[閒聊] 被SQEX 20幾歲的負責人問:你懂遊戲嗎?
https://i.imgur.com/vL9QIvh.jpg
推主之前在做SQEX的手遊時,被約20歲後半的負責人問:你懂遊戲嗎?!
但推主以前還做過炸彈超人呢!
先不管內容,但這個製作人直接叫年紀較長的人お前,我還蠻驚訝的0.0
就算是對下屬這樣也滿沒禮貌的吧.....?0.0
對啊0.0...
--
炸彈超人是啥 很有名嗎
嘛,前浪和後浪的差別而已
一不交代前因後果 二開頭先嗆年紀 三開始細數往年榮光
吵架時的口氣吧
老害味飄出來了 這車我不上
看引用大多覺得SE內部腐敗沒救,不知道為啥0.0
薪水包含遮羞費
先別舉手
做手遊需要懂遊戲嗎?!
某個老漫畫家不也被嫌棄過
都可以契約社員跟老闆要幾十億開發資金了年資很重要嗎
遊戲產業講究資歷年紀的話就跟日本一樣下場
你知道打倒任天堂的方法嗎
怎麼不先交代一下前因後果啊
嗯 看不出來要表達什麼
最後做出什麼遊戲?
所以最後是做了什麼SE神手遊?
感覺是還沒發表的手遊吧
說真的之前在遊戲業我也很想對主管說這句話
想表達 我資歷很老 你沒禮貌
其實還真的滿沒禮貌的就是了0.0 就算是比他年紀小,這樣被上司質疑,一般人都會很不爽吧?
還好啦,沒什麼大問題
主管對下屬這樣叫很正常 不禮貌 但正常
現在遊戲界PM大多這種人不是?
真假0.0
做炸彈超人那年代的的確是看年齡>職位
轟炸超人...嗯 是很厲害但是也就是上個時代的事情了
炸彈超人是夠老沒錯
不如說 如果除了轟炸超人之後沒有東西能拿出來講....
的確是有些人會很在意這種職場倫理啦 幸好他不是主管
業界幹了這麼久還是底層能力大概也就那樣了
搞不好是老害弄了什麼三十年前的過時設計才被嗆不懂遊戲
炸彈超人的遊戲現在那個樣子,好意思拿出來說嘴
不如說明明在業界待夠久,也參與過名作
但過這麼多年現在被SE的年輕主管尻洗
他那個年代的人很多都變名製作人了吧
比較像知道他是做了什麼才被人這樣質疑
沒前後文不確定,但PM如果開頭就這樣問我倒好奇這個PM有多
懂遊戲。
手油時代的小鬼確實可能沒聽過炸彈超人
工作場合誰管你年齡... 反而對越老的我脾氣也是越差
這幾年SQEX除惹冷飯的FF外是有做出什麼橫掃業界的做品嗎?
工作場合拿年齡來壓人的真的很蠢 又不是當兵
不過你既然都做了炸彈超人 怎麼還站在這給人洗臉呢
但是這個時代的炸彈超人又沒辦法賺錢了
大多數人的能力都差不多= = 態度跟口才才是重點
先被酸再嗆回去 還好而已8
遊戲產業不是年資夠老就能混的…
這麼厲害他怎麼會淪落到去做手遊還要被年輕人尻洗
難怪被20幾歲的小主管洗臉,可憐
沒說明場景,我在報告時也會先確定客戶RD或總經理是業界
運氣不好做到不賣的遊戲就會這樣呀
這位又誰啊....
所以為什麼人家會當你主管?
RD出身的還是純業務不懂工程端,決定我的報告要講的重點
看一下公司陰德值 這樣講肯定是沒禮貌
打錯,客戶PM或總經理
其實他沒說工作的話 不是每個職位的都會變成製作人吧 像
之前有個美術他沒把Rtpye的點陣圖拋出來大概沒人知道他當
年是在畫這個的
整篇有點問題 推主沒有要用年齡壓人的意思
只是笑笑說你小時候可能玩過的炸彈超人是我做的呢
不知道這篇文想表達啥
倒是那個年輕人口氣挺輕浮的
照他的資歷來說,應該是4,50歲左右。這年紀轉職還要給
這篇看起來那個年輕人比較沒禮貌吧
?? 只看我不覺得有問題啊
畢竟你是負責人,新進人員資歷都沒看就問就挺怪的
年輕人面試其實有點打壞身價。在業界有名聲的話通常是
憑人脈聊一聊就可以轉職了。
進來的也不是年輕人阿
「お前、ゲーム知ってんのかよ?」口氣超輕浮的
對不起,是我翻譯能力不夠好QQ 看我看內容是覺得那負責人這樣說話好沒禮貌,就算是對年下下屬這樣說也不太好。
炸彈人是什麼?
就算是同輩講話也會覺得有夠輕浮直接
語氣不禮貌 不過爺爺啊 Hudson已經過世好久好久啦
很不知所謂啊,到底發生了什麼才會講那句話都不提
這對話不知道是發生在什麼樣的場合
前因是啥?
整篇就是推主被人家以為完全不懂遊戲
KONAMI還有在經營炸彈超人阿 只是有點不一樣
先不講老不老害的問題這擔當的口氣就有很大的問題w
用中文來表達的話就是"蛤你這老頭也懂遊戲喔www"的感覺
OMAE
所以只是要表達負責人很沒禮貌而已就有這麼多人看ㄛ
資歷跟實績在這個行業重要嗎
他不講前因後果,那代表他只想批判態度不是嗎
實績要看阿,你的實績是端得出新東西,還是停留在過去= =
如果要用單機思維來規畫手油的話應該確實會被這樣嘴
設計手油需要的是課金點跟課金點還有課金點
總之如果講出來的話原封不動就是這樣 那位擔當看推主沒
有是事實就是了
比方他的實績列出來四頁A4紙的換皮手遊,我覺得跟沒有
實績一樣就是了
也有人說JK羅琳是全世界最不懂哈利波特的人啊
手遊這東西我看就算宮崎英高或宮本茂去做也會被洗臉
說是老害
反正SE大概又要出一款賠錢手遊了
惡魂剛出就有人覺得他不會做遊戲啊= =
整個科技業本來就對年齡有很強的bias,一個工作資歷有點長
的人卻還都只是在較低等級的職位打轉沒有正常向上發展,本
身就是這個人有什麼需要額外注意之處的警訊,所謂老士官長
的感覺
有那味了
企業裡得到權勢比輩份更重要啊
有人罩就能搖擺
其實沒有那麼複雜啦 那種口氣除非是有深交的私下場合
看他經歷說做過炸彈超人、機器人大戰跟馬力歐
不然以常識來說非常不得體
所以老害是什麼咖?
如果不是公司員工誰管他啊
手游不是遊戲
這跟常識判斷比較有關我沒辦法幫你決定 如果你覺得不是
咖就可以不講禮貌 那就這樣吧
這邊不也仇視老遊戲 一樣的意思
z世代的不都這樣
所以這篇文想講甚麼 被年輕人嗆很不爽? 還是年輕人態度真
差?
他做過的遊戲 原本在SEGA做SMS 後來做GB N64比較多
不好說 厲害的工程師不一定是厲害的主管 他可能就是不想
當主管
原本問題就很爛
能當主管"不一定"比較厲害
62歲 之前看起來已經退休了 可能到SE再就業或支援什麼的
到底是想表達什麼 想要人家回答什麼才會那樣問 怎
麼不直說
蛤 做過炸彈超人是什麼值得驕傲的事情嗎
不爽可以離職
你懂製程嗎
他作那幾款炸彈超人還算行吧?爛掉的也只有特別感謝
這種嗆話方式也難怪SE手遊那樣...
先不管前因後果和年紀 被主管這樣問自己的專業感到不
爽不是很正常嗎 而且都這樣問了是要怎麼回
員工能力不到頂多請他去做適合他做的事 這樣嗆是在
帶兵嗎
可以回他 懂遊戲還會留在SE作手遊嗎?
沒有前因後果 雖然講話是不禮貌 但也不懂有什麼好不爽的
不能倚老賣老啊 炸彈人之後就沒有拿得出手的遊戲 搞不好
就是多個專案以後才發現前輩是個廢物
吉田也做過炸彈超人
下面有看到有人說到
※ 編輯: mizuarashi (59.124.225.3 臺灣), 02/27/2024 17:47:02炸彈超人很厲害 但如果只是參與過...不予置評
然後沒前因後果真的不好說 以前和做10幾年的前輩合作
也有過被雷到直接開噴的經驗
看他自己寫的經歷 2017年起就在安親班工作 不是遊戲業了
一把年紀了還被小朋友上司臭幹啊不就活該,想想你同輩
的爬到多高了為啥自己還在底層XD
負責人:炸彈超人是什麼東西
軟體業就這樣吧 賣老沒甚麼用啦
看他的推文很愛講古 大概沒想到隨便講古會被這麼多人看
會覺得這個主管很沒格調 我不會想在他手下提供專業給他
沒相信過程,有時候還是別太早上車XD
現在的主機遊戲還真的跟以前不一樣,手遊也和主機遊戲差很
多
*詳細
看了一下帕魯 嗯真的老害都去死比較好
搞不好他就太廢才被主管這樣嗆啊 沒前因後果只憑一句話真
的很難說是主管的問題
這句話老害或年輕人講,都有種想跟對方撕破臉的感覺
要擺學長學帝雉也要搞清楚,公事上職務服從>階級服從>年
資服從>年齡服從,同職務同階級才比年資,又不是沒事叫你
端茶去他工位上這種叼,既然他是上司在公事上電爆你違反什
麼倫理?就算是最帝雉的死老陸也是這樣玩的,在好高好高層
菜上校組長電爆老上校參謀的情況也司空見慣好嗎?
在亞洲如果你在同一家公司年紀這麼大沒爬到比年輕人高的位
置上就是該死阿,不是你背景不足就是你能力不行,交際不行
就想辦法讓自己能力強一點,都不行認清自己不適合這個工作
急流勇退換個跑到也是一種選擇。
管你之前是做過什麼豐功偉業,沒升官代表你的履歷在這個行
業沒有被承認的價值,年紀大的人如果在同一類型的工作裡,
只剩年資可以說嘴那真的有夠悲哀,已經脫離學生時代這麼久
不要這麼天真好嗎==?
也有可能那種老害整天高姿態嗆人,最後才撕破臉啊XD
遊戲業裡年資大沒升官的多的是吧 而且hudson又沒什麼大
賣的產品 沒好的產品加持要跳槽來跳槽去不見得容易
狀況不好說 但講到這麼絕很奇怪 用台灣職場角度這差不多是
拿三字經在罵的程度 日本人那麼假掰不會沒事講到這樣
玻璃心
看下面的解讀應該是現在很多正職員工會看不起外包人員
原文那句應該是[你竟然懂做遊戲!?],不過也是很沒
禮貌的語氣就是
如果是個對自己的工作能力有點自信的人 被這樣嘴有點情
緒很正常吧 他也就發sns抒發一下 怎麼一堆人這麼火爆
人家公司不是英文簡寫是SQEN嗎…
這車不上 沒頭沒尾的
SQEX 手遊講個不是吃老本的出來聽聽
被主管嗆很正常吧,即使主管沒啥能力。在台灣又沒少過
年輕負責人負責手遊還嗆人不懂遊戲? 手遊天尊的手遊才
是不懂遊戲的人在做的吧
年紀大,被年輕人管,誰的問題?
總要敬老尊賢吧!
沒有前後文, 不置評
日本職場就該這樣 讚
沒前因後果不予置評
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[問卦] 問「你懂我說的嗎」是不是很沒禮貌新來的智障同事好像聽不懂人話 講了也聽不懂 教都教不會 真的讓人很崩潰 每次跟他說完話 他都會呈現一臉傻逼得樣子 讓人忍不住問他你懂我說的嗎 他說 「你懂我說的嗎 這句話像抵著槍讓人害怕」44
[閒聊] SQEX為什麼這麼挺索尼?如題,本週的微軟發表會上, 能夠看到日本鬼才-小島秀夫向微軟靠攏 還有Atlus的現象級日系RPG-Persona34
[情報] FF16英式英語語音已幾乎收錄完成SQEX吉田直樹說劇本已完成,英式英語語音幾乎收錄完成了 SQEX遊戲通常是日語版優先,但吉田直樹在採訪時說 本作英語收錄語音時同時也要補抓演員的面部表情,這是必要事項17
[閒聊] 不知不覺中 年紀都比動漫人物大了推主一個驚覺 老了 你各位呢? --11
[水星] 狸貓模型要被玩壞啦推主手繪驚訝臉 ㄟ8
[閒聊] 推特上的各種波奇塔推特上有人創的波奇塔帳號,Po各種波奇塔圖 萬聖節波奇塔3
Re: [問卦] 問「你懂我說的嗎」是不是很沒禮貌還有一種進階版我也覺得很討厭 自己講一講然後看著你停頓0.5秒,噴一句說:「我覺得你應該沒聽懂」 幹你娘老雞掰咧你太罵才沒聽懂 現在能避免跟這種人接觸就儘量避免,講話超有壓力 但我還是沒種離職3
Re: [問卦] 問「你懂我說的嗎」是不是很沒禮貌有多可怕我不知道 但我覺得這句問的很怪 通常你教他之後會有三種情況 1.他懂 2.他不懂3
[情報] SQEX遊戲製作人橋本真司退休在5/31因屆齡退休年齡而從SQEX退休,同時退出SQEX常務執行董事 主要參與製作作品: 王國之心系列 Final Fantasy 系列- 作者: hn9480412 (ilinker) 看板: C_Chat 標題: [情報] SQEX遊戲製作人橋本真司退休 時間: Wed Jun 1 12:54:08 2022 在5/31因屆齡退休年齡而從SQEX退休,同時退出SQEX常務執行董事
爆
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