Re: [閒聊] 為何談到Sony都是想到遊戲部門?
其實大家在噴之前可以先搞清楚,雖然都叫索尼
https://www.sony.com/ja/SonyInfo/CorporateInfo/Data/organization.html
索尼集團主要分成幾個部份
1. 索尼互動娛樂 (Sony Interactive Entertainment)
大家噴最大的遊戲部門就是這個,但也是最賺錢的部門
2. 索尼音樂 (Sony Music Entertainment):
索尼音樂集團(除了日本以外的全世界,總部位於紐約)
索尼音樂娛樂(日本,Aniplex、A-1 跟 CW 屬於這個集團)
這個部分可以稍稍看出日本娛樂業的鎖國
3. 索尼影業,1989 年自可口可樂買下哥倫比亞影業以及其子品牌 Tri-Star 等重組而成 出了許多好萊塢電影的公司,MIB、蜘蛛人等都是名作。
另外,AXN 與 Animax 也曾為他們傘下,這幾年幾乎被全數脫出。
4. 娛樂、科技與服務:索尼公司,也就是索尼最原始的家業所在
手機、家用影音、耳機、影音專業器材、上網服務 So-net 都屬於這個集團下
5. 索尼半導體:台積電熊本廠的運營子公司 JASM,除了台積電 85% 之外
索尼半導體為占 6% 的第二大股東
另外大家手機上的相機感光模組的 CMOS 很大一部分是這家出來的
6. 索尼金融集團:索尼銀行與索尼損保等,主要為日本國內市場的金融保險服務
整個集團家大業大,其實沒有這麼團結一心,以前還很常看到各部門互相扯後腿。
併購角川後 DEI 的手會不會伸進去還很難講,畢竟動畫與輕小說沒意外的話
主導會是日本索尼音樂的 Aniplex 系去做上下一條龍整合。
主要該擔心的是會不會最後形成寡占市場的局面就是。
--
惡名昭彰阿 怪誰?
你要不古哥一下 1~6出了哪些包
併購後SIE就變FromSoftware最大股東了
DEI就是金流鈔能力 逃不掉啦...
真併購 沒意外fromsoftware 會直接併到SIE底下了 原本SI
E就持有15%股份 角川是70%
手機和相機部門合作喊個one sony,下面好像都沒在屌
索尼罪大滔天(X
併購完先組織再編 然後看到FS做遊戲的就直接丟給SIE管
也不是不可能
索尼最大滔天
鷹眼好像也索尼收購下來了 反正索尼挺包山包海的
因為影響最大的就遊戲部門啊 不講啥政確的 以後FS社遊戲
索尼各子公司競爭算激烈,但唯一有共識的就是不理手機部
先PS獨佔2年再放到PC 你看現在的PC魂系玩家會不會叫 而
門
且這件事還非常有可能發生
反正大不了死撐PC的玩家玩別的就好 PC遊戲不是很多嗎
先猜PC魂系上steam會先綁個psn會員....!?
PC玩家可以玩別的沒差 但是會不會獨佔導致不夠賺錢又解散
如果索覺得自己仇恨值還不夠高的話歡迎多幹一點
那這樣乾這些沒買的屁事 都沒買了還在乎他們解不解散?
PC玩家沒差的話那索尼買FS關你何事ww
吉姆已經滾了 希望他們好好醒醒
索尼罪大滔天
這事業群也太多
一堆人都在擔心政治正確的問題 但角川被收購 FS社就和
SIE隸屬於同個集團下了 就算不是直接變成第一方廠商也
算個第二方吧 之後魂系遊戲不再全平台首發的話對玩家
權益是很大的影響
日系多角化應該沒有比山葉更扯的
可是PC玩家說他們可以玩別的沒差啊
索衛兵!忠誠!
是相對剝奪感 不是說PC玩家非玩魂系不可 而是英高遊戲除
打工的血源外 從黑魂開始就盡量跨平台 養出了PC客群 現
在這些黑魂客群沒法在PC上第一時間玩到 怎麼可能不反彈
更不要提角川本來就是個娛樂產業帝國了 ACGN都有跨足
對動畫和輕小說業界也會有影響
索尼甚至還有電動車業務
PC玩家不是最能等了嗎 就等阿 不然還能怎麼辦
你本來就不上或晚上PC的系列 PC玩家就真的沒差 是原本系
列就在PC養的好好地突然說沒了 粉絲怎麼可能覺得沒差
感覺還是罪大滔天立意不善
嘿對 的確不能怎麼辦 只是索的仇恨值又被拉高+系列損失
部分粉絲而已 畢竟這跟本來就獨佔的遊戲不同 是原本有但
直接被拿掉的
aaaaooo說PC玩家沒差 我就真的沒差?他怎麼能代表PC玩
家發言?一個得過兩次GOTY的一線遊戲廠商 本來都盡量
全平台發行遊戲 可能突然變成PS獨佔 這才是我最擔心的
手機部門一個爹不疼娘不愛的
今年SONY的DEI全死光,連一個10/10等級能嘴的都沒有
至少明年應該會乖一點不要再那麼搞
因為他就不是PC玩家 是索衛兵
DEI不會停的啦 放心 那可是鈔能力
一般人是不能怎麼辦 但日本應該也有負責管制市場 進行
反壟斷審查的機構?得靠他們把關了
不用怕啦,索尼現在不是都把自己一廠遊戲放PC了
真的現實獨佔大不了等個1年2年不是還玩得到
對 現在只能一廂情願認為那些獨佔臭棋都是吉姆搞出來的
貼標籤都出來了XD PC只要能玩AVG就好 現在顯卡CP這麼低
當初英高不做惡魂2而是改個名字叫黑魂 就是不想這系列被
獨佔 還找微軟協助發行PC版本 盡量打開客群 現在收購後
又被強迫獨佔 你覺得FS社會覺得沒差嗎?(當然他有差也不
能怎樣
現在至少他滾了
FS做遊戲的不放到SIE下面要放哪
就算吃下角川離壟斷還差得遠 想太多
怕一家獨大+1 角川也是大咖了 再併怕快沒競爭對手了
是要怎麼壟斷啦,非任的遊戲在日本銷量x10都不一定會
贏任天堂了
有托拉斯機構第一個會去抓的應該還是任島吧....
買台PS不就好了= =
這個時候才有人在乎壟斷問題也是很好笑啦
沒有這時候才關心壟斷啊 還記得當初微軟收購BZ時 哭天喊
娘的跟法官說CoD會獨佔影響市場的是誰嗎
一直很喜歡SONY的手機設計 但ONE SONY這口號我是真不懂 難
本來可以第一時間玩到 現在變成要等一兩年PS獨佔的話
道是那套越不團結的人越愛喊團結的概念?
這對PC玩家就是權益的損失啊 又不是每個人都有耐心等
更何況就直接收購 沒有什麼附加條件的話 誰能保證Sony
一定會把遊戲出到其他平台上?
家大業大 個個都是搞事高手
晚了就不要了
笑死人 索尼當時在乎壟斷 鄉民嗤之以鼻 現在換索尼買東西
鄉民突然又在乎壟斷了 這是要拿那個例子來講啥
誰在和你們講壟斷遊戲 說的是壟斷二次元市場
索尼本來就是二次元市場的龍頭 現在直接收購另一個龍
頭 這本來就有壟斷疑慮
沒耐心等?以前萌夯跳陣營時你知道PS玩家被怎麼講嗎
日本沒有反壟斷機構嗎? 微軟買動暴 全世界包括美國
自己都在該該叫了 索尼買角川問題會更大吧
mhw跳到mhr時,應該是問mhr被PS玩家怎麼講的吧
但目前看來 還可以讓子彈再飛一會兒 我認為微軟和任天
堂不太可能會坐視不管這件事 尤其當初微軟買暴雪的時
候抗議最大聲的就是Sony 現在輪到微軟的回合了
微軟是要跟角川扯什麼皮 你有沒搞錯
我只能說單純要買FS不用多繞一大圈買角川
所以這局基本上沒SIE屁事
與其說日本娛樂鎖國 不如說日本人喜好真的不同於歐美
角川在美國有啥業務嗎- -? 關微軟屁事
我想到角川會想到問題兒童和動朋惡 就跟小學館會想
到55週年一樣
不用mhr,當年3ds的MH就這樣了
7. 索尼教育事業群
FS本來就是附贈品 重點是角川的二次元IP
日本動漫都從小眾 快變成歐美主流動漫了
原來索尼耳機硬體那些沒有遊戲賺喔 差快兩倍...
遊戲部門請正名SIE 他們內部分的很明的
The frist take 大家也看的很開心呀也是
我只知道現在日本人很少用SONY手機了吧
角川旗下不只一間遊戲工作室喔,還有那些動漫小說ip未來
可能改編成遊戲,通通都可以搞獨佔甚至獨不佔喔
然後日本學生跟Falcom的兒子都不玩PS了
看海外也有在擔心spike Chun software 和Acquire的兩個
都角川旗下的
角川出的遊戲一定要好好地細品 哩勞勒
日本人從來都是用哀鳳阿....
動朋2的時候說要抵制角川 現在又愛角川了
FS真的變索尼旗下 魂變獨佔是有可能 但變什麼政確不太可能
魂這種世界觀也沒什麼好政確的
不過商場本來就這樣 微軟也這樣搞
角川出的遊戲最棒的就是空零碧evo,主線全語音爽
真的變這樣 你就只能買PS 或繼續等囉
要是有能力分就不會當索黑了吧
空零碧evo角川是發行商 我說的是角川本家工作室作的
角川也不是什麼好東西 網路隨便查就一堆事
Sony最賺錢不是金融那塊嗎
請皇上下令
當初微軟收購暴雪 總共跑了15國的壟斷審查 我不知道這
次角川案會如何 但就算只需要跑日本的審查 日本微軟也
可以出席公取委的問詢 我認為微軟可能不在乎角川其他
業務 但不太可能不在乎FS社落到Sony手中
最近鏡頭很有名~以前不是都用CANO嗎?
CANON
一起罵索尼就對了 這麼認真幹嘛
一直在講FS的是被這板影響太深嗎?腦中只剩game 思考
以前索尼手機感覺就像各部門互扯後腿的結果
FS又不是什麼大公司,暴雪規模是角川的30倍左右且基本是純
遊戲產業,角川沒有哪一塊的規模可以扯到壟斷的
是不是大公司要看如何定義 暴雪跟美國零售巨頭沃爾瑪
比也是個小公司啊
FS創造了魂系這個遊戲類別 這幾年的成績 在玩家間的聲
望 它就是一間得過兩次GOTY的ARPG龍頭 就跟當初微軟併
購暴雪案中的CoD一樣
更別說角川旗下 ACQUIRE跟Spike Chunsoft也都出過名作
撇開遊戲不談 角川在ACN三個領域也都擁有大量IP 我不
覺得稱它為娛樂產業帝國有什麼問題
70
[索尼] 鬼滅夯!SONY狠賺1兆日圓,更名整合業務鬼滅夯!SONY狠賺1兆日圓,更名整合業務 日本索尼(SONY)今(1日)起正式更名,將由索尼株式會社(SONY Corporation)更名 為索尼集團株式會社(SONY Group Corporation)目的是為了整合集團上下包括金融、遊 戲及娛樂產業等,尤其去年鬼滅之刃爆紅帶紅集團,索尼淨潤首度突破1兆日圓,來到20
[鬼滅] 之刃救了SONY,落難貴族靠動漫絕地反攻鬼滅之刃救了SONY,落難貴族靠動漫絕地反攻 日本SONY日前宣布改名,將公司名加入集團元素,由索尼株式會社(SONY Corporation) 更名為索尼集團株式會社(SONY Group Corporation)會有如此重大轉變在於去年鬼滅之 刃的成功,讓SONY決定整合旗下金融、遊戲及娛樂業務,力拚東山再起。15
[寵粉] PS Plus新會員制有個非常正向的開始Jim Ryan:PS Plus新會員制有一個「非常正向」的開始 正當大家好奇 Sony 到底怎樣看 PlayStation Plus 在亞洲的上市風波,在近日的 Sony 投資者簡報裡面,Jim Ryan 認為 PS Plus 新服務的開端有一個「非常正向」( extremely positive)的開始。11
[閒聊] 傳索尼擬斥資13億鎂收購日本漫畫應用程式傳索尼擬斥資13億美元收購日本漫畫應用程式Infocom 彭博周四 (9 日) 援引知情人士消息報導,索尼音樂娛樂公司 (Sony Music Entertainme nt) 正準備與私募股權公司黑石集團 (BX-US) 和 KKR(KKR-US) 競購日本線上漫畫供應商 Infocom,該筆交易估值約 2,000 億日元 (合 13 億美元)。10
[閒聊]Jim Ryan:PS Plus新會員制有一個「非常Jim Ryan:PS Plus新會員制有一個「非常正向」的開始 正當大家好奇 Sony 到底怎樣看 PlayStation Plus 在亞洲的上市風波,在近日的 Sony 投資者簡報裡面,Jim Ryan 認為 PS Plus 新服務的開端有一個「非常正向」(7
Re: [問卦] 認真問"SONY"跌落神壇後還有機會復活如果是指手機,那大概就是死透了,當感光元件展示平台跟新技術驗證用 但如果是指索尼集團 他一直都在神壇上 光是廣播級的商品,還有感光元件(世界佔比約6-7成,高階幾乎8成以上)就能躺者賺了 而現金流貢獻最大的則有索尼損保跟索尼銀行 也是賺很大6
[閒聊] 索尼 鎖尼 太不敬了 還是新力好一點!如題 做遊戲 電影 音樂等等娛樂產業的世界大公司 頂尖中的頂尖 索尼娛樂Sony Entertainment 還有2
[討論] 任天堂影業會步上索尼影業後塵嗎?任天堂買下了影視娛樂公司 讓人不禁想起還沒生產遊戲機時的索尼集團 買下了好萊塢電影公司 如今索尼影業沒有一個人是索尼派的 沒有一個人的考績是索尼打的
爆
[問題] 醬油糰子吃起來到底什麼感覺?爆
[活俠] 活俠傳賣超過 70 萬套爆
[閒聊] 霸凌被抓包以後再逃到國外484很爽?爆
[閒聊] 出大事,少前2 黛煙活動全改了76
[閒聊] TGA提名的巨大遺珠 闇龍紀元:紗障守護者76
[推投] 中二病也想談戀愛 最喜歡女角「1票」70
[雀魂] 樋口円香 Skin62
[情報] T1前上路Zeus離隊後首發聲爆
[F/Z ] FateZero虛淵筆下的Saber是負評居多??57
[活俠] 未來數位有限公司特別合作51
[PTCGP] 12月活動拆包 暴雷55
[閒聊] 日本的超商炸雞有這麼好吃?49
[閒聊] 烙印勇士,喀斯卡COS45
[妮姬] 抽卡上頭了40
[閒聊] AZKi 夢想實現39
Re: [F/Z ] FateZero虛淵筆下的Saber是負評居多??36
[活俠] 原始鳥熊臉書(將洩漏新版本消息)80
[閒聊] 過勞死的員工 可以用輪椅運輸假裝沒事嗎33
[閒聊] 萬代南夢宮線上 倒了33
[討論] 葬送的芙莉蓮138 所以之後走向?32
Re: [閒聊] 紅油抄手是騙最大的麵食料理嗎?☺26
[閒聊] 擦刀的必要性?31
[閒聊] 哥殺看到後面彈性疲乏是正常的嗎?31
[討論] 火產靈神是真的有可能的嗎?31
[小說] 武俠,開局先撿個黃蓉當廚娘31
Re: [F/Z ] FateZero虛淵筆下的Saber是負評居多??27
[情報] FF14 行動版《最終幻想 14:水晶世界》30
[閒聊] 原神 5.3新角色立繪 內鬼30
Re: [問題] 醬油糰子吃起來到底什麼感覺?