[閒聊] Falcom社長:不會在最後毀掉20年來的軌跡
電擊20周年訪談
https://dengekionline.com/article/202406/8457
1.目前界之軌跡約完成75~80%,配音方面特別辛苦,角色太多了,很難照預定計畫進行
2.除了共和國主角,還有非常多的角色,PV只是一部分,
會有創軌分線劇情跟黎2的庭園系統
3.凱文的登場其實通常代表會發生不好事情的前兆,
說不定會有像懷斯曼一樣成為他目標的角色
.......(破戒?)
4.當初啟用盧法斯當主角其實很擔心仇恨值太高賣不掉,幸好反響不錯
目前的他被通緝中,財產也被凍結,不能像過往一樣作為貴族亂花錢了
相信這次喜歡魯法斯的粉絲會更喜歡他
5.其實現在社內有很多有趣的企劃案,但沒辦法馬上同時都做
懷念以前做那由多的軌跡跟伊蘇vs空軌時期,大家說做就做的輕鬆年代
6.手遊曉之軌跡是監修,後來知道他們要做閃之軌跡OL,
又挑選諾森比亞當主舞台認為他們走了一條艱辛的道路,值得敬佩
不過就他本人而言,還是想看一開始提案的,用克洛當主角的閃軌動畫劇本
7.軌跡已經持續20年了,最後的最後想做成自己能接受的形式
我不會在最後毀掉這20年累積起來的軌跡,也請大家繼續支持我們
--
動畫說不定當年選克洛當主角真的會表現好一點XD
--
閃2就已經毀掉了 嘻嘻
不是早就毀了嗎?
毀一次不夠可以毀兩次
沒關係 屎給我 我一樣會吃 然後再罵它
閃3真的不敢再承受一次了
同世界觀14款遊戲 有人比他多嗎
樓上是在找RO嗎
首先 真的是最後了嗎?
已經毀得差不多了吧==
不是現在進行式嗎
早就毀了好嗎
早就毀了
都出了閃軌你在跟我說什麼?
如果真的要收線了,那界軌蠻重要的。到時侯收的好…嘿
社長的公信力.....唉
你要確定捏...軌跡粉絲都快捧不下去了
有時候都覺得他是不是不要這麼愛被訪問比較好
蛤?還沒毀掉?
空軌跟到現在的可以出個聲嗎 我是棄坑了
閃2開始就...
我黎2買了,結果後來都在玩創世小玩家跟活俠傳...
我最後一作是創軌 對我來說就當作是軌跡的結局了
只玩伊蘇但感覺軌跡粉絲比較多 至少討論度高?
同世界觀遊戲最多的是DnD的Forgotten Realms吧
原來還沒毀掉???
因為軌跡是少數早期就中文化打入台灣市場的JRPG啊
所以軌跡的粉絲在台灣會多很正常 是後面自己玩爛了
近藤真的是遊戲界數一數二愛親身上場接受訪談的社長= =
老粉篩的差不多了吧
然後他最煩的就是整天表現出「我好想講喔,好想捏他喔」
那個第三點跟第四點就是這樣,你能不能就別講話了
接受訪談這點,社長是有說過他以前覺得社內很少上媒體宣傳遊戲, 所以等到閃軌開始大量的上媒體宣傳,閃12的銷量也給了他甜頭 或許這是他無法放棄上訪問的原因,畢竟是成功過的套路
現在平均銷量不知道多少 沒查 應該連十萬都沒有?
黎二也很爛吧
原來還沒毀唷...
早就毀滅過了 = =
蛤? 你不是早就拆了?
完了這種時候插flag
不會在最後毀掉,因為早就毀了
現在還沒玩黎二那還是不要玩了
不只閃2,黎2更是爛出新高度
黎2跟閃2問題差不多,就灌水拖戲,而且在那邊用一堆智障
到爆的事件一直殺主角群,真的有夠蠢
中間就毀了,誰管你結尾
黎2至少動作演出是頂的 比閃2爛不太可能
黎2唯一好處就是技術力是有提升的而已
然後由於這個墊檔作的出現,導致近藤以前說過黎軌不會像
從空FC跟到現在黎2,除FC是和同事借不是衝首發外每作都
衝首發,中間雖有些是不滿但不至於棄坑,都玩到現在了會
想就這樣跟到結局了
閃軌一樣拆這麼多部,要是不改名這款就得叫黎3了,所以
才改叫界軌= =
3D建模和動作大概是少數軌跡穩定進步的部分
單一作沒公布銷售量,不過23年底的財報是軌跡全系列
(12作)總共750萬
閃二就毀了好嗎 閃三玩不下去 白癡機器人猜拳
已經毀了的東西怎麼再毀?
都上宇宙了,機器人猜拳肯定是一定要回來的
然後創軌發售前的宣傳詞是總銷售450萬
不是早就毀了嗎?
機器人希望改成跟人物在原野一樣的動作遊戲XD
社長:創軌獲得好評,創軌也有機器人,機器人肯定是沒問
題的吧!
閃軌把整個世界觀毀了吧 要不要乾脆別再掛軌跡了
可以先幫社長想30周年要說什麼了
配音方面很辛苦 但我記得根本不是全語音啊
沒全配音是OK,但軌跡很喜歡一段話那邊配一句、這邊配一
句,斷斷續續的整個感覺很微妙...
我寧願他關鍵時刻全程配音就好 不要一下講話 一下
嘟都嘟
我聽你在放屁
閃2就把之前打下的根基全部毀掉了。
我現在根本懶得管語音了,反而對不能跳過的語音覺得很
煩躁,玩一輪已經很久了不想多花時間聽你們講話
因為早就毀了
我買新作只想玩最簡單快速水玩這些劇情,寫太爛太多了
不會在最後毀掉,因為在閃軌已經毀了,邏輯很正確XD
已經毀了的東西還會再毀第二次嗎?
早就不在乎結社要幹嘛,謎語人不流行了
埋越久的東西越容易爛 帝國相關的已經爛了 結社就是那個
會更爛的 因為當初空軌開始就根本沒想這麼多 只是把這些
東西延到後面作品
反正只要放黎神跟學長就絕對不會失敗
語音一段一段以前提過的趕工可能改台詞,所以這種情
況就沒全語音。聽過其他遊戲也會遇到這樣的限制,不
過有時間解決。
像創軌劇本早早敲定的,印象就是事件有語音的就全語
音了。
機器人不要做猜拳 直做成動作遊戲不是比較好玩嗎
真假
閃就開始走下坡了好嗎
早就毀了,想怎麼搞都沒差了
早毀了 動畫就該學長主角 畫再爛也有粉會看
早就毀了
都別說了..
之後是躲在同溫層?怎麼都沒覺得軌跡毀了一半
因為從閃開始就毀了是嗎
80
Re: [閒聊] 黎之軌跡 首周銷量 50114 軌跡系列最低呃 你現在說創軌沒被閃軌影響到 之前甚至說過創軌的銷量是閃軌帶起來的 可是你去年在創軌的時候不是在抱怨 創軌都用零碧宣傳 要做等創軌爆死 代表閃粉不爽不是嗎 推 dk2486248: PTT就一堆老人 還在以為空零碧很好 年輕人還是喜歡閃軌反正沒差 F社要用零碧主角當封面 就要承擔閃粉的不爽 → dk2486248: 座等暴死 windr 已經對立很久了 這幾年空零碧粉瘋狂攻擊閃粉48
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Re: [閒聊] 黎之軌跡 二周銷量 軌跡史上首次榜外覺得策略弄錯 雖然不能繼續讓黎恩當主角 但是如果當初有讓黎恩出場 在宣傳時就讓黎恩露個臉 一定會被買爆26
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Fw: [閒聊] Falcom社長:黎之軌跡 由閃軌核心成員製作作者: kuluma (墨駒) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] Falcom社長:黎之軌跡 由閃軌核心成員製作 時間: Wed Dec 16 18:24:32 2020 gamer.jp的創之軌跡完結訪談15
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