Re: [閒聊] 絲之歌 機樞舞者這boss戰也做得太好
※ 引述《qskingq (勾勾)》之銘言:
: 機樞舞者這場boss戰做得好強
: bgm好聽
: 戰鬥有趣
: 戰鬥過程中還有劇情
: bgm三段變奏,三段結束後最後一段也表現得很憂傷
: 這場boss戰應該是玩到目前終於有驚豔的感覺了
: 雖然這兩個一直讓我想到蠟筆小新搞怪樂園大冒險那兩個撲克人 0.0...
: 希望後面還有跟這場一樣有趣 水準很高的boss戰
比較意外的是 因為一開始打的時候
因為一直跑回去充電復活
害我以為是有特殊機制 以為是那種要同時擊敗
不然打不贏的機制 結果打一打 突然一隻就掛了
後來想想在沒有顯示血條 還用上面這種機制
真的會太勸退
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SPEED RUN的鬼神都能瞄準同一隻.有夠強
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這隻一堆人第一次就過了 要勸退啥...
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這隻就是來送的吧
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建議櫻桃社做一個幼幼班難度 這樣大家都不會有問題了
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顯示血量 打王之前有溫馨小提示 一擊必殺
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等公仔屋蓋起來
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舞者和卡汗都取消攻擊提示和前搖時就知道難了
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不然我初見卡汗和舞者都是一次過
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...充電完不是很明顯都有變化嗎
推
這隻王很簡單 要往哪攻擊全都標示清清楚楚
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純粹在秀創意跟BGM的 非常有特色
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Re: [閒聊] 手殘隻狼一輪崩潰小感本來要推文就好,結果寫的雞巴長乾脆回文 感覺原po不是技術不足,只是還沒抓到系統的核心理解 隻狼的血條不是血條,軀幹條才是真正的血條,血條的作用是讓你崩了之後多給你的容錯, 你每次喝水都要有一個覺悟,就是「這一輪的對決我其實已經輸了」(傳統功夫點到為止XD) 看到原PO提到的被打喝水=>boss回體的惡性循環![Re: [閒聊] 手殘隻狼一輪崩潰小感 Re: [閒聊] 手殘隻狼一輪崩潰小感](https://img.youtube.com/vi/Qfcg9RmuzOM/mqdefault.jpg)
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