Re: [閒聊] 其實塵白新的女反派沒什麼問題吧?
https://i.imgur.com/sZZ6P76.jpeg
有人說這個好像是辰星的妹妹(不確定)
在2.3劇情裡,這個角色是玩家到新地區展開劇情的類似引路人的角色定位,本身是當地其中一股勢力的首領
在2.3的劇情範圍內還屬於立場難以區分的
劇情中存在騙主角 利用主角(因為立場不明)
還有就是嘴臭
可以看出原本這個人設大概想做什麼
大概想想玩一手反差 先抑後揚
本來如果其他東西都沒問題,可能會起一點小爭議
但製作組只要來一句保證後面會有反差
可能事情也就過去了
這次的問題是2.3劇情文案全面性的爛
幾乎是把能踩的地雷都踩了一個遍
你可以感覺到負責2.3文案的人,對玩家有明顯的惡意
在這種情況下,這種立場不明還嘴臭罵人的角色
很容易會讓人有一種是文案套著角色的皮在嘴臭玩家的感覺
可以說,本來如果其他文案都正常,這個角色稍微嘴臭一下然後下版本反差或許還沒事
不過一個版本40多天,如果是正常的文案也許在今期就會給出反差了,而不是讓玩家被嘴臭完還要忍四十幾天就是
可惜說2.3劇情就是一個廚餘桶,任何好菜丟進去哪怕是龍蝦鮑魚都只會變成廚餘
何況在這個文案手裡,這個角色塑造的也毫無亮點
在當下玩家被垃圾劇情搞得血怒疊滿的情況下,加上已經有人明確對新角色表示不滿
殺了可能會有人覺得遺憾,但畢竟目前只是路人,還很少人代入進去
不殺端上來可能會有人超級不爽,兩種做法權衡之下
最終製作組選擇直接判死刑,也算是一種無可奈何的做法吧
→ oyaji5566 : 反正又還沒3D建模,更換平面圖的成本很低
這個是後續可能2.4 2.5預定要上的角色,按照製作週期來說,不會只有一張立繪圖而已,配音等工作可能都已經在進行甚至進入後期了,模型說不定也在建了
結果因為文案亂搞導致角色被一刀殺了,其他人全做白工,搞笑
※ 引述《Harvesthu (小富)》之銘言
: 塵白這次活動劇情看來是大爆死了
: 一大堆的人設破壞
: 還有很多與前幾個版本矛盾的事情
: 但我覺得那個女反派沒問題吧
: 對面好像因為「見不得人的骯髒手段」那句發火
: 但我覺得好像還好而已
: 而且有機會發展成「最討厭你這樣大人」之類的梗
: 所以是單純描寫有問題?
: 還是被其他東西給牽累了?
: 順便說下
: 據說肴的名字好像要動了
: 可能不能再玩肴肴領先的梗了
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: Sent from JPTT on my Samsung SM-A716B.
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[少前2] 現在雷蒙夫人連巧克力都不送你了這次少前2,95式的情人節祝福又被人拿出來說了。 情人節,基本上是角色跟主角刷好感度的大好機會。 透過送禮物的方式,讓玩家看見角色可愛的一面。 因為是情人節, 所以幾乎每個手遊的角色都是送巧克力82
[鳴潮] 庫洛:誠徵文案以為是改圖去官網看還真的在招, 玩家罵角色不說人話庫洛有在看捏, 但鳴潮也是42天一改版,67
[情報] 塵白後續改進公告(送自選)主要整理一下 1.後續不會有新男NPC,包括情節、畫面,也不會有跟主角以外的曖昧互動 補充:應該還有說,劇情出現的所有角色都不會有跟主角以外的曖昧互動,應該是要特別強 調不會再有這次出現疑似百合情節吧26
[鳴潮] 聽說內測劇情架構其實比較好?B站有人整理鳴潮內測劇情介紹, 聽說內測主線其實會帶主角四處跑,藉由支線認識角色以及各區boss, 現在沒劇情的丹瑾,卡卡羅,吟霖,藍髮大叔, 以及各地的boss, 其實原本內測都有對應的劇情。23
Re: [閒聊] 對岸ACG圈是自綠文化盛行嗎) 在 : 新劇情裡面和一個男角色有超友誼(?)的互動,於是對岸論壇就炸了一鍋 : 本來NGA或一些貼吧本來就是一群唯恐天下不亂的肖欸,不過也有看到過去發言很正常 的?17
Re: [閒聊] 你們真的覺得羽中跪了? 深度解析信中的這一篇有點出少前二的問題-------從大綱開始就埋雷了。 即使雷蒙事件沒有發生,少前二從故事大綱就很不妙 -- 現在,我們回到前面對角色的分類中去,就會發現以目前活動的組織形式,所有非艾莫號15
[推薦] 從暴死到一週年-塵白禁域如何贏得玩家心?大家好,我是貝卡。今天我要和大家分享《塵白禁域》這款遊戲的成功逆襲之路。這款遊 戲在初期面臨許多挑戰,但通過製作組的努力,最終實現了玩家口碑和人氣的雙豐收。 6分鐘影音詳細介紹 遊戲初期的挑戰13
Re: [閒聊] 少女前線,中國炎上中說是信任危機,講真的有心要救那怎麼樣都有辦法 一樣是手遊 也有人示範過啊 一款叫做千年之旅的 當初文案寫的劇情還沒有少前二這麼誇張 照樣被玩家噴13
[閒聊] 塵白這次不會文案用的是AI吧?先假設他們一如許諾,已經開除了所有內鬼和女員工 結合立繪AI爭議,還有塵白產能不足的問題 我在想,該不會塵白招不到新文案,或是趕工失敗,所以用了AI填補文案吧? 學習資料可能就塞了前面的劇情,還有一些末世文後宮文,或是其他手遊的劇本 這能解釋為什麼塵白玩家視為雷點的東西為什麼會一次出現這麼多3
Re: [閒聊] 文案是手遊最不重視的元素嗎?文案雖然在吸引人入坑的功能上可能沒那麼突出, 但個人覺得是手遊要長期經營很重要的一環。 畢竟賣卡面大家都很強,你很難一枝獨秀。 賣遊戲性或玩法總會膩的,而且舊作品很難贏過新作品。 然後文案我覺得至少包含了人設(及維持)、世界觀、劇情等面向。
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