[閒聊] 活俠傳之死俠傳
第一輪慷慨就義通關?心得雷
文筆是挺好有寫到的部分都挺好的,笑點有師門情深有,但沒描寫的地方就很…
我說的是反派和女角。
大概我太廢了時間不夠用,光要練武打贏雜魚就耗盡心力,什麼道德性情我都沒再管的,就別說抽空談戀愛
至於反派我就很有意見,第一個遇到可以稱上大反派應該是泥教畜牲道法王毛二壯
,忽然就跟正派領袖南宮遠在那邊憶當年扯出一堆背景人物,不清不楚沒前提也沒後續,我就跟趙活一樣站遠遠看南宮遠熱淚盈眶卻不知在演哪齣甚至有點想笑。
可以說這第一個大反派毛二壯可以說描寫極差,或者說沒什麼描寫沒前提也沒後續
。
但是小一點的反派石公遠可以說是描寫充足有血有肉,他跟他夫人還有大師兄的糾葛、唐門跟飛石幫這條故事線十分完整優秀。
但是再小一點反派接近雜魚的晁和,有頭卻沒尾,真有點強行插入認了乾娘,他乾娘剛好是師姑。
無巧不成書,就是要弄個跟主角一樣不只醜還醜得很像來對比他們的行為也行,但後續怎麼沒了,要對比就對比得完整些啊,還是說他就只是個花了不小篇幅的不好笑的丑角,你沒聽錯他得描寫比毛二壯還多啊。
還有二師兄,也不清楚他到底怎麼回事,因為他跳反之後也沒後續了。
真有一種不完整的感覺
說一下戰鬥系統我把活俠玩成了死俠
不知怎回事我第一次醒來的時候我身上的秘笈通通沒了,也不知是bug還是他就是要這麼做。
我之所以成了死俠是因為我生命值只有60左右啊沒破百,戰鬥被打到一兩次就死了跟魂一樣,在崆峒的時候我只有一本秘笈練了還不+體力,我就從鍛造來強化戰力,卻發現在這鍛造有時候會掉體力,上擂台打錢想說有沒有秘笈可買或奇遇,結果是通通沒有,我生命就掉到只剩60啊。
導致我除了雜魚,其他有頭有臉的sl多次還是打不贏,死了再死,劇情就是靠被打敗推進的,天跟我!有必要這麼hardcore嗎
由於我這一輪劇情幾乎都是輸掉的,我也不清楚贏了是不是就會有後續,所以心得可能有些偏頗,也煩請別雷我這個結局以外的劇情
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加油 等他這幾天調整一些繼承,可以再玩看看二週目 。
目前簡單模式我覺得對比一開始的困難模式簡單不少
笑了 你這什麼真趙活模式
好慘
毛幫主有描寫晚上你出門閒逛會遇到南宮淺 然後有兩
個黑衣人綁架 其中一個是大師兄 一個是毛幫主 你數
值夠 沒被打暈他就會跟你跟大師兄說他的目的
毛二壯的塑造我覺得不錯欸,原po可能是沒解到南宮淺綁架
劇情
簡單說就是魯路修
原po 不就說別雷他劇情=-= 還講這麼鉅細靡遺
雷的很仔細超哭XD
我的二師兄也是背叛之後到打完反派都沒再出現過== 超扯
啊明明可以讓原po自己玩,為什麼還要雷人= =這樣不會
讓人家覺得你很厲害好嗎
30
[閒聊] 北斗神拳為甚麼都要洗白反派?---------------------- 以前看到北斗神拳的時候覺得反派都會被洗白 除了紅心、傑基比較雜魚的小Boss不會有甚麼劇情外,幾乎所有大Boss到死前都會被洗白 舉例來說,希恩、聖帝薩札、拳王拉歐前面的描寫根本是無惡不作的壞蛋 結果最後打贏後才描寫反派的理想、願望之類的東西15
Re: [新聞] 得罪輕小角色,角川漫畫新作一集就腰斬基本上對於讀者來說 二次元作品中惡的程度描寫是有不同的 例如: 殺了整個星球的人 => 超級反派 只要沒有刻意描寫殺的過程跟殘忍的不人道行為11
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Re: [討論] 如果火影忍者是中國網小會怎麼演?所以差別就在這裡 為什麼同樣的劇情,呈現出來的樣貌不一樣? 你們是真的看不出來? 中國作品會一直強調這種打臉、揚眉吐氣的橋段 會用無數的篇幅去描寫反派多噁心、多下作9
[討論] 有沒有無敵大魔王犬死但仍然好看的以下有FGO2.6雷 有很多作品都曾出現把反派腳色描寫的無敵無解, 結果最後被用廢到笑的方式收掉或是用很蠢的方 法讓反派降智老馬才收掉,通常這類的作品都9
[閒聊] 活俠傳 -結局48- 劇情雜感(1) (含雷)就在剛剛,個人的活俠傳第一輪結束,看了遊玩時間大概是11小時左右。 達成的是結局48-武林傳奇。 從收錄結言來看應該是歸在好結局的那邊,在對照網路上部份的玩家體驗 來說真的是運氣爆棚了,但過程中在某個關鍵點有SL,後述會說明。 這裡重點是想聊一下我譜寫的「活俠傳」這本江湖作品集,結局後存檔會以書籍6
[討論] 迪士尼/皮克斯動畫電影問題是不是出在反我向來不認為政治正確跟好不好看有什麼直接關聯,一切都是看劇情編劇如何處理 但近年迪士尼系的動畫電影許多人都認為偏無聊 我在國外看到一些評論覺得挺有道理的,那就是迪士尼系動畫電影已經不會描寫反派了 要嘛是劇本裡根本沒反派,要嘛就是家庭糾紛最後大家還是一家人,要嘛就是反派寫的爛透了 我覺得挺有道理的,細想一下6
[閒聊] 活俠一周目心得會有劇情雷 本來想說先看一下明天再認真玩,回過神來就打完一周目了 走無悔玩法,除了死亡結局外不讀檔凹骰。 劇情如預料之中優秀,文筆通暢,人物也很完整。 有趣的地方會笑出聲,後面發刀的時候也很難過。3
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爆
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