Re: [問題] 請問各位有什麼線上遊戲好玩的?
※ 引述《ada186612 (雪仙)》之銘言:
: 什麼原神 七龍珠 爆裂激戰都玩到很煩躁了,連上去拿石頭都懶。
: 所以想請教有沒有像是魔獸世界 ff14等等不錯的線上遊戲。
: 國外線上遊戲也可以推薦一下
: 你各位可以討論一下嗎?
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: Sent from JPTT on my iPhone
我最近是覺得啦,遊戲輪流玩最好玩,單機玩完玩線上、PVE玩完玩PVP。
當你體會到一個遊戲的好與壞、才會明白原本遊戲對你而言的意義。
也建議安排一些不用做事的休息時間,體驗一下不玩遊戲的感受。
不要只是聽聽別人說什麼不用做事也只會找其他事情,而是真正靜下心來休息。
就跟一堆人說什麼不要PVP、PVP很爛什麼的。
結果實際上去PVP遊戲,確實是有不好的、像是歪國人都會互嘴互砲。
但是沒有關係,真正體驗到了一些不好的部分,你才會回頭去思考美好的地方。
講真的,很多遊戲真的有你想像中的煩躁、不堪嗎?
當你一直接觸一款遊戲,你就會待在舒適圈、就會一直感受不到美好的部分。
進而對於那些不好的部分感覺宛若眼中釘、肉中刺一般痛苦,而無法客觀。
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https://www.pixiv.net/artworks/104763751
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https://www.pixiv.net/artworks/104526965
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首Po什麼原神 七龍珠 爆裂激戰都玩到很煩躁了,連上去拿石頭都懶。 所以想請教有沒有像是魔獸世界 ff14等等不錯的線上遊戲。 國外線上遊戲也可以推薦一下 你各位可以討論一下嗎? -----11
石器時代 天堂 魔力寶貝 傳奇 天上碑1
話說你好像一個月前也有一樣煩惱 三天前的早上還有相同的煩惱 晚上還有一樣的煩惱 知道FF14不錯 但過了一個月還是沒完
爆
[閒聊] 能接受堆幾款沒玩完的遊戲?大學以後入steam這個遊戲寶(大)庫(坑), 能方便的購買並啟動那麼多舊作新作真的好用,還時不時會打個折。 但是後來就出現遊戲越堆越多的問題 一開始還好,畢竟有幾款還沒玩完的堆著也可以看心情決定要玩哪一款。 不過後來累積起來就會開始有點壓力,尤其是那種千元聽說要50小時+才會通關的大作,就6X
[心得] TLOU2是好遊戲,不是迎合大眾的遊戲[無雷(以下內容無劇情暴露,但若干提及本遊戲在系統上的特殊安排) 先講結論,TLOU2不是一款適合所有人的遊戲,因為它不是一般的遊戲,它是一款 透過遊戲特有的沉浸式體驗形式說故事的藝術作品,不是每個人都能夠體會它要 傳達的訊息,事實上,每個人的體會都不會相同,因為它不是直接給你訊息,而是 讓你思考,這就是一個好作品能做到的事情。31
[問題] 玩小孩有比玩遊戲好玩嗎如題,本魯過往都只玩線上遊戲 後來頂多打打LOL跟手遊 最近入坑一些steam遊戲 終極風暴4跟戰地風雲5 整個又香又殺時間17
Re: [閒聊] RTS沒落是因為競技成分太重嗎?門檻太高,玩家斷層非常大,這些問題上面回文都有提到 但最重要的是RTS跟格鬥遊戲一樣都幾乎都是單挑類型的比賽,而不像其他競技遊戲 有人可以引導你或是靠賽 多少有一些遊戲體驗 單挑就意味者你只要對到 稍微會玩的很容易什麼都沒學到就輸了 你還在慢慢的挖晶礦 對方就直接輾過來,根本不知道發生什麼事情15
Re: [問題] 隻狼史低想買,對輕度動作玩家適合嗎?朋友啊 請聽我一言 看你的文章 我覺得你需要並不是對隻狼和黑魂這些遊戲之間的差別,而是知道為什麼這 些遊戲好玩 我原本也是沒有碰觸過魂系列遊戲的玩家 覺得玩遊戲折磨自己 有什麼意思 現在黑魂一三全破 隻狼全破 準備玩血源14
Re: [問題] 類爬塔遊戲推薦小聊一下詐欺之地 Griftlands跟爬塔遊戲 slay the spire爬塔雖然不能算該類型首創 但在他之後催生出了很多rouge+單機卡牌 不過玩過其他類爬塔遊戲還是覺得爬塔的整個系統最平衡流暢 像是Ratropolis 用卡牌構築的機制+橫向卷軸塔防(kingdom)6
Re: [討論] 不能自殺的原因是什麼原po說得很好啊 想像一下 你跟朋友玩同一個遊戲,同時入坑 結果朋友玩得很糟 可能沒天份?或運氣不好,獎勵一直開到垃圾?然後也沒錢課金?8
Re: [討論] 為什麼原神會熱門?我比較少玩這類型的開放世界類遊戲(以前的PC大型MMO玩很多就是了 以前覺得PS4很潮所以買了一台,結果遊戲也玩沒幾款就放著生灰塵 時間全拿來玩手機和玩電腦 一開始也不懂原神這個作品是三小 好不好玩不知道 預告片什麼的全部都沒了解,純粹因為是一款類似線上/單機遊戲的免費遊戲所以打開吃灰
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