[閒聊] 所以現在薩爾達2還在時間軸的末端?
如題
紅白機上的薩爾達1、2
不管你各位信不信
這兩款在整個系列的時間軸竟然是最末端
剩下的都是一堆前傳在出
究竟薩爾達2後發生什麼事
打敗暗影林克後 是不是加農真的完全被消滅掉了?
薩爾達2 是整個系列的終點嗎?
有沒有西恰?
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.138.68.112 (臺灣)
※ PTT 網址
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喔是喔
噓
這篇怎麼沒有不禁好奇,還我喬尼
不禁好奇 滿意了嗎?
※ 編輯: yang560831 (101.138.68.112 臺灣), 05/22/2023 18:37:17→
去看官網介紹的歷史時間軸不就知道了…
推
頂多是時之笛敗北線單一分支的終點吧 你還有兩條線欸
推
不是現在曠野之息王國之淚才是最末端
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曠淚現在真的還接得上之前的時間線嗎 我懷疑
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可以啦,只是怎麼接、接在哪條之後,青沼表示不會公佈,
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意思就是不想管了,愛怎麼接交給各位薩學家去煩惱
推
事實就是別想太多,更多的矛盾
推
之前只有說過曠野王淚在指揮棒跟曙光(戰勝線)很久
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之後
推
如果有問題就是開一條新的時間線(X
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一開始就沒詳細設定 能串出一個分叉時序算不錯了
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永遠都只有小部分玩家會糾結這種事情
因為只有少部分玩家 玩過所有曠野以前的薩爾達 對啊
※ 編輯: yang560831 (101.138.68.112 臺灣), 05/22/2023 20:07:39推
記得設定集好像把曠野前的都歸納在萬年之前的傳說時代?
38
[閒聊] 薩爾達傳說為什麼以「薩爾達」為名最近開始玩曠野之息,正式接觸人生第一款薩爾達傳說遊戲 雖然薩爾達傳說系列如雷貫耳,可是對小弟個人來說一直都是聞名而已,系列作一直都不 曾碰過 如果要形容這種生疏的感覺,就我的感覺來說比較像是在玩”曠野之息”,而不是薩爾達 傳說32
[閒聊] 薩爾達傳說的主角 一定要是林克嗎?如題 大家都知道 林克是幾乎所有薩爾達傳說系列的唯一主角 長期玩下來 我也覺得林克當主角應該的 直到我在薩爾達無雙中登場的號稱女版林克的林克爾23
[閒聊] 任天堂搞砸過哪些金字招牌?如題 任天堂的遊戲一向不會讓玩家失望 像瑪莉歐 薩爾達這些招牌作更是如此 但這不代表他們沒有搞砸過 薩爾達2:林克的冒險就是一個例子19
Re: [閒聊]《薩爾達傳說》公主35年來都是白人 外媒與其讓薩爾達變黑人 還不如再另外搞個公主出來 薩爾達公主常常都是沒啥演出就被抓去關等著林克來救 這麼大男人主義的設定一點都不適合SJW吧 更何況薩爾達系列比薩爾達還受歡迎的女角還挺不少的(?17
[閒聊] 平行世界的薩爾達傳說薩爾達系列只有玩過曠野之息 聽了別人說後原本一直以為 薩爾達傳說 就是一直以 林克/薩爾達/加儂多夫(大多都是以他做為boss) 三位主角為架構來創造遊戲內容 故事架構不太重要 當作是相同設定的平行時空15
[閒聊] 曠野之息的林克會不會幻想薩爾達跟加農曠野之息,林克在百年的睡眠中甦醒 並在希卡石指引下去各種地方戰鬥並在路途中回憶所有的記憶 公主薩爾達用自己力量在主城堡牽制了加農本體 百年來兩人彼此用力量跟身體相互交纏 林克打怪到一半會不會幻想薩爾達各種畫面14
Re: [新聞]青沼英二表示下一步想做薩爾達動畫電影影 : 《薩爾達傳說:王國之淚》已於 5 月 12 日正式發售,發售前一刻即獲得了大多數評 測 : 媒體的滿分好評。 : 與此同時,剛剛上映的《超級瑪利歐兄弟電影版》票房收入也已經超過 11.64 億美元13
Re: [閒聊] 什麼有可能毀了薩爾達王國之淚?一進場林克頭被打爆 主角變成薩爾達 玩到一半 開始強迫你玩加農 逼你接受加農也不是一開始就很壞9
[閒聊] 大肌肌加農把薩爾達綁走的話會怎樣這次的大肌肌加農 看得我好濕 如果這樣的加農 把薩爾達公主綁回房間的話 故事會變怎樣啊?6
[閒聊] 卡普空為什麼不做薩爾達了?如題 卡普空 曾經幫任天堂做過 不可思議的果實 四支劍 縮小帽 這是第一次 任天堂把薩爾達系列交給外部廠商開發 而卡普空也不負任天堂的期望 做的很好玩
爆
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