Re: [手遊] 辟邪除妖(巫術)新作 玩幾天感想
肝了三天打完第一章,小小心得
首先,好玩但是bug真的狗幹多,每天打開都會跳一整條今天修了甚麼bug
然後bug還是超多
我遇到過馬蹄聲不會停,魔回不滿,尾王特殊機制換武器必當掉重打...
目前看起來是這個WIKI更新的快一點
https://gamerch.com/wizardry-daphne/
禮包超爆幹多不過看起來是都沒啥必要...
然後要記得每天都有10石可以買
雖然天井不高但吃井算起來也是滿痛的,目前SR練度夠應該也都能過
就看要不要屯著等抽看順眼的角色
目前我覺得課金不會幸福的,除非家裡有石油
因為課金的武器裝備同樣要抽品級,雖然普通品級就滿強的
想課就買買月卡之類的吧
首抽刷起來很痛苦,不過目前SSR都滿強的想刷可以刷7
我是直接送的必得抽到アリス再自己選ラナヴィーユ
短頭髮的那隻ラナヴィーユ只是換造型而已,性能目前看起來是一樣的,
雖然是比較好看啦
アリス練到一定程度後去初始奈落刷不死怪練等滿方便的
ラナヴィーユ是被動1等打完戰鬥回12血,能賽到第二支或第三支升被動的話
升2可以回22,續戰很有幫助
SR因為好突破(克己),所以用起來也不會太差
雖然目前我看不懂同一化到底有啥意義,可能目前只有一個角色有別的皮還看不懂
初期來說武器的顏色(一開始附魔幾個)感覺比稀有度(附魔的強度)重要
當然後期一定反過來
然後第一輪可以的話主力物理輸出的對不死裝備要先刷出來再進二輪
會比較方便一點
放後排的物理角色記得拿弓或長槍,拿其他近戰武器會有衰減
然後長槍可以戳後排不會衰減,也就是說後排拿長槍可以戳前排
很多怪被防禦擋下攻擊之後會有一個(!)符號,這時候用物理攻擊打他會增傷
包括BOSS也會有,可以嘗試使用
故事部分目前好像也有bug,某個支線任務的人救不活
其他騎士倒是都能救,全存活打一章尾王的展開很熱血
但系統限制的關係,實際參戰的只有一人XD
我本來想說可以圍毆,可惜了
是說這遊戲你想肝還真的能無限打下去,練兩隊就好...
雖然也沒有競技要素,就單純自己推故事
目前的故事寫得還不錯會想看下去,希望他能快點把bug修一修...
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然後上面講的那些會讓我想到另一個韓國遊戲Limbus company 同樣看故事為主,沒有競技要素,但可以借好友的角色 不過這個就很省錢,你夠肝只要買季票就好,95%卡池都能當期換
※ 編輯: robo3456 (125.229.249.80 臺灣), 10/27/2024 21:16:06B4左上角地圖真的滿滿BUG 卡半天重進遊戲才好
真希望快多出其他種族
dnd常有的半妖精 黑妖精 龍人之類的
看情報好像快出忍者了 這麼快出上級職業可以嗎
同一化是王女可以互吃皮,類似skin的概念。但是克己分開
算
現在靈廟準備改惡練二隊也不是特別必要了==練喜歡的就好
吃皮總覺得沒用,我不如留一邊去遠征...
放浪好看是在有絕對領域 還有語音不一樣 無印比較弱氣
可以等抽變正的黛波拉...
有用啊 跟克己一樣多一個加數值技能以外 之後提升技能等
級兩邊會共通 繼承升的等級兩邊都有用
但克己分開吃我不確定等級會不會加在一起
我試了 原皮0 放浪1 吃完之後原皮克己還是0
那我只好把補血灌到lv4了...
回42跟神一樣
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首Po這系列就很經典經典到不行的DRPG, 我就不廢話了 凡舉只要是迷宮地下爬個N層的作品幾乎都跟這有關 故事大綱13
沒想到safy大也有在玩VA,遊戲心得的部分可參考上一篇safy大的文, 以下純為跟遊戲內容不太相關的閒聊。 = = = 如果你好奇獲得日本政府補助5億日圓開發的手機遊戲長什麼樣子,那你應該來試試這款 《辟邪除妖:變異的月桂樹(Wizardry Variants Daphne)(暫譯)》20
這遊戲第一章的劇情來聊一下好了 可以當作是RE0來看 文長, 為了保持後勁就看有沒有耐心看完整篇.. 玩家一開始是LV30的冒險者,在某個迷宮深處被大惡魔殺死後 經歷了遊戲OP,屍骨無存5
聊一下遊戲開場的一些訣竅 1.目前傳說角的推薦順序 必備角:デボラ(底波拉,女獸人盜賊) 盜賊是迷宮探險環節的核心,尤其本作的陷阱解除目押小遊戲難度很高, 雖然可以讓主角吃角色學習寶箱陷阱探測跟寶箱陷阱解除來負責開寶箱,6
明天好像要開活動,到底會不會又出現新的bug呢... 進二章之後會三選一任務接,我選了王女推到水道4之後出現了王女的劇情委託 不知道選其他兩個會不會有差別? 雖然王女的任務我花三千他只還我一千,好摳= = --
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[MHRS] 長槍裸裝 vs 傀異化LV100角龍嘟嘟嚕~ 破曉真的利害 , 一個傀異化系統 , 讓大家每天刷的好開心啊 -.-" 然後看著大家洗出美美的技能,美美的洞 真是口水直流~ 後來呢~又看大家分享各式各樣的裝 ,40
[健檢][虛幻] DEEP ONE 健檢1. 主要隊伍 2. 目前進度:全破 3. 有無打算課金 :可以的話盡量不要... 4. 問題點:整體方向27
[閒聊] 星之後裔 兩小時心得我超 原!? 這遊戲製作組應該是米哈遊的粉絲吧? 從客戶端到標題畫面 課金的金額 小月卡 角色 武器池 90抽保底50%歪 新手打折池 抽卡碎片換道具跟四星 還有角色體驗 打完送一點石頭26
Re: [閒聊] 黑暗靈魂3 總結心得原文43 ※ 引述《IronSkull (回去後請幫我把燈關掉)》之銘言: : 1.地圖 : 我對黑魂3大部分地圖的體驗實在說不上好。 : 第一個原因是魂3的地圖障礙真的很多,要道上還常常放有很多或很強的怪物。26
[心得] 百英雄傳破關感想...版本玩的是XGP 破關時間約40小時, 不過有10幾個小時都在找同伴迷路 整體來說故事表現還不錯 遊戲可以開那堆自我限制的功能 但其實我玩到破關都不覺得這些限制有帶來什麼樂趣7
Re: [閒聊] 認真說,BUG被發現多久後沒修會認定是「很久沒修的bug不見得是官方認定喔,也可能是官方躺平 拿同樣暗黑破壞神2來舉例,超過20年躺平的知名bug比山還要多 先不提跑步回體力的問題了,那個在遊戲後期算是無感 來講一些(一大堆)拖了20年才修/還是沒修的誇張bug 1. 法力燃燒5
Re: [閒聊] 真鎖鏈戰記試毒去抓來玩了三天,目前主線兩章破完,上一個活動跟到尾巴, 這次的活動應該有機會獎勵全收,稍微說一下感想,但也許有偏頗, 原因等下會說XD 戰鬥方面分跑地圖和遇敵後進入戰鬥畫面,跑地圖就類似龍絆, 除了控制方向還有加速和攻擊。5
[問題] 遇到奇怪的附魔BUG(應該算已解決?)本來這幾天要拼看看法師塔 想說先準備附魔、珠寶之類的物資 結果好死不死最重要的物品之一"附魔:十字軍",遇到一個我從沒聽過的BUG 不管是附到皮紙上、還是用交易的方式都會出現一段文字 「該法術無法套用至你的武器外觀」3
[閒聊] 王領英雄初玩心得總之,先上個封面 ok,國產遊戲,王領騎士續作。王領騎士也算是一個不大不小的IP了,連自己 的漫畫都有。 不過這遊戲我覺得有點不妙,沒甚麼認真玩,大概一天左右就開始遇到瓶頸期
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