[討論] 博弈3A化 有搞頭嗎
台灣有很多
鑽石俱樂部
中華麻將館等等的作品
博弈遊戲產業也是台灣長項
而博奕遊戲美少女化已經確認可行
麻將遊戲很多
甚至還有RPG化的麻將遊戲
那麼
今天混合起來
博弈3A
有搞頭嗎
--
AI Live2D線上荷官、娛樂RPG
這產業有很多都是砸千萬開發的產品…
沒搞頭,因為博弈搞得好的其實用新接龍等級的畫面就能賺
樓上 你覺得博弈要的話拿不出千萬嗎
博弈的精髓是在於產品量大,很多是一款遊戲套N個皮
,然後只有調整RTP。因此你做再怎麼精緻也是垃圾,
玩家看的是RTP,沒人在管你畫面上是三小
所以3A堆畫面只是徒增成本,有這錢還不如發些免費籌碼吸
客
RTP夠吸引人,你只有純文字也是一堆人來玩。舉個不
恰當的例子就是黑白妹
認真說 現在當紅的手游就是博奕遊戲3A化
抽卡本質上就是博弈
參考日本柏青哥
柏青哥已經很3A惹
真人可摸比較快
日本的早就是了啊 不只要有3D動畫 機台還要會變形
轉蛋其實也是一種吃角子老虎…
3D美女荷官在線發牌
之前去過維加斯和澳門的感想:賭徒根本不在乎視覺表現
光鮮亮麗的遊戲機 玩的都是幾塊錢幾塊錢的旅客家眷
玩家比較在意的是玩法,比如說歐美喜歡hold and win、
東南亞喜歡消消樂、機台市場喜歡多特色之類的,以及回
水的感受也很重要,IP影響的是一開始是否可以吸引人進
來玩,但要玩得久還是要靠上面的那幾點
博弈遊戲的訴求之一就是玩法要簡單好懂,規則一定不能
複雜,因此要做3A等級大概只能從美術方面下手,但考慮
現實的話大概只有歐美機台市場可以做
浪費錢
重點是機制簡單易懂黏著性
已經能大賺的東西,幹嘛額外砸成本下去呢?
成本10倍,不等於利潤會多十倍阿
博弈3A級大作,你可以玩股票阿。好玩又刺激
三竹:
砸大錢跟沒砸的效果差不多那幹嘛砸
牌具成本十萬,美女荷官成本100萬
花的錢夠多就是3A了,花在宣傳上也是啊,要3A哪有什麼問
題
不是已經有楓之谷這個最大的賭博遊戲嗎? 天天在抽獎 代
抽
沒3A大家就玩到爛掉了 幹嘛浪費錢 不如多請幾個荷官
元宇宙賭場
博弈遊戲要怎麼讓玩家沉溺也是門學問哪
出博弈黃遊好了
RDR2
爆
[討論] 巴哈說雀魂是博弈遊戲不能開板巴哈場外看到的串: 雀魂哈啦板被唯讀了 明星三缺一、神來也麻將也是40
[情報] 輝夜姬x雀魂合作第一個非麻將博弈作品合作 --23
[請益] 麻將線上遊戲算博弈業嗎?最近有家知名線上麻將遊戲商發邀約給我, 聽說福利不錯, 但我未來有想去金融業, 看板上都說去博弈後就進不去金融業了, 這種算博弈業嗎?還是地下那種才算是?18
[閒聊] 怎麼才算博弈遊戲早上看到一篇文章討論好賺的手遊業 後來推文都在說博弈業跟轉蛋相關的 然後我就看到巴哈剛剛宣布 雀魂哈啦板被唯獨16
[問卦] 沒有博弈產業 虧爆 應發展博弈郵輪的八卦新加坡本來覺得賭博有害人心 但是後來幕僚極力推廣博弈產業,李光耀也檔不住 現在博弈產業卻成為金雞母 澳門、新加坡、拉斯維加斯都賺爆了,台灣當然也應該賺 問題是大家都知道中華民國的地下違法博弈產業盛行,卻視而不見9
[閒聊] 博弈遊戲的程式碼很好寫嗎?小妹我下午 看了一部韓劇 叫啥我給忘了 有一堆大學EE畢業或程式相關背景的求職 結果被騙去國外的園區 然後被問會不會賭博 會不會寫程式 會不會百家樂13
Re: [討論] 巴哈說雀魂是博弈遊戲不能開板廣義的博弈遊戲, 定義上就是取勝最佳化策略隨非自己控制的要素而異, 因此依對手決策而異的, MOBA類(如:LOL)、圍棋、象棋、遊戲王、格鬥遊戲類, 遊戲環境具有隨機性的,10
[問卦] 怎麼博弈遊戲產業突然萎縮成這樣了?4年多以前, 一大堆工程師經歷著科技慘業茅山道士(毛三到四)時期, 受不了低薪, 和整天被主管當狗罵, GG又難進,8
Re: [閒聊] 驚!台中商辦預售9字頭!台中7期幾乎是靠博奕兼洗錢產業撐起來的 每年博弈相關金流好幾兆 如果中央要搞台中認真清掃這塊 7期商辦會底特律化人去樓空 水湳前景也會跟著涼涼1
[問卦] 開麻將館會有居民反對?請問麻將館到底有沒問題? 記得法律規定只要沒有賭博 應該就沒事? 更何況現在一堆桌遊店 麻將身為歷史悠久老牌桌遊 應該也可以屬於桌遊類吧 但為什麼有居民覺得當地開麻將館就會萬華化?
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