫畫劇情銜接問題鬼滅的動畫完全照原作跑 鬼滅的電影版的時間軸就接在動畫26集上列車發生的事,也完全照原作,沒有改編 也就是說如果觀眾不去看電影可能會有劇情銜接的問題 不過我想依照動畫公司的作業來說 如果用TV版補遊郭篇零話也不是不可行 像FGO那樣1
Re: [討論] 動畫改編得好不好跟原作者有關嗎?先不提比較早期的動畫,真的常被各種魔改 就連當年很紅的獵人跟鋼煉都被魔改 那個年代網路也不發達,可能粉絲表達意見也不方便 不過後來也出了比較原汁原味的新獵人與鋼鍊來看 應該不難看出時代有在變化- 讓 : 作品持續擁有超高討論度。今日 ( 6/28 ) 動畫最終回播放完畢後,官方正式宣布第二 季 : 製作確定,包含視覺圖以及特報影片都同步公開。 :
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