[閒聊] 任天堂的大股東不要求做手遊了嗎?
前幾年任天堂因為一些大股東的壓力
而開始製作手遊
有些很成功 如:FEH
有些很失敗 如:龍絆
但是近年任天堂沒有再出新手遊了
是因為股東不再施壓了嗎?
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比起這個股東有更急的事
可以出XB手遊ㄇ,敗偷
龍拌不算失敗吧 頂多就是自然死亡了
以前好像還承諾過會有薩爾達手遊
FE覺得沒很好玩 當初會碰只是因為想再見聖魔雙子
瑪麗醫生和賽車覺得才是爛
讓股東忙著催後繼機就會忘記手遊的事了 計畫通
feh後面技能太五花八門 而且不太公平了 不喜歡
看到FEH 沒被開除任籍真感動
老任:阿~倒底是要作後繼機呢 還是要做手遊呢
股東現在心都在NS2吧,看古川打太極耍猴戲要拖多久
老任:股東我好困擾阿
我還在等 等花枝手遊 那有多香啊
社內有人堅持不做燒IP換錢的作品吧 頂多做馬利歐跑跑
出個PM正統手遊一定賺到流湯他們不做
有皮克敏開花啊
怕主機沒人買就故意壓世代就好
FEH是做來宣傳IP用的 老任沒想到這麼受歡迎
手機版會慢主機板兩三年
應該出一些能夠跟主機遊戲連動的手遊
但feh系統太老舊了 覺得可以搞續集了啦
FEH已經夠塞住股東的嘴了 已經至少幫兩代以上的本
家作提供穩定的奶粉錢和穩定宣傳管道
真股東:新機啥時出,沒買股的股東:古川快切腹,所以手
遊啥的沒人在乎了吧
龍胖至少撐到故事有講完才倒閉 該收的伏筆還都有收完
其實還有一款蠻老的 我想想 動森手遊
不過NS動森太多人了 所以應該也沒人理他
可能股權集中,不需要討好散戶
動森手遊營收越來越低
馬力歐賽車巡迴賽手遊在美國因為轉蛋機制被告
股東當初是是以為主機事業要倒了才會催老任趕緊做手遊兌現
動森手遊已經算不錯了 以維持熱度來說很成功
NS出來後一直到去年財報吧都還利潤創新高,現在急的是新機
後來發現專心做家機就賺爛了
因為股東發現老任做不出原神
PTCG手遊不是說2024年內會出
瑪車手遊基本上是放推經營了吧,去年忘記幾月就公告不會
再新增內容,只會循環原有的活動
然後動森手遊也是佛系經營了,真的比較有認真經營的就FEH
,IS社很努力的靠這款吸奶粉錢
也越來越澀了 壞文明
動森amiibo卡跟印鈔票一樣,看手機營收幹嘛?
倒是瑪跑,因為去年電影的加持,讓下載量的多了不少,所
以多了好幾次活動更新,配合宣傳瑪利歐相關遊戲,到今年
路易吉洋樓2都有還有出活動
pm出個華麗大賽手游 直接就賺翻了吧 能抽裝飾 抽招數 猛
一點訓練家跟pm都能要你用抽的
寶可夢大師EX就有點這個概念了吧,不過PM手遊主要是TPC負
責,跟任本社比較沒關係
龍絆至少有把主線故事說完整 撇開營收 至少算是不錯
畢竟對玩家來說 其實營收高低與福利未必成正比
龍絆嗚嗚我的龍絆,第一個陪到關服ㄉ遊戲
不過我還是希望龍絆能像洛克人 X DIVA一樣初單機版
畢竟主線劇情完整,活動當支線很是很豐富,抽角機制
改一夏取得方式 就能再賺一波了
出一個把GO打倒好嗎 大變N社
因為他們認清現實 手遊打不過中國的
任天堂有底線也有底氣
皮克敏也有一定的社群了
暴雪 暗黑破壞神。結果怎樣?
PM手遊?GF社:但是我拒絕
弄龍絆的時候就已經有點晚了 現在要搞手遊大概要犧牲
掉好幾款瑪薩的產能來做才能被看上眼 不如繼續老本行
其實手遊本來就沒耗多少任本社人力了啦,分一個小組出來
當執行製作人而已,開發人力基本上是二廠、DeNA的人,皮
克敏開花更是直接連營運都交給N社
feh我都當摳門抽卡遊戲玩,畫風還行啦,遊戲性就算了
講到任每次都有人第一時間提到PM....不是欸,PM不是任本
家的東西啊,是Game Freak的,要出也不會是任能決定的
PM是TPC的 不管任愛不愛插手管事總歸是有點權的
龍絆超失敗
術業有專攻 很多單機大廠已經示範過頂尖單機的製作
人做手遊不一定會成功了甚至失敗的比例還比較高
股東該看開了 手油並沒有本業賺
馬薩寶 fe 三款正常運營 一款傳聞製作中 夠應付股東要求
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[閒聊] 龍絆倒了對任天堂來說代表什麼?龍絆死拖活拖終於倒了,舒適。後面的高難難到讓人覺得無聊,然後我最近就不爽到不登入 惹,剛剛看到倒的消息,整個愉悅。 當初任天堂出龍絆的時候一堆人看好,殊不知,越來越爛,營收越來越慘。 反觀白貓跟原神營收一直屌虐龍絆,龍絆倒閉對任天堂來說代表什麼?代表任天堂在手遊界 的失敗?還是對任天堂來說,表示手遊不是該投入的領域?41
[閒聊] 有推薦的PVE手遊嗎?不要宇宙神遊FGO 最近對龍絆的耐心越來越低了,在想看看三週年推出什麼再來決定要不要刪遊戲,覺得刪遊 戲的可能性滿高的。 但刪了龍絆,我就只剩下七龍珠爆裂激戰這個手遊在玩了,他又三不五時長草,需要其他遊 戲來平衡一下。34
[閒聊] 任天堂為啥不能把做主機遊戲的精神帶到[閒聊] 任天堂為啥不能把做主機遊戲的精神帶到手遊? 任天堂主機遊戲人人稱讚,但手遊卻死一堆,比較成功的只有FEH跟動森,但FEH好像也差不 多是在靠賣「外斧」賺錢的,並沒有任天堂精神。 手遊動森也沒主機動森這麼豐富。 如果任天堂能把做曠野之息的精神,帶到手遊上來,原神是不是就會開始緊張送抽了?31
[閒聊] 任天堂484故意把手遊做爛?雖然動森露營跟FEH不差,但也不算真的太賺,沒在世界手遊營收前20名內,以任天堂水準 來說,應該算差的,因為任天堂的遊戲銷售常常在世界前幾名。 明明是最賺的瑪莉歐,卻連FEH都打不過,明明CY不少IP賺大錢,但龍絆跟任天堂合作卻賺 很差,明明任天堂想要賺錢的話,把旗下IP跟龍絆合作就好。 其實任天堂一開始根本不想做手遊,但股東一直靠腰就做了,結果做出來的除了FEH都上不29
[龍絆] 龍絆倒了是CY還是任天堂的鍋?我知道是岡田的鍋,但任天堂或CY真想經營龍絆這個遊戲,看到岡田上台後的營收表現,正 常公司應該會知道要製作人滾蛋吧? 但岡田不但好好地,說不定之後還會再破壞別的手遊。 龍絆明明人物設定都蠻好看的,好好經營應該不會太差,現在會倒閉,是任天堂的問題還是 CY的問題?19
Re: [閒聊] 為什麼SEGA不如任天堂我覺得問題應該反過來問,為啥任天堂能贏SEGA 我覺得最主要的是,任天堂很少被股東壓力影響,能堅持自已的作法 比較有印象的就是任天堂在WiiU時代賠錢時,股東要求作手遊 當時岩田還很堅持不作手遊,之後才作了幾款 其他遊戲公司就會有在壓力下把沒作完的遊戲推出的例子10
[何去] 曾是任天堂第二大手遊預告停止營運被動森、瑪利歐超車!曾是任天堂第二大手遊預告停止營運 任天堂與 Cygames 合作推出的手遊《Dragalia Lost ~失落的龍絆~》,今日官方下午 正式預告,即將在推出最終章劇情後,停止遊戲營運。 根據官方說法,遊戲將在 7 月份迎接最終章(第26章後半),主線劇情將會正式完結,4
[閒聊] 因為烏俄戰爭降低宣傳發文的手遊有哪些今天看到我玩的七龍珠手遊國際版玩家在抱怨,為啥上個禮拜出的新卡現在才發宣傳跟 資 訊文?(我日版玩家) 去歐美圈那邊看了一下才知道,有些遊戲公司在這段期間都有降低發文宣傳的樣子,除了我 在玩的七龍珠手遊外,還有任天堂的FEH跟龍絆似乎也是這樣。 七龍珠手遊現在才宣傳,我猜可能是今天美國萬代才公布自己捐錢吧?有捐錢就能宣傳(?)X
[閒聊] 米哈游算是手遊界任天堂了嗎?我看今天絕區零開服整個很夯 看一看過去崩壞原神星鐵都還在熱門上 每款發布的遊戲都很熱門很好玩 就突然聯想到任天堂 也是本家發售的遊戲就是賣座熱門保證1
[閒聊] 任天堂的手遊MV是不是都慢半拍啊?最近轟動任粉的消息是那個失落的涼絆終於要收攤了。龍絆之前最有名的事情找了Daoko 來唱歌,還曾經在活動關池後才放上主題龍賽壬的豪華MV,讓你看得到抽不到。 在龍絆收攤後,任天堂最穩的手遊就是FEH了。剛剛FEH突然無預警地發布了一個6部女主 角天之聖杯齁姆拉(X)色情牛牛艾緒(O)的影片,怎麼看都像是愚人節影片。但是今天已經 是4/4了,離愚人節已經過好幾天了。請問任天堂的手遊部門是不是老是慢半拍啊?
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