Re: [問題] 為什麼要在乎中國人?
看推文能感受到對黑神話有些人也是怨念頗深...
能夠理解,因為遊戲剛問世的熱潮對於
臺灣實在是太過於不能承受。
黑猴遊戲的熱度其實消得也挺快,
(我不知道這算快還是慢,畢竟體量看起來
比法環小得多。)
YouTube上專門做攻略的YTer迪克bro,
觀看人數比艾爾登法環少得可憐,
也熱度消退得快。
法環應該延續有一年多,算是蠻耐玩的。
而黑神話則大約是到十一月就冷很多了。
就中國玩家的態度來說,現在崩潰的情緒也是
可以理解的。有了自己開發3A遊戲的經驗,
比較能了解誕生一款遊戲是需要花數年的
等待,甫至遊戲剛出來的精美與感動給人
帶來了希望,然而結局是辜負了期待。
可是就品質上來講,黑神話是還有未臻完美
之處。儘管不少方面已讓人感到相當激賞。
沒得到年度最佳遊戲,
黑神話不管銷量營收、口碑、作品,
都有了一個讓人印象深刻的成績,
算得上是功成名就了。
平心細想也不太那麼遺憾。
※ 引述《kons (kons)》之銘言
: 欸,奇怪捏,就是那個啦。
: https://i.imgur.com/nI43Pc0.png
: 然後網路上一堆人開始關心中國人(aka 對岸人、台灣人、大陸人)的想法。
: 有人說他們崩潰了、有人說他們開始出征了、
: 也有人說他們開始抵制索尼跟TGA、更有一群人開始嘲笑。
: 欸,什麼時候網路風向開始關心對岸了?這麼在意對岸的想法?
: 單純當笑話看嗎?
: 洽點?
--
聽君一席話
因為許多中國人對於這款作品並不是以遊戲本身而是以
民族主義來評論,這本質上與DEI這類意識形態掛帥的
運動是相同的,玩家有多討厭DEI就會有多討厭這種遊
戲民族主義
主要還有今年真的是小年 對面期望更高了
黑神話退燒很正常 他內容沒很多
確實 看了版上版友分享文後覺得機器人拿的沒問題
一樓害我笑出來了
又開始自慰別人對一個遊戲有怨念,不是發的廢文廢到連
笑點都沒有
黑猴是中國村裡第一個大學生,是中國本來就有實力做出來
卻遲遲未能擁有的作品,對中國人來說,象徵意義比遊戲好
玩這件事重要多了
扯民族主義是怎麼回事 台灣支持棒球不是民族主義?
好遊戲並不是只看畫面跟音效耶
棒球沒打好大部分球迷也會欣然接受 畢竟實力就在那
黑悟空沒打好好像中國所有圈子都要崩壞 沒打好都是歐美在
針對
邏輯真的共產黨教的 學的不錯
怨念嗎??明明就是在嘲笑中國人
台灣十二強贏日本,但大多數人都同意台灣棒球離日本
還有一段距離耶,真的跟支那人一樣嗎?
爆
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[問卦] 沒人發現嗎? 黑悟空熱潮已經退不論從各大實況主的直播收看人數 還是實際遊玩上線人數 黑神話悟空都在熱潮消退期 雖然4天有著千萬銷售 但長遠來看 可能最終銷售額還是不贏法環的2500萬套 有沒有黑神話悟空不耐玩的八卦? 熱潮一下就退了 --4
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