[寶可夢] Pokemon GO 一年心得
不知不覺GO也玩了一年多
最一開始是單純的好奇GO到底在玩啥?
不就是抓怪而已,是有啥好玩的?
我想也不少人有這個疑問
雖然有這個疑問
但坐車、走路看到阿伯、阿姨、上班族、高中女生、國小小弟各群體都有在玩
真有那麼好玩各群體都人在玩!?
剛好朋友那時候也開始玩GO
而且那個朋友沒玩過寶可夢系列,可以說是直接GO入坑
這麼厲害的嘛!?
於是就跟著玩玩看了
那實際玩的感覺是怎麼樣呢?
還真的就和印象一樣,就是抓怪XDD
但卻意外地好玩
我自己覺得有趣的點
0.收集
和本傳一樣抓寶可夢,收集圖鑑
收集這件事本身就是一種樂趣
而且GO還有色違、完美個體、閃閃發光、造型等等要素可以收集
不用怕會完全沒新東西給你抓
這也是我覺得GO能成功的原因一個重要的點
因為他是寶可夢,本身的設計就是有收集要素
換個地方仍不影響到寶可夢本身的樂趣
1. 隨機性
隨機性也一直是遊戲的樂趣之一
會遇到什麼不知道
像是遇到完美個體、色違、稀有等等都無法預測
而GO的平衡我覺得做得不錯
不會多到覺得沒意思、沒價值
也不會少到懶得去農
一直保持著一個能夠有驚喜的程度
2. 活動
GO一直都有在舉辦活動讓玩家參與
除了讓新玩家能夠抓到沒有的,也會有特殊造型、色違之類的讓老玩家收集
團體戰能夠抓到的Mega、傳說寶可夢
這些都是打開遊戲的動力
3. 簡單
這點非常重要,雖然會覺得GO不就抓怪?
但就因為他是這麼簡單的遊戲,可以玩起來毫無壓力
像我有時候打開看一下地圖,沒啥有興趣的寶可夢就關了
忙的時候就解個小任務,完成基本的抓一隻和補給站而已
真的一整天沒開也不會有什麼損失感
可以很休閒的玩
偶爾打開看到喜歡的寶可夢抓個這樣就好
當然也可以玩得很重度
配招、刷個體、對戰等等的也是另外的樂趣
不過我是休閒玩家所以對我來說可以休閒是個優點
總結來說
玩了GO之後,對大的影響就是出門的意願有提高
出門可以順便抓個寶可夢、打個團體戰
等於是我出門做了更多的事,賺!
當然要說真的多好玩我也覺得還好
就是一個可以順便進行的遊戲
而且因為我是寶可夢老粉
抓寶可夢這件事情本身對我就是有樂趣的
所以為啥這麼多人玩,我玩了也沒個答案XD
如果是非寶可夢粉來玩的話
我也不知道會是什麼感覺
如果是GO入坑的可能會有不同的體驗
如果有非寶可夢粉的GO玩家歡迎分享經驗
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▲▼▼▼ ▲ ▼▲
▉ ▇ ▇ ▏ 舞台に実ったたわわな果実
◣ __ ◤ だけどみんな柔らかだから 誰かが守ってあげなくちゃ
■√▌◥◣ 99期生 大場なな、私が守るの、ずっと、何度でも!
∕▲ ̄▲﹨◥
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背包永遠不夠
這倒是,我現在背包750個還是爆了 完全不知道我到底放了啥怎麼可以塞滿的XDD
※ 編輯: Issarc0721 (218.164.2.199 臺灣), 11/10/2024 17:24:33這算是一種「還在GO」嗎?
PTCGP 1對戰3後戰鬥有點像GO的架構
開服玩到現在覺得GO的對戰有點無趣
也沒有用到寶可夢的特性
社群日抓色違/高IV就結束了
GO對戰就是看個體、看首發 所以我也沒啥在打,我在打比PTCGP還要沒操作XD 當然可能玩得比較深入的可能會有更多操作拉 這我就不清楚了
在退坑回鍋來回 有回鍋的話就會去跑公園順便抓寶
三月入坑玩GO 已經瘦了5公斤 每個月至少走30公里路
太拚了吧=口=
最大的用處-把抓到的異色、傳說、幻之寶可夢通通丟到本
傳;除了特殊造型不能傳只好放道館最後一隻,看了就舒服
真的,我大多色違都是從GO來的XD
※ 編輯: Issarc0721 (218.164.2.199 臺灣), 11/10/2024 17:57:05最大的用處就是抓色違傳回本轉+1 尤其是神獸
晶鑽還有大冒險刷老半天沒有騎拉帝納色違,結果go竟
然讓我抓到
我玩得很休閒也抓了好幾隻色違傳說
我朱紫的大個子色違也有一些是從go來的
剛完兩個月,除了擴背包很不友善以外,新手進去能
馬上抱大腿抓神獸蠻不錯的
寶可夢累積十幾年的底子真的很好,不同天氣 月份會
一直改種類,加配活動跟神獸 永遠抓不完
一年了還是缺超多怪,等他開
※ 編輯: Issarc0721 (218.164.2.199 臺灣), 11/10/2024 19:59:33爆
Re: [閒聊]《寶可夢傳說 阿爾宙斯》Metacritic 85分目前給最低分5/10的是義大利IGN 巴哈那邊有人po 不過是機翻 1.新手教學很差,讓他遊玩時不知所措 2.毫無創新感51
[問題] 阿爾宙斯疑問大家好,我是20年前gameboy 皮卡丘版、最後一次玩的版本是金銀版的玩家。 隔了快20年回鍋~這個好玩呀~ 想問一下: 1.是不是一樣抓野生未進化的、比直接抓進化過的數值比較好呢? 2.現在有沒有圖鑑可以看?以前有專門一本圖鑑書可以看,詳細升級習得技能等,因為我只最熟151隻老寶可夢,或是有什麼寶可夢常用的網站可以看(需要關鍵字)1X
[閒聊] 多了 PVP 好玩很多!Pokemon GO 這遊戲經歷了好幾個時期,走到今天... [1] 從一開始推出時爆紅巔峰, 無數玩家瘋狂追怪抓怪, 維持差不多一年就退燒,22
Re: [閒聊] 美任發佈寶可夢推文遭幻獸帕魯玩家嘲諷我覺得能夠趁這次幻獸帕魯的推出 重新思考一次「什麼是理想的寶可夢電子遊戲」 寶可夢本傳雖然是國際級殺手IP,它能夠大賣的原因卻是「因為它是寶可夢」 這是什麼意思呢? 就是大部分玩家只因為它是寶可夢而玩,而不是為了享受寶可夢對戰的樂趣20
[討論] 大家都是如何開始接觸寶可夢和維持玩的不知不覺,寶可夢這個遊戲也推出好幾年了,還記得當初剛推出的時候在台灣還挺轟 動的,幾乎身邊的朋友都有下載來玩,新聞上也總是報導各種寶可夢抓寶的新聞~ 因為身邊朋友也都有接觸下載再抓寶,所以我在2016的時候就下載了~ 那時候只要到知名風景區或熱門景點,在散心相機拍照的時候,都會看到很多人走來 走去盯著手中的螢幕丟球抓寶~15
Re: [問卦] 阿爾宙斯的客群是死忠的嗎?肥宅我紅綠藍 黃 金銀玩家 入手NS後也陸續玩了皮伊 劍盾 老實說 以劍盾來說 根本就是腦粉小眾在自嗨 整天在那邊孵蛋 孵5V6V 敷色違 滿滿的作業 野外抓到的根本垃圾 只有孵蛋的才能用11
Re: [閒聊] 只玩過黃版寶可夢 選擇障礙有3D暈的老害PM玩家給你參考一下 ※ 引述《QchchQ (情比金堅)》之銘言: : 本人只看過初代寶可夢 : 後面那幾代就完全沒看了 頂多電視轉到看一下 : 遊戲也只有玩過gameboy黃版神奇寶貝5
Re: [討論] 勇者鬥惡龍是"致敬"神奇寶貝嗎初代神奇寶貝是 1996 第一個能抓怪的DQ是1992的DQ5 初代女神轉生是1987 只論抓怪當同伴這個要素,寶可夢不是最早的 但是最成功的是pokemon,回頭看DQ5跟女神轉生,寶可夢相較這些前輩強化了收集交換X
[討論] 花時間玩寶可夢洗色違 很怪?最近常常看很多玩家都在洗色違 一次動輒4.5小時 然後還不一定能刷到 可能要1個月左右吧 以前玩白金 但自從我知道有 特別方法 可以用之後1
[朱紫] 寶可夢朱版心得這版寶可夢是我進NS時代 玩的第二作寶可夢遊戲 上一版是阿爾宙斯,上上版是日月 3DS時期算是收集蛋種玩家,那時候把能收集大多收集完了 也會去搞些日本配信
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