Re: [閒聊]《寶可夢傳說 阿爾宙斯》Metacritic 85分
https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=1647&sn=547026
目前給最低分5/10的是義大利IGN
巴哈那邊有人po 不過是機翻
1.新手教學很差,讓他遊玩時不知所措
2.毫無創新感
3.一切都圍繞著集齊全圖鑑,不收集圖鑑無法退進劇情
4.劇情中莫名其妙出現現代的東西
5.畫面很差
6.劇情無連貫性,無法理解到底在說什麼故事,毫無凝聚力,有莫名其妙的小事件,故事過於王道,故事內容與神奧傳說無關
7.遊戲未完成,寶可夢的拓展性毫無前進可言,就如同前面所說無創新感,只有靠"寶可夢"這個招牌在出遊戲
8.圖鑑收集擾人,不可以一開始直接抓高等寶可夢,得從最初階開始一路一路往上爬,前期遇到高等寶可夢就要迴避掉,為了提升調查等級,一直重複探索的這個動作,而沒有主線與支線會幫助玩家
總結:
收集圖鑑的要素不吸引我,我覺得這是遊戲中不必要的存在,令人乏味並且抓狂,然後戰鬥系統很爛我不會玩,無法理解為何打頭目寶可夢或者BOSS戰要如此困難,完全沒有平衡性可言,新的ELS(努力等級)也很爛
看來就是瘋狂抱怨這次的主軸 圖鑑
還有不會玩boss戰
然後義大利IGN BDSP給7/10喔
另外美國IGN說要等破完再發
--
會給比BDSP還低 我實在懷疑評分的標準欸
感覺幾天後某些酸民會奉這篇評論為聖經
4.是不是連遊戲都沒玩 我光看偷跑都知道為什麼了
只看乳摸 我都知道第四點的原因了...認真點啊義大利人
這一定是寶黑
看影片的確感覺到。就是有戰鬥的寶可夢即可拍
這義大利人是不是免洗手遊玩多了啊
這位根本沒玩完吧
看來對沒有搜集癖的玩家會很辛苦?
Boss戰看起來是只要有玩過動作遊戲就能輕鬆打過去的等級
真的有這麼難嗎
抱歉了,就是靠寶可夢這招牌在賺的
BDSP給7分= =
不過pokemon本來就是主打收集圖鑑不是嗎??
戰鬥系統不會玩... 無言
等等 寶可夢一大樂趣就是搜集圖鑑 對圖鑑沒興趣就不要玩
寶可夢啊
玩寶可夢不是就是為了收集圖鑑嗎(雖然沒有歷代全出
以往抓一次就完成 這次有很多條件 他覺得這很煩
玩PM不收圖鑑==
PM玩家有三類啦 圖鑑.通關.戰鬥 這位對圖鑑沒興趣 主線
看不懂 戰鬥不會玩 給五分合理
是不是找了只會玩rpg不會玩動作遊戲的人來測阿XD
不不不那堆條件只是要閃符或強迫症的人才要做的不是嗎
他不喜歡非本傳吧 去皮都給8分
這個人不看劇情 不收圖鑑 戰鬥系統搞不懂 太誇張了吧
不要圖鑑 要直接抓滿等。供三小
感覺就是我只會玩本傳而且只通關一周目的那種
這個測試員絕對不是寶迷==
動作感覺超像10多年前的遊戲
只賣寶迷,非迷勿購
玩寶可夢本來就不一定對全圖鑑有興趣吧
這個測試員可能需要克金直接抽寶可夢?
真要說的話,boss戰會變這麼單調(?)不就是為了讓小朋友或
動作G苦手的玩家能玩……
看一下。這個作者一直負責評論寶可夢。劍盾8 珍鑽7 阿
爾5
這次從宣傳初就在強調要你完成第一本圖鑑 看來從一開
始就不懂主軸啊
應該是那種罵完記得買的類型
這是用其他動作3A的標準下去評價的吧 寶可夢本來就不是
看電影打BOSS遊戲
應該不是 照其他給分看來應該是本格派PM玩家
只要掛本傳玩起來像PM都有一定分數
只是懶惰吧XDDD
真正的本格派會有討厭收齊圖鑑的可能嗎???
看起來還不懂GF的程度在哪
他是覺得收集圖鑑要素在農的過程不有趣吧 探索升等很
作業感之類的
一到七都還行,第八點總覺得怪怪的= =。分數高低看個人啦
,有人覺得缺點多但瑕不掩瑜。
這是基本教義派了吧
本傳很多進化都有特殊條件 也沒比較簡單阿 本傳要全國圖
鑑時 我都把每一個進化當小支線解
這編輯意見太主觀了吧?
這意大利ign看起來根本故意在黑XDD
看起來就像口味不合而已
連玩遊戲都懶,辭職算了
阿博士給你圖鑑就是要你去收集,你不收集當博士吃素的嗎
感覺就不好玩.. 給死忠的玩的
不能學災厄林克30分鐘破關,差評
收集圖鑑是重度玩家才會幹的吧== 一般玩家也就順路抓
看一下機翻。我覺得挺有參考性的。只是他比較對象是bo
tw跟mhw
看來是打本傳一週目以道館挑戰為主的玩家類型吧
這次的戰鬥看來混了動作要素進去就不討喜 之前的劇透不
是說甚至有階段不能用寶可夢打
罵的就跟那些罵完記得買的在罵劍盾差不多
看了幾個留言覺得現在玩PM還要被篩過就是了,不想蒐
集全圖鑑的不能說喜歡PM?
現在評價都這種人在寫 到底有啥參考價值XDDD
不能刷超夢首抽的關係吧
玩家無法預期這是蒐集圖鑑的遊戲, 這款沒有前例可循
寶粉本來跟動作遊戲派重疊度就不高
模組很爛 建築物空檔重複。npc很少還會掉楨
收集圖鑑是小豪模擬器嗎?
就說啦PM粉分三大類 有些就是破完主線就封片了
寫評價的是吃到夏威夷披薩嗎
劇情派 蒐集派 戰鬥派, 看這篇就是劇情弱 蒐集強 戰鬥WTF
感覺上 是想要把集齊圖鑑當成額外的成就要素
收集圖鑑是遊戲的主旨吧,重度玩家?
手遊測試員
???
而不是把圖鑑集齊當作遊戲攻略上必要的一環
這哪來的白癡測試員?
蒐集圖鑑是可以進行的要素,但不能是必要的過程
不可以一開始直接抓高等寶可夢 這很正常吧???
可能想買個披薩食譜回家做披薩結果翻開來是一百種夏威夷
披薩作法
本傳哪一次可以直接抓高等怪的?
這作者之前一直都是正常評分啊,一定是沒給錢啦
劇情爛 操作爛 主軸就是抓寶。不過全程沒有遇到bug
看偷跑就知道了 要抓羊駝要全圖鑑= =
前期遇到高等寶可夢就要迴避掉 這也很合理阿
第八點就真的很怪
200多都不想抓了,阿幹嘛要求900多都回來
如果第四點是講3D龍的話我就覺得有道理(
不然他以為寶可夢遊戲都在玩什麼==
然後寶可夢圖鑑,一直以來都是選項而不是限制,開起
來這做反而變成限制
雖然說合理, 但應該也會有玩家靠北, 不能抓就不要放出來阿
他這次就不是一次抓就有全資料,他嫌這塊吧
劇情爛+不明所以的推進方式很煩人吧
這就是我很爛 很不爽 很討厭 所以給低分
玩起來不爽低分不是很正常嗎….還是要來個10/10?
以前是打贏大賽拿冠軍為主 收集全怪物為輔
喜歡的吹神 討厭的咬死缺點,多方參考還好啦
一般玩家的話正常 但作為媒體評論的話不正常
這位評分員之前評分都還蠻正常的,也不能說是鬼扯評
分吧
追求真實的話,野怪依等級分佈才不合理吧 XD
只能說不符合評審員口味而已
就像你會說之前評分正常 表示這次評分...對吧
玩家追求的是爽又不是合理 (望向XB2
就很常見的二十年寶粉文
我也想到XB2阿
也不能說他錯啦 就是個玩遊戲不會想全收集拿白金的玩家
每次在寶可夢發售後都會看到的心得文
他是不是只玩過紅版
寶可夢的三大要素就是蒐集 培育 跟戰鬥,我自認為自己
是很偏戰鬥的玩家了,都不會講出覺得「圖鑑收集沒必要」
這種沒腦子兼沒常識的話,就算從5代開始越來越多偏服務戰
鬥專用寶可夢的要素,但拔掉圖鑑蒐集那還叫什麼寶可夢,
不然之前怕冷炎上是在喊爽的嗎,什麼白痴評分。能比BDSP
低我真的很懷疑這家評論的客觀性
非要玩家收集到一個量才能推進度 久了蠻掉SAN的
你應該沒看懂他的說明吧
他不是不想收集吧。他應該是不想看到丟個圖鑑給你出去
收集
讓我想到XBX也是要地圖探針到一定進度才能推劇情的設定...
除了這家大致上的噴點都差不多 畫面/玩家對戰
應該想要類似正傳隨著道館進度慢慢收集
以往作品不會因為你沒搜集一定數量或程度就不讓你推
劇情,他的說明就是這代直接要你抓就對了,不然就卡
等遊戲正式玩過再來體會他的意思好了
剩下的評論都偏良好 問題在哪一家很明顯了
寶可夢的主軸過去最主要的還是打贏道館挑戰大師
阿這一作就不是本傳啊
以往沒這樣子搞的,當然會被當作議論點
發售之後再來批評這個人吧 現在批評他不就雲玩家
很多RPG也有蒐集要素, 但不會把蒐集要素當成是推主線條件
義大利人看tifa 就好了,玩什麼寶可夢
但推進主線方式更改=>但毫無創新點
畢竟嘛,很多人都要買,PM粉也是死忠的,沒人想看到自己喜歡的
『你想要挑戰館主? 先把你的圖鑑集滿了再來排隊』
的作品被批得很慘
這種條件要求 通常是拿來挑戰隱王的吧
如果這次沒一堆偷跑的話 這篇大概就是當時的日本IGN了
搜集10、20、30、40個新的…..逼逼逼
稍微用機翻掃了一下,畫面差講了一頁(+後面半頁),劇情也
是一頁左右,圖鑑1.5頁,戰鬥系統足足抱怨了快五頁……
能抱怨這麼仔細也蠻認真的
沒玩過的人指著有玩過的人罵實在蠻瞎的
阿爾宙斯這種等級的PM,至少要有玩到某個程度的玩家才能
取得,這很理所當然吧?
從說法推敲 這次主線推進可能有類似魔物獵人一樣要
你抓滿多少PM才能解鎖主線的橋段
嗯啊當初有些評論也是這樣說的
3當缺點也太主觀了= =
畫面用雲的就知道很爛
"你要相信玩過遊戲的我 還是網路上的劇透?"
直接抓高等怪那練等幹嘛
結果怎樣我忘了 可能也滿瞎的
機翻看一下原文, 他是把這片當成是劍盾後的續作來看的
3我真的覺得蠻爛的就是 讓我想到LGPE還要開到一定數量才
能打道館= =
後來那個玩過遊戲的就被噴爛了啊ww
劍盾可以靠DLC玩神獸碾壓聯盟,筆者可能想這樣吧
畫面爛大概就...PS2水準, 只有簡單的物件構成場景
嘛 有那件事並不能合理化現在這種雲批評
原來現在玩寶可夢全圖鑑是必須的 我從來沒全圖鑑
過XD
本傳也不能一開始抓高等怪阿
這評論也太雲
反正再怎麼樣都會大賣
不論寶可夢 別的遊戲我也沒想全圖鑑
雖然玩pm不收圖鑑很怪,但不收不能推劇情我就不是很喜
歡
如果是把全圖鑑當成推進遊戲劇情的條件 我大概會不玩
戰鬥系統講太長我跳過了,圖鑑說是會卡到新區域的開放,
那就是卡劇情啊
這好像也滿合理的,至於畫面我不多說了(遮嘴)
除非那個只是隱迷或者隱王
目的從當冠軍變成收圖鑑 改變推進度方式算正常ㄅ
不能PVP的寶可夢我實在提不起興趣 XD
PM其他代的作品不一定全圖鑑才能碰代表這代的PM,但是這
次代表這代的PM是阿爾宙斯欸
提不起興趣就不用買啊很簡單
最後總結呼應第一段又講了一次他認為阿爾宙斯是這系統的
他把這代當LGPE的延伸作品評分應該就會不一樣了
轉折點,但是顯然失敗了。 ((咦可是這並不是本傳啊
更正:系統(x) 系列(o)
就原本期待很高吧。沒想到gf還是那個gf
蒐集全圖鑑一直都不是寶可夢大部分玩家會做的事啊,大
部分都跟風買大個冠軍就封片了==
LGPE在傳統派也是個邪教路線,這次阿爾宙斯就類似外
加引入即時性的東西
會講這系列的轉折點 大概是把這片當本傳吧
這樣就能理解了 就是怕PM就此改變系統所以給它當頭棒喝
其實我看完機翻是覺得義大利的評論寫蠻好的.....
這一作有冠軍聯盟嗎?
巴哈整理得太懶人包了, 把評論的說明都去脈絡化
就很一般玩家的心態寫的東西吧
如果把這片當本傳的話我也頂多給及格分吧,不過我一開始
就知道不是本傳。 所以給61分。
那個懶人包甚至只是錯誤機翻…
他不喜歡收集(X) 他不喜歡強制你收集(O)
看義大利評論原文, 他舉例的歷代PM遊戲也不少了
原來寫滿好的 看來可以取消預購了(疑
只是挑好戰的部分拿出來說吧
看他評論下來就是 自由度過低
我覺得最好戰的就是不需要機翻的那個數字了...
不用吧,喜歡LGPE的我覺得這作應該會更喜歡吧
等等哪家的預購還能讓你現在取消啊 XD
主線流程的部分, 他覺得過往就是你打得贏就能推主線
當契丹人啊
這作就外傳啊 連特性的拔掉了
也就是實力決定攻略素度的那一派, 但這代被蒐集給限制流程
不喜歡蒐集同種要抓好幾次的最好別玩
而且蒐集這過程的劇情面和支線要素太過薄弱,純粹就是蒐集
其實我第一次聽說PM有用實力決定攻略速度的流派...
畢竟不是死忠的
感覺這代宣傳沒有很成功,這代目的從冠軍改成完成第一
本圖鑑了,大家要先知道這個目的
問題在戰鬥我不會玩吧,總不能說我測艾登環但是我不會
玩魂係遊戲直接噴成屎吧
宣傳的時候不就有講這次主要目標是全圖鑑?
為了搜集而搜集,農Game Bad
他沒有討厭蒐集要素, 只是他不想要主線一直跑這重複流程
拿這點來說嘴很怪
我是雲玩家啦 但是如果BOTW要我搜集呀哈哈才能過主線
大概就像玩JRPG但不喜歡看劇情的那種感覺吧
普通玩家確實沒在管圖鑑的 打道館聯盟破主線才是他們要
的吧
我也會差評 搜集歸搜集 主線歸主線比較好一點
阿爾宙斯系統不一樣本來就要去測試,直接對比前作不然
但主線就是搜集的話呢
要你來評測幹嘛
好像還有抓一隻圖鑑資料不只要抓一次的設計?剛剛好
像有人提到?真的假的?
@leamaSTC 你講反了,要我形容他的說法的話
笑死有夠氣
我就是那種打個冠軍就封片的 要用圖鑑卡進度我也不喜歡
不收集沒辦法推 但又不能跨等收集 等級制開放世界 :O
我玩小黃遊主線不要一直叫我%%%,我只想看劇情!
就是BOTW要推主線會強迫你解鎖神廟的那種狀況
還是曠野把呀哈哈放進主線看看蒐集好不好玩
同隻會有不同任務 完成一定點數才算完成圖鑑
然後NPC也沒太多劇情, 擬就只是為了推進劇情而解鎖神廟
@safy 沒講反啊 如果主線就是搜集的話就那樣 也沒騙你啊
欸不是啊這部就不是開放世界啊
沒有解鎖N神廟和素材跟拍照圖鑑,不給你解放地區和
王,你覺得如何
就像DS討厭送貨 玩AC討厭暗殺 啊就是主軸沒辦法啊
我等著看銷售榜單
應該說是情報蒐集的問題, 你不追新聞的情況, 這款舊是開放
我絕對不是在說某驢喔(疑
啊不就研究等級還是調查等級之類的東西?
+神話故事, 而不是回到過去時代當圖鑑蒐藏家
練等=>打王=>解鎖主線 搜集=>解鎖主線 其實是一樣的
要形容的話 就像是要攻略藤崎詩織的條件很嚴苛
就時間花在哪裡的差別
主打應該算開放吧……怎麼會有人說不是開放?
魔物撿腳印
笑死,部分人把一家媒體評分再拜是怎樣
看起來只要解決8的不能跨等級抓 體驗會好很多
不然能幹嘛弄得像低配曠野
但是玩家可以自己選擇攻略誰 現在變成你非得先追藤崎詩
不過目前多數人也還不知道細節啦 只能雲噴雲護航
練等->打王 已經不是現代RPG主流了阿XD
織 不追不能推進進度
藤崎詩織那舉例還滿怪的XD能追藤崎詩織時其他都能追了吧
這說法有點像能打四天王時才能解第一個道館一樣奇怪XD
可以跨等級抓啊 只是等級超過會不聽話
原po那張意思是捕25次才能出關嗎= =
我覺得其實就是誤會主軸是啥的問題啦
現在就是 你沒得選
至於戰鬥的部分, 他抱怨的點還蠻有趣的...
戰鬥你最多有可能被4打1,但你身上帶6仍然只能派1隻去被圍
每一代不是都在說要完成圖鑑,真的完成的誰知道有幾
%XD
但是如果不是單純只是要抓1隻 那是真的蠻煩的
而且看上面的條件,滿足才算一隻也太嚴苛了吧
反正好評那麼多 抓著一片負評糾結幹嘛
等遊戲推出後不就知道他有沒有料了
這代就mh啊 又不是開放世界那種
這就習慣問題 有些粉絲習慣會用分數最差的評論打預防針
老實講好評還真的不知道能討論什麼,這個有說不滿意
的點比較有話題
我是覺得丟機翻慢慢看, 不要只看懶人包會比較好啦
好評不重要阿 缺點才能放大 優點沒人在乎
他講缺點的部分都還蠻具體的, 而不是只會用抽象形容詞去罵
優點就那幾個,瞎猜也會中吧= =。
BOSS戰真的很射擊遊戲 翻滾閃躲 丟鎮寶loop
他也是有稱讚UI的表現和一些養成上的簡化
那就更嚴重了 表示有些好的地方 但爛的地方更糟所以5分
有可能被圍攻 但也只能派一隻 跟第六世代的群聚對戰
類似啊
也可以偷襲連打兩次 其實也還好
寶可夢一直都不討這類評分人員喜好吧?
寶又縱
不收集無法推進劇情…作業感大概不輕喔
不踩完問號就不要玩開放世界吧==
看機翻,他描述得很具體,不敢說他是粉,但他玩過很多版本PM
一定是寶黑粉啦
他抱怨戰鬥和流程都是用歷代PM的規則來說明,講的很有層次
雖然我覺得一部分就是好惡問題,因為沒玩遊戲沒辦法預期內容
這黑得太明顯了
這版本的戰鬥,他也舉出很多為什麼他覺得這些機制不好玩
真要說的話比起歷代才真的有完成研究的感覺,不是抓一次
就蒐集完成了
大部分的人誰會去湊滿圖鑑阿 這機制在搞人嗎
其他高分評論我逛了一下, 痾..我會說我覺得5分很有參考性拉
看到新怪就去抓推進主線很容易
反正他描述的缺點如果不是PM粉眼中的缺點,那就等於沒有缺點
滿圖鑑只有在要抓阿爾宙斯才需要
看來大家還是先別入手好了 照你說的感覺很不妙
高分評論沒參考性 5分評論有價值 很熟悉的情況
唉呦 信不信我 我也只是覺得人家寫的好而已啊
說他寶黑的 去查一下他評過多少寶遊戲 而且他抱怨的內容都
寫的很具體
老任的遊戲, 隨便吹吹, 粉絲高潮, 老任開心, 錢還不是照領
都認真玩過然後每一段都拆開來細講還要被當黑, 當媒體真難
嗯啊所以信你了 大家還是先等等 別縱容
不..別信我啊 因為我一開始就不打算買阿....www
蠻中肯的啊,誰會去湊滿圖鑑
我認為的缺點不代表你認為是缺點,這不是很正常嗎
湊圖鑑是主線結束想玩的人去做的,而不是綁在主線
有些缺點還會有人當優點呢,不然10/10怎麼來的
如果真女神轉生V要蒐集一定惡魔圖鑑才能推劇情,我應該會不爽
就只是立場看法不一樣而已,魂作好評還不是依然會有
一派人喊爛XD
對阿, 我就很喜歡魂二 一堆人罵得要死,別隨便信任別人...
本來就不可能一開始就抓到等級高的寶可夢吧,你玩一
般遊戲也不可能直接挑戰等級高的遊戲 評論的人真的
有玩遊戲的經驗嗎
https://i.imgur.com/8pNSZB1.jpeg 主線就是收集圖鑑
不想收集不要買
該不該湊圖鑑推進劇情要看遊戲劇情和設定而定吧,一
口斷言就是要跟本專一樣不用收集圖鑑就能推劇情,那
看到這款是動作遊戲不就吐血
雖然我也不蒐集圖鑑 可是小朋友會喔
也不是重度玩家(廢話就小朋友
至於動作遊戲方面我是不期不待啦 呵呵
玩了才知道啦在這邊猜沒用
所以以前有評論抱怨為啥PM靠戰鬥通關 不是靠收集圖鑑嗎
明明說好Gotta catch 'em all 結果還要打對戰才能推主線
戰鬥要素太暴力了,以後寶可夢對戰就是互相曬對方蒐集冊巴
這種大概就愛玩傳統RPG ,但又不愛看劇情的,直接打
過去就對了
寫評論的是破腦不會玩遊戲嗎?
你講反了 他很注重劇情和戰鬥所以他才靠北阿
貪婪之島:還好我是卡牌蒐集遊戲…?有人死了?
而且既然主線是蒐集要素,你在地圖上放不能抓的高等怪
他評完成度跟劇情王道也是問號那個劍盾...
這款是明雷, 你要怎麼判斷對方是高等怪?
殺紅眼的啊 還有提示喔
好奇一問 所以第四點他是真的這樣講嗎? 還是懶人包亂翻
之前不是有個出來喊縱容的有預購這片?還不知道好不好
就買這樣也算縱容嗎?
撞了就知道強不強,被打飛不要怪人(O)
預購遊戲本來就很正常 有啥好嘴
不玩不買的討論最熱烈,你說的對
第四點我是沒看到評論這樣寫, 或許是機翻翻不出來
反正會看機翻的人也沒幾個, 懶人包帶風向先罵一波最爽了
去PS版a一下某人ID 原來是消失的索粉
他的問題到也不是打不打得贏, 而是打贏你也不能抓
對於像我這種用堅持用咬咬龜全破劍盾的惡趣味玩家 蒐集
圖鑑的確是一種折磨
劍盾不是也有 曠野的大岩蛇不能抓
但我覺得高等怪也不會滿街跑, 也不會因為沒抓而卡進度
因為這版本的主要玩法是湊圖鑑,高等怪又不能抓=變相逼人練等
練等也沒有什麼主線或支線,就是一直打一直抓一直打
還有人信IGN喔 10/10教徒?
怎麼有人還沒玩就已經在發表心得了
打贏也不能抓的劍盾就有了啊 出車站剛到曠野地帶那隻
大岩蛇 撞下去才知道30等 想丟球也不給你丟
原來蒐集圖鑑才是寶可夢的主旨 我一直以為是打道館打冠
軍 原來我都玩錯了
這次圖鑑還不只抓到就好 還要調查生態完成任務
寶可夢真的是靠童年回憶在薛玩家吧 遊戲性一直都很差
阿爾主旨就完成圖鑑啊
寶可夢不靠招牌跟腦粉 不然靠什麼
結論 萌夯寶可夢
目標是8歲到80歲,所以劍盾還在榜上,還好不是你們
作遊戲
這個評分的人是來搞笑的?
光看這機翻只覺得這人玩遊戲不想帶腦袋,速食遊戲的玩家
他玩劇情手遊八成也是skip派的
收集圖鑑的要素不吸引你 然後BDSP給7分!?!?!
BDSP就要收集完神奧圖鑑才能進入真正的遊戲內容不是嗎?
除非這遊戲真的很爛,不然我覺得依她過去評分,對這作有
些太嚴苛了,BDSP結語也都負評還都有7,阿爾宙斯除非超
級灌水式的重複內容,不然直接剩5分實在有點突兀
神奧圖鑑收集只要遇過或對戰過就能算在解開全國圖鑑的條
件裡,跟傳統意義上的收集圖鑑相比我覺得輕鬆很多
高等怪能抓 甚至連戰鬥都不用
不能抓的是任務劇情
感覺就像你去玩本傳然後說為什麼不打道館不能前進= =
10/10 還不如看玩家論壇心得
評分根本呵呵
自從10/10後 媒體評分我都不太在意了 實際玩比較準
IGN評分在10/10後我都當笑話
傻眼,好不中立的評論
這評論太不客觀了吧
http://i.imgur.com/E033Z5r.jpg 我吐槽一下…阿爾宙斯一
開始就說了這句
靠 為什麼會有現代的東西 一開始就直接跟玩家說了 好雲
這代把蒐集圖鑑從額外要素變主軸所以不適應吧 這個評測員
應該是只通一週目那類型的玩家
爆
[PM] 寶可夢傳說阿爾宙斯 全圖鑑心得 發錢!這兩天在家打牌比較少玩 進度慢了一點剛剛才完成 是說終於達成全圖鑑了~ 一開始一直找不到小卡比獸在附近晃了超久 後來一直休息刷時間才刷出來 這代真的很有趣 可以說是重新定義寶可夢67
Fw: [閒聊] 《寶可夢傳說 阿爾宙斯》FINAL PV作者: ryoma1 (熱血小豪) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 《寶可夢傳說 阿爾宙斯》FINAL PV 時間: Tue Jan 25 22:14:19 2022 這是在遙遠的過去,人類與寶可夢的生活尚無交集的時代。56
Fw: [情報] 《寶可夢傳說 阿爾宙斯》並非開放世界作者: ryoma1 (熱血小豪) 看板: C_Chat 標題: [情報] 《寶可夢傳說 阿爾宙斯》並非開放世界 時間: Sat Oct 9 14:51:16 2021 《寶可夢傳說 阿爾宙斯》並非開放世界,以村為據點接任務56
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