[閒聊] 怎沒有人拿獵人做開放世界遊戲
如題
富奸刻畫的獵人世界觀不但龐大且豐富
其中的戰鬥系統-念能力也設定完整
應該是一個很適合拿來做開放世界遊戲的題材
但怎都是出些糞手遊?
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※ PTT 留言評論
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推
念能力越掰越難分類
→
你要出多少
推
因為還沒畫到開放世界的部分,現在劇情比之前還封閉
→
念能力設定完整可是又辦不到讓玩家憑空捏出客製化能力
噓
能賣幾片?
推
? 你還沒去過貪婪之島嗎
推
不是出了一款手遊
噓
開放世界還塞日式RPG要素肯定是糞作好嘛
推
具現化和特質系 一堆規則能力怎麼搞
推
有啊,貪婪之島
82
[討論] 富奸念能力的點子是什麼時候發想的?各位獵人粉絲 富奸在跟讀者透漏念能力的時候 是天空競技場 雲谷師傅 才開始教小傑奇犽 讀者也才知道獵人的世界有所謂念能力 那各位覺得 富奸是畫到這邊才突發奇想念能力的嗎?65
[討論] 獵人的數量這麼少很奇怪吧?剛剛想到啊 有獵人執照的人大約600多個 這個數量其實很不正常吧? 基本上只要有念能力的人,想通過獵人測試的機率比一般人高很多 而目前獵人世界的念能力者肯定比獵人還多53
[討論] 半藏一開始怎麼不會念能力半藏的實力在那屆應該有前三 認真打起來大概不輸廁索或伊耳謎 又是出身傳統忍者村(應該有很多情報網 這樣的半藏獵人考試時竟然不會念能力 (廁索跟伊耳謎從後面劇情就知道獵人考試前就會了48
[閒聊] 獵人有哪些有趣的點子?仔細想想 富奸很多莫名奇妙的點子都畫進漫畫 包含貪婪之島 的卡片對決 或是下棋 在蟻王篇能加入神之一手的寓意20
[情報] 《魔物獵人 崛起:破曉》發售前夕專訪《魔物獵人 崛起:破曉》發售前夕專訪 將帶來與《崛起》不同的後續更新內容 CAPCOM 即將於 2022 年 6 月 30 日於 Nintendo Switch 和 Steam 平台同步推出狩獵動 作遊戲《魔物獵人 崛起》的超大型擴充內容《魔物獵人 崛起:破曉(Monster Hunter Rise: Sunbreak)》,在 CAPCOM 的安排下,巴哈姆特 GNN 透過視訊的方式專訪到《魔 物獵人》系列製作人辻本良三(Tsujimoto Ryozo)和《魔物獵人 崛起:破曉》總監鈴木19
[獵人] 不用意外富奸新手稿打臉公式書這次獵人展秀出富奸手稿,給很多角色分了各自的念系,還新增了念能力天賦的細節設定 ,討論度最高的就是很多角色的念系在手稿中與讀者的認知不同,這裡就不說是哪些不同 了,各位可以自己去看。 我想說的是,之前我就曾在獵人版發文質疑過獵人公式書的可信度,也在下面的推文點明 不應該因為公式書而認定角色的念系一定就是XXX,網址如下:17
[閒聊] 現實有哪些遊戲像香格里拉的糞作香格里拉的主角是個糞作獵人 在那個世界裡香格里拉是款神作 首先這些糞作和香格里拉都是全VR遊戲 大概就是SAO的完全潛入差不多 光是全VR遊戲就代表成本和技術力都在前端了 只是香格里拉有最強的優化、幾乎不會載入延遲、有廣大的世界地圖和超強的AI16
[閒聊] 潤羽露西婭會有什麼樣的念能力?在獵人的設定裡念會反應一個人的性格和經歷。 那麼知名的死靈法師潤羽露西婭,如果進到獵人的世界裡會是哪個系的念能力者呢? 又會有什麼樣的念能力呢? 有沒有西洽? --15
[閒聊] 魔物獵人 崛起/物語2 巴哈獨家專訪來源: 《魔物獵人 崛起》 GNN:本作的世界觀似乎充滿「和風」要素,為什麼會選擇用「和風」、「忍者」為題材呢 ?與《魔物獵人 攜帶版 3rd(MHP3rd)》的世界觀有所關聯嗎? 一瀨:關於世界觀的部分,確實就像您所說的,過去在《魔物獵人 攜帶版 3rd》時採用了6
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爆
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