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Re: [閒聊] 一代還在營運就宣佈二代的好處是什麼?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 一代還在營運就宣佈二代的好處是什麼?作者
betweenus020
(betweenus020)
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supersusu: 前總監不是跑2的前總監嗎?跑2這麼爛就是他開頭的,怎12/17 16:31
supersusu: 麼可能救回來12/17 16:31

關於跑 2 為什麼會一團糟,其實背後有個內幕。

內褲鬆跟一家叫 Wonder Games (以下簡稱 WG)的公司合資開設了兩家子公司,一家是負責跑跑 IP 的 Nitro,另一家是負責瑪奇 IP 的 DevCat。

而跑 2 之所以會這麼一團糟,原因是公司內部派系鬥爭,才會導致跑 2 開發進度相當混亂,一開始內褲鬆拆分跑跑項目組為子公司時內部就非常有爭議,內褲鬆當時將跑 1 開發團隊的技術大神請回來坐鎮 CEO,但採用的是聯席 CEO 制度,Nitro 作為合資公司,內褲鬆派系的員工也就是原本跑跑的開發團隊並沒有實質權利,WG 可以理解為 DNF 派系的全資公司,並且 WG 派駐 Nitro 的 CEO,中途重組了跑 2 的開發,於是大概在跑 2
上市前半年左右,原本被請回來的技術大神不爽而決定離職。

而前總監也就是趙總監,是大概在跑 2 上市前兩三個月接手這個位置,趙總監一樣是內褲鬆派系的員工,因此權利不大,受制於 WG 派系管理,所以趙總監推上來就是來背鍋的。

而跑 2 上市之後,市場表現失利,WG 派系的 CEO 引咎辭職。

而且不只 Nitro,瑪奇英雄傳的開發團隊當時也被內褲鬆拆分出去,與 WG 合資開設了前面講到的 DevCat,然後一樣發生開發進度混亂的問題。

內褲鬆看到這個情況也按捺不住了,於是一氣之下決定解散內部對 WG 合作的部門,徹底踢掉 WG,與此同時,內褲鬆也把 Nitro 股權完全收回。

看到這邊你就知道為啥跑 2 會搞得一團糟了,項目管理非常糟糕,跑 2 原本 2016 年就已經在開發了,2019 年正式公佈,原本預計 2020 年上市,結果一直拖到 2023 年才上市,這個項目花了內褲鬆 7 年的時間,中間還換過一次引擎(UE3 換成 UE4),開發時間跟成本非常驚人,所以內褲鬆肯定是不希望跑 2 失敗的,也就有了為了給跑 2 讓路收掉跑 1 這個令很多人無法理解的舉動,內部也拉不下臉去承認跑 2 的失敗,因為承認了等於跑跑這個 IP 走向盡頭了。

然後瑪奇那邊更扯,瑪奇 M 這個項目,從 2018 年公佈到現在 2024 年都快結束了還沒上市,拖了 6 年燒掉內褲鬆 930 億韓元。

只能說 WG 真的是混蛋,當然這邊也沒有要幫趙總監說話的意思,因為對於玩家來說,內部鬥爭乾我屁事,你遊戲做爛我就是噴。

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kuninaka12/17 20:25有夠蝦

※ 編輯: betweenus020 (1.168.89.66 臺灣), 12/17/2024 20:29:04