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[閒聊] 隻狼會很難嗎?

看板C_Chat標題[閒聊] 隻狼會很難嗎?作者
DarkKnight
(.....)
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我看到STEAM有特價

本來以為我的電腦跑不動 就沒買

結果看了建議配備 感覺OK

所以隻狼會很難嗎

還有GOTY版是多了什麼?

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kobe952710/08 23:57不會

jeff66610/08 23:57我覺得不會很難 要看你有沒有耐心

jeff66610/08 23:58不然遊戲力很低的都可以全破了 沒道理破不了關

joy8292610/08 23:58真的 看遊戲力中風的實況主都能破關了有耐心總能過

m6dj942k710/08 23:58我聽過有人説把他當音遊玩就好了

k2310/09 00:03國外蒙著眼過關、用腳操控過關、用跳舞機過關的都有

maple237810/09 00:04不會

umapyoisuki10/09 00:04很簡單 單手都能玩

kobe3041810/09 00:05我打完赤鬼 到將軍那封片

shadowblade10/09 00:05應該說它的學習曲線是很詭異的,初期超乎想像的陡,但

shadowblade10/09 00:05學會後也是超乎想像的簡單,主要是它有自己一套戰鬥機

shadowblade10/09 00:06制,你照著打就很好打,反之難打到靠杯,所以有沒有學會

shadowblade10/09 00:06差異很大就是

Lupin9710/09 00:06沒敲鐘加難度都還好

shadowblade10/09 00:07順帶一提如果你有玩的話建議要棄坑等到打弦一郎後再

shadowblade10/09 00:07說,前期有些Boss安排蠻勸退新手的

fman10/09 00:09剛開始不習慣系統有點難,後面習慣後就簡單,其實魂系都是一

fman10/09 00:09開始習慣系統難而已,後面習慣且機體起來後都算簡單

shadowblade10/09 00:12隻狼的機體比較特別是一開始幾乎就是完全體了,你打不

shadowblade10/09 00:12過是你自己不會打的問題

habodaha10/09 00:20好難但也好好玩,玩下去不後悔

AdmiralAdudu10/09 00:21隻狼初期是我玩過的所有動作遊戲適應得最不良的

chang1248w10/09 00:21耳機要好,敢對刀就能一隻鐵條砍到底

shadowblade10/09 00:22它有很多跟傳統動作遊戲比起來很反直覺的系統設計,但

AdmiralAdudu10/09 00:22在此前玩過的動作遊戲都是進攻→迴避→進攻的loop

AdmiralAdudu10/09 00:22但隻狼完全不是這麼一回事 而且初期還很吃反射神經

shadowblade10/09 00:23光那個戰鬥系統就足夠拿GOTY了

joe19927710/09 00:23你過完弦一郎 弦一郎前後是不同感受

AdmiralAdudu10/09 00:24不過打通隻狼之後就打開新世界大門了 SIFU/諾貝塔/

AdmiralAdudu10/09 00:24九日/戰神5 從此要精準招架的遊戲都不再讓人恐懼

joe19927710/09 00:25我也曾經以為我適應不良 但不知不覺玩了六週目270多小

joe19927710/09 00:25時 不時上線找一心嗟怨之鬼義父弦一郎泡茶聊天

aoka10/09 00:25不會

sinnerck110/09 00:25會噹噹噹噹噹就能破關 ez

manno10/09 00:25就說隻狼不是魂系了。魂本家系列玩法系統上哪來的難度?

joe19927710/09 00:25如果你黑魂跟法環很愛抓時機的盾反 隻狼你會喜歡的

shadowblade10/09 00:26二周目開始不用特別快跑都能3小時從起點剁到終點,在

shadowblade10/09 00:26FS魂系中算很快的遊戲流程

joe19927710/09 00:27我曾經玩了第三週目後,額外開全新一周目,才發現第一

joe19927710/09 00:27周目真的不難==

cleverjung10/09 00:27過了弦一郎後海闊天空 反而顯得前面的敵人在搞人

shadowblade10/09 00:27機體一開始幾乎就完全體啦,初見一周目是你不會打

shadowblade10/09 00:28前期的Boss安排我個人覺得是蠻糟的,對新手的角度

joe19927710/09 00:28而且隻狼很鼓勵你帶節奏 俗稱刀不停 適時的積極進攻可

joe19927710/09 00:28以讓那些王進入你的tempo

shadowblade10/09 00:29聽過一些打法直接被帶歪還要靠弦仔矯正回來的

joe19927710/09 00:30一心那句:「猶豫就會敗北」貫穿整部遊戲

good12345610/09 00:30借問,隻狼跟法環哪個比較難啊,最近打法環打到血壓

good12345610/09 00:30飆高==

shadowblade10/09 00:30隻狼,法環你可以逃課

AdmiralAdudu10/09 00:30我帶入其他動作遊戲的邏輯 前期打架都是砍兩刀跑開

AdmiralAdudu10/09 00:30 再回來砍兩刀跑開的邏輯 但這個就不是隻狼的玩法

AdmiralAdudu10/09 00:30可是過分的是 第一個卡關點 赤鬼就是要這樣打

shadowblade10/09 00:31在要你對刀的遊戲第一個守門必打的是非對刀系Boss

AdmiralAdudu10/09 00:31一開始放個赤鬼後面接火牛這種不對刀的 亂教新手

shadowblade10/09 00:32所以才說設計很糟

joe19927710/09 00:34還有嗟怨之鬼啦 嗟怨之鬼是你熟悉了隻狼的噹噹噹 然後

joe19927710/09 00:34又把你帶回黑魂的的體系

shadowblade10/09 00:35那個是放在幾乎最後一隻Boss了沒差,而且還可以跳崖(X

joe19927710/09 00:38現在隻狼對我的難點是 無法無傷 無傷的人真的是鬼

AdmiralAdudu10/09 00:38回到問題本身 隻狼難不難 我的經驗是 很難很勸退

AdmiralAdudu10/09 00:38但是咬牙堅持下去 突破那個檻開竅以後會海闊天空

shadowblade10/09 00:40它初期的學習曲線就最勸退的那種,而且沒怎麼能逃

shadowblade10/09 00:40法環那種你骨灰搖下去直接難度先砍半

AdmiralAdudu10/09 00:40被初期的難度勸退我覺得也沒什麼丟臉的 要知道隻狼

AdmiralAdudu10/09 00:40的評價超高又頂著GOTY光環 但銷量也"只"有1000萬

AdmiralAdudu10/09 00:41確實不是一個適合所有人玩的遊戲

HinaGikuYanG10/09 00:43剛入手適應彈刀時難而已,後面整套同系統打到底會

HinaGikuYanG10/09 00:43越來越熟到甚至閉眼肌肉記憶都能通

usoko10/09 00:43看你願不願意練 願意練就不難 不願意練就練 還不快買

llabc100010/09 00:49主要是有沒有意願去學習/練習吧 蠻多人魂玩習慣了

llabc100010/09 00:49看到對面打過來就只想要按○墊步總之先閃再說

llabc100010/09 00:50想玩的乖乖改打法開始按L1打一打就過了 不想改玩法的

llabc100010/09 00:50罵一聲糞game就關了

q0221022110/09 00:51初期學習成本很高,但只要熟悉架刀之後一切都順了,基

q0221022110/09 00:51本上boss出刀沒架到就是自己疏忽而不是遊戲搞人

q0221022110/09 00:54鼓勵積極進攻,反而猶豫不決容易死

saca57238110/09 00:54你可以先玩巫兔決定 免費的

a129634010/09 01:15就節奏遊戲 不過這款基本沒辦法逃課 理解不了王的動作

a129634010/09 01:15是真的會卡關

cat567210/09 01:18普通彈反的判定其實很寬容 大約相當於音遊的normal到grea

cat567210/09 01:18t的準度就算你有按到

cat567210/09 01:19完美彈反才要求要有excellent 的準度

cat567210/09 01:20他打一下你才按一下 原則上就這樣而已

cat567210/09 01:22不過確實要時間習慣 尤其是已經有魂類遊戲經驗還有翻滾

cat567210/09 01:22癌的 完全沒經驗也許反倒更好上手也說不定

cat567210/09 01:23這遊戲閃避性能做的很弱 極端鼓勵彈反的

h7531141810/09 01:38真的滿看人

Koyomiiii10/09 01:39很爽

h7531141810/09 01:39擋的部份滿寬鬆的

h7531141810/09 01:40這款的設計難度曲選覺得超優秀的,會有進步的感覺

gininder10/09 01:54統神都能打到一心是有多難

yien180910/09 03:06赤鬼打到封片 隔一陣子一週打到白金

Arkzeon10/09 03:08如果你是從黑魂或法環立刻轉過去的。在赤鬼應該黑魂病還

Arkzeon10/09 03:08沒改掉(閃躲病),應該還不會太難打。有黑魂病難打的第

Arkzeon10/09 03:08一個反而是鬼形部。打贏一郎後應該就海闊天空了。先把識

Arkzeon10/09 03:08破點出來大概機體性能就已經90%了。後面的招式都是點綴

Arkzeon10/09 03:08

Arkzeon10/09 03:10真的不行用L1中風抖刀,第一輪不開雙難度不會有太大防禦

Arkzeon10/09 03:10懲罰。注意要被破防的最後幾下就好。

Arkzeon10/09 03:13隻狼的檔真的做得很寬鬆友善。除非第二輪後自己要開雙難

Arkzeon10/09 03:13度。不然都是看到再按都來得及。完全在人類反應時間內。

Arkzeon10/09 03:13不用背出招。要打得順當然多死幾次後是必然背下來。

XFarter10/09 03:20借串問,Sifu 跟隻狼哪一個比較難啊

XFarter10/09 03:20Sifu 我能看到真結局打通的話能玩ㄇ

mononofu10/09 03:35隻狼難的是一開始 那彈返系統要適應可能需要兩三個boss

mononofu10/09 03:35十幾個小時 真的是開局抗壓扛的住「才能」海闊天空

mononofu10/09 03:35說國外玩家挑戰簡單的 都是喇叭嘴就別理了 那種人只喜

mononofu10/09 03:35歡拿別人的成果說嘴w

mononofu10/09 03:35這作喜歡和風or武士相當推 就看你自己了

mononofu10/09 03:40法環不論本篇或DLC 只要不招骨灰就一定會比隻狼難 本身

mononofu10/09 03:40骨灰設計就是打不過拉別人來打

mononofu10/09 03:40隻狼難點就是沒隊友能拉 沒能升等用傷害壓制打boss 得

mononofu10/09 03:40自己領悟跟boss跳恰恰 比較沒逃課空間

mononofu10/09 03:41隻狼傷害高的夜叉戮糖還是打無傷用的…

egg78110/09 03:48卡關的時候會很難,我覺得不能說隻狼不難啦,他就是有個難度

egg78110/09 03:49可能要玩幾周目才會不難,不然以第一輪來講當然是有難度的

egg78110/09 03:50不只是BOSS,路上有些菁英敵人也不是塑膠

egg78110/09 03:50還有無頭怪系列~不是每隻都一樣,還有不同打法

egg78110/09 03:52打不過也不用頭鐵,可以找找影片,該吃甚麼BUFF或使用忍具

egg78110/09 03:52都可以讓你輕鬆很多

egg78110/09 03:53像嗟怨之鬼我就是靠紫傘膚淺他才打贏