[閒聊] 喜歡哪部漫畫的戰鬥力系統?
如題
我最喜歡的果然還是獵人的念能力系統
分基礎使用 纏絕練發
分應用使用 圓絕硬
分六大系 強化 放出 變化 操作 具現化 特質
水見式也是帥到不行
六種之間還可以互相搭配
簡單但是變化度很高
另外也蠻喜歡境界觸發者
概念感覺比較像網遊
但也仰賴個體的三離子量的多寡
角色們使用觸發將自己變身為三離子體
等於在現實世界裡有虛擬肉體
三離子體傷亡本體會重置到本部
打起來很爽快又不會真的死
攻擊手段則大致分為攻擊手 射手 和 狙擊手
也是跟個性有點關係
近戰 輸出 遠距
頗簡潔有力
還有哪部少年漫畫的戰鬥力系統很不錯的嗎?
--
如果是小說的話 迷霧之子
遊戲王算嗎
神奇寶貝更多 算嗎?
賈修
中華一番 誰有黨證誰獲勝,超現實
遊戲王算啊原著漫畫
特別喜歡海賊王的六式,但是對果實和霸氣無感
萬用鋼鍊
武器種族的同契 打架還要唱詩歌 不過屬性蠻意義不明的
獵人+1 念能力系統好理解,變化性跟自由度也高
賈修 但是解答者太外掛了
JOJO 不過老實說替身沒啥系統性的邏輯就是
神奇寶貝,隨人歡喜的戰鬥能力
MAGI 八大系魔法的設定合理有趣 基本不跳脫這框架
獵命師,媽的切換命格換戰術超屌的
死神 講話動作越潮越好
我喜歡家教的
我覺得神龍之謎的不錯,我爸龍騎士,我朋友會梅都洛亞XD
薔薇園傳奇 戰力取決於性癖
賈修+1
陣學師的粉筆畫畫也挺有趣的。
寶可夢
獵人厲害的是他寫了一個很開放的框架,後續新出來的能
力也可以用同個系統來解釋,很厲害
驅魔少年也不錯,有美少女戰士變裝的感覺
替身的邏輯只有一個,你用的好就會成神XDDDDD
你想過一隻老鼠就能把幾乎無敵的時間暫停打到老貓燒鬚嗎XD
結界師
獵人只有一開始行 後面也是瞎雞巴扯
賈修除了完結篇 其他是真的不錯
賈修
山神的都不錯 迷霧之子的金屬 破戰者的顏色
獵人 天才之作
鋼鍊
摺紙戰士
賈修
境界觸發者的各觸發選配挺有趣的,可以看出個性
遊戲王
萬用鋼鍊
jojo
賈修
獵人口糊就行了
最近的話我選不死不運,否定能力的概念真的很有趣
噬魂者,職人跟武器還有靈魂的設定 很有趣
C 不過感覺可以稍微再改良一下
還有境界線上的地平線 不懂但很有趣
兼一,只有達人跟凡人的世界觀
境界觸發者
賈修,開書唸咒語就是帥
系統來說是獵人,Jojo是角色能力應用方法
境界線上的地平線的能力設定超級詳細
迷霧之子的金屬運用很讚
意外沒什麼人提鋼鍊
神龍之謎,以前看龍刻印覺得超帥
賈修
結界師
迷霧之子 皇帝魂 破戰者 颶光典籍
陣學師也不錯 簡單直觀 拿粉筆直接開畫 但等不到續集
賈修真的帥
結界師也蠻有趣的
爆
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Re: [境界] 境界觸發者的三雲是天才嗎?小弟覺得三雲確實滿有天分的,但並非戰鬥天分, 而是他靈活的思考與有點不擇手段的執行力, 這些特質主要展現在組團……我是說隊伍營運上, 以及戰場上的隨機應變、臨陣指揮。 先講隊伍營運,我們來看看玉狛第二的組成:25
Re: [獵人] 操作系是不是最弱的系?我傻眼 獵人都出多久了,如果這標題不是引戰 就是真的是沒在看耶 獵人根本不是單純的戰鬥漫畫 你純粹要討論個人戰鬥能力,我建議隔壁超級賽亞人比較適合你21
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