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[問題] 星際戰士2新連線關卡

看板C_Chat標題[問題] 星際戰士2新連線關卡作者
Xghostptt
(三流駕駛員)
時間推噓 8 推:8 噓:0 →:12

最後打聖甲蟲那邊敵人轟炸時要怎麼躲啊...
我躲在上方建築物內一樣被炸到 QwQ
被炸到一發很容易直接重傷

更新後敵人安排有點誇張(尤其動不動就出槍蟲菁英群)
感覺比較不好各打各的(除非都老手高手)

我嘗試殘暴難度
繞圈圈打完兩隻菁英腦蟲後都快沒彈了
又跑出2隻雙刀菁英+一群雜魚把我輾過去 orz
隊友離太遠來不及救...

然後問一下特戰鐵光暈強化技能要選哪個好一點?
初始是耐受度增加、第二個是CD變快但耐受度降低、第三個是持續時間增加

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 124.219.11.20 (臺灣)
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CrazyLord10/18 08:56我是覺得減少能量消耗那個好一點 開關可以更彈性

CrazyLord10/18 08:58沒注意到已經改版了週末再來玩看看 不過似乎蠻多人在

CrazyLord10/18 08:58抱怨改得很糟...

就多了更難的致命難度但玩家機體數據好像反而還調降 菁英槍蟲(複數)出現機率體感變高了 菁英腦蟲也是,不過不一定兩隻一起(看過單隻的)

silencedeep10/18 09:02感覺腦蟲出場機率變好高 Orz

對 體感上遇到腦蟲的機率變高了 @@a

hsinhanchu10/18 09:13不要站定點,雷射砲開始充電之後就平行移動,然後一樓

hsinhanchu10/18 09:13陸橋下面那個位置不錯,不一定要跑到二樓開砲

我不是拿鎖定儀的也被炸,不知道轟炸地點是隨機還怎樣 @@a

※ 編輯: Xghostptt (124.219.11.20 臺灣), 10/18/2024 09:17:40

lizato10/18 09:1640K遊戲的優良傳統 用心建模 用腳平衡

mhwsadb4510/18 09:16你快一點的話 第一次瞄準射擊後 有時間瞄準第二次 砲擊

mhwsadb4510/18 09:16沒那麼快射過來 不過我還在普通難度就是了 這關蠻花時

mhwsadb4510/18 09:16間的

lizato10/18 09:17玩遠程的都該死 彈藥是多一發都不行

CrazyLord10/18 09:21我只看到新難度打完有外觀 武器資料那些也是給金的?

CrazyLord10/18 09:22如果是這樣除了exp比較多以外感覺還是窩殘暴就好

MrJB10/18 09:57這遊戲要走HD2的老路了 PVE講平衡 不能讓玩家太爽 砍你熱熔

MrJB10/18 09:57槍打王70% 好喔

CrazyLord10/18 09:59砍70%的是熱熔炸彈不是熱熔槍 只是這樣熱熔炸彈變很難

CrazyLord10/18 09:59用 單論殺打怪靈活性不如穿甲

CrazyLord10/18 09:59*大怪

DVDDDDDDDD10/18 10:29新關路上就遇到三次腦蟲 重裝很苦

asgardgogo10/18 14:23爆彈改強我再回去