Re: [24春] 極速星舞 03 是什麼蒙蔽我的雙眼
身為這部的鐵粉
我來護航兼吐槽一下
1.速度感
上面那張圖拿賽車低速過彎跟戰車道來比
首先賽車低速過彎加遠景的話看起來本來就不會特別快,當然我講過一百次了拿賽車轉播畫面來做動畫本來就不合適,不過我覺得還算合理。(慢了大概一成)
戰車道那超級系的不要混在一起討論啦 XD
2.女主不懂規則不認識女王(已吐)
3.模擬器套九圈
劇情沒說她們一共跑了幾圈
所以套九圈這個描述我認為合理
不合理的是正賽時只套了一圈
4.資格賽的問題
現行的F1規則是排位賽分三段
第一輪淘汰最後五名,第二輪再淘汰五名
最後十名排名
一共二十台車按照上面的規則排位
(但是這個不叫資格賽叫排位賽)
這部的次世代的情況不一樣
車隊最多八隊,只能出12台車
而且車手少到拿AI湊數
哪有什麼條件玩預選賽???
所以理查的那個沒有過預選賽也很莫名。
--
你很猛
原作粉?
這一部沒有原作啊 很多人說漫畫如何如何元永都不管 照理說這部的漫畫跟動畫是同時進行的 雙方可能拿到個大綱就開始製作了 並沒有甚麼漫畫才是原作元永亂搞的問題 當然雙方的設定有差異,這確實是這個企劃的問題
推一個 黑可以但亂黑很頭痛
模擬器的賽道跟車輛規格就是盡量比照正賽吧
雖然說沒講要跑幾圈,但要差到9圈是有點多了…
模擬器練習成本遠低於賽車本身,所以車手練習圈數遠大於賽事圈數這很合理啊。 而且兩者本來就有實力差,在不知道圈數的情況下我不會說不合理
※ 編輯: hsuans (124.218.214.83 臺灣), 04/21/2024 11:07:37
跑50圈套1圈 模擬器跑450圈差不多吧
反正一圈才30秒
應該說國王為了卡女王所以導致正式比賽整體速度變慢
模擬賽只有女王和女主角,當然很容易套圈
而且模擬似乎不用換胎(?
連戰車道都知道要做出速度感了 你一個高科技賽車是那
鬼樣真的很好笑XD
模擬器沒有模擬輪胎損耗的部分嗎…?
喊推的真的有看內文嗎 這篇完全沒幫忙說什麼話啊 基
本上都是補充吐槽耶XD
跑到套9圈就更凸顯女主有多爛 還有她到底多笨啊 為什
麼都被這樣屌打了還在覺得對面只是個打電動的 然後女
到底在期待這廢物什麼啊www
模擬器不就和遊戲差不多…遊戲冠軍被套9圈笑死
是說這部設定上其實也該是超級系的才對啊w
這部又不是只有遠景才看起來低速,而且實際上也不是低
速過彎,之前才有人吐槽秒數跟圈數換算一下每台的速度
都快到爆好嗎
應該說這部不重視細節的程度大到你試著替一個地方說
話 但大概會有其他兩三處內容出現矛盾 就變很搞笑
就像記得大大上一集才幫女主說話她是精神不濟神智不
清才忘記藍旗要讓車 這集就跟你說她真的沒記住規則w
雖然沒有原作 但感覺是有些原案也被粉碎
等等 戰車那個移動和超級系無關吧
真粉絲給推
推oppaidragon XD
光能兩刷就值得推啊......
假護航真吐槽
你怎麼把某a給釣出來了
64
[24春] 極速星舞 03 幹你娘元永你在亂做吧女王因為上次女主角在最後彎道超車KING,所以對她有興趣 於是主動去找了女主角 所以我就先從上次的最後超車來說吧 首先看賽道,其實就是現實的巴林賽道改的 現實巴林41
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Re: [閒聊] BritishGP 賽前閒聊 (衝刺賽規則)1. Norris這站的特別版頭盔,上面都是對防疫工作者的感謝。 詳細可以到他推特看看哦!!! 2.救命...7
[情報] VER:2022年新規並非要阻止MercedesRed Bull Racing車手Max Verstappen駁斥,2022年新規是為了阻止Mercedes AMG車隊的繼續稱霸一級方程式錦標賽而設計的說法,並聲稱這些新規得讓比賽變得更加刺激才行。 雖然因為新冠病毒疫情而延後一年實施,F1將自2022年起改採新的技術及賽事規則,新一代的賽車將透過減少下壓力來改善比賽的可看性。 2022年新規讓F1賽車的下壓力從主要由車身表面產生的概念,改為由地面效應產生的概念,這應該可以減少紊亂氣流的產生,讓車手們更能夠在彎道中緊跟對手,進而於直線路段超越對手。 Mercedes車隊負責人Toto Wolff認為,部分新規是為了消弭德國汽車製造商廠隊在V6複合式動力時代的壓倒性優勢而設計的,自2014年以來,該車隊席捲了到目前為止,所有14個車手、車隊世界冠軍頭銜。 Wolff稍早曾在Imola的比賽之後聲稱"所做的這一切都是為了阻止我們",但他保證2022年的新挑戰只會更加激勵他們去維持領先地位。3
Re: [閒聊] 極速星舞02 不要一直怪女主智障了EdwardXIII: 我覺得搞不清楚旗號那不是單純低級錯誤可以形容了…. 我覺得這個橋段真的很沒必要 正式比賽,然後完全不懂規則 賽車又不是會踩油門煞車照著賽道跑就好 如果旗號不懂,那後果就是很有機會直接撞車,更別說比賽是均速600公里的不科學速度,賽車可不是什麼球類比賽,違規是很有機會死人的- Daniel·Ricciardo認為F1目前沒有必要進行倒序發車排位比賽的嘗試,因為他覺得在很 多情況下會弄巧成拙。 隨著2020賽季重新啟動的計劃確定之後,F1高層試圖說服車隊利用奧地利和銀石將舉行兩 場大獎賽的機會,對一些新想法做試驗。 例如:在同一條賽道的第二個週末,根據前一場比賽結果進行倒序發車的排位比賽,以此
爆
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