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[閒聊] 活俠傳果然還是慢慢做吧

看板C_Chat標題[閒聊] 活俠傳果然還是慢慢做吧作者
WeiBirdFan
(宵宮的老公)
時間推噓62 推:62 噓:0 →:75

總時數百出頭小時了,今天早上上班前開來跑之前沒跑過的龍湘結緣線+飛俠歸來的時候才跑出這段龍湘覺醒的劇情

https://i.imgur.com/CaD12On.jpeg


之前就有跑過一次西武林盟上官跟龍湘決鬥的線,那時候是骰到笨的龍湘,結果嘴力2的湘姊把上官嘴到爆氣,一直以為這就是大家說的星爆龍湘了


今天意外跑出來才發現原來大家口中的星爆龍湘是真的雙刀真的星爆,不禁為自己一百小時雲玩家的身份感到羞恥


直到現在在跑一些比較零散的路線,也時不時會因為性情修養不同跑出一些沒看過的白字

玩了活俠以後每天巴望著的就是趕快更新新劇情,以前早上起床是原神啟動,現在是先打開Steam看看有沒有半夜偷偷更新


不過今天玩一玩以後覺得鳥熊還是慢慢來得好,這款遊戲就是你玩到一百小時之後跑重複的路線也時不時會有驚喜跳出來才有那麼多人愛


如果只是機械式的倉促補完劇情,而少了那些因為各項數值不同會有的差分的話就失去活俠傳最頂的魅力了


所以說了那麼多那個遊戲角落訪談的稿子到底是要寫好了沒,遊戲本體我可以等,不過和來點鳥熊的消息解解渴沒有衝突8


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※ PTT 留言評論
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cauliflower07/16 14:59玩家可以等,但公司的財務不行啊

boss032207/16 15:00我是覺得初動這樣應該可以撐一陣子了吧?

shinelusnake07/16 15:00角落,解藥 .jpg

qwe7897107/16 15:01ADV 兩年開發 很久了 先出來測試市場反應 目前來看賺至

qwe7897107/16 15:01少五千萬以上(利潤) 這種才有價值 他要是做完 最後市

qwe7897107/16 15:01場不如預期 真得會懷疑人生

WithAnyway07/16 15:01真的,越玩越覺得差分和文本神,就算不是拆包,還是

WithAnyway07/16 15:01有很多東西探討

qwe7897107/16 15:02Adv 重點就是文本跟圖 全部準備好 開發套模組 三個月內

qwe7897107/16 15:02就可以生出來了

sakurammsrx07/16 15:02可以改吃二創藥

WithAnyway07/16 15:02與其投入下一款,慢慢把這款補完,玩家給予的支持會

WithAnyway07/16 15:02更多吧

qwe7897107/16 15:02也證實這類型 還是有市場 雖然不大

iam071807/16 15:02完四輪後重看介紹影片就覺得還很多東西根本沒作

kaj198307/16 15:03行銷要想辦法擠出優點也是很辛苦的,別催稿好嗎

limbra07/16 15:04兩人公司會有財務爆炸的問題嗎 我不介意鳥熊慢慢做 但我

limbra07/16 15:04有點開始介意遊戲角落稿子慢慢寫了 訪談寫這麼慢還急著宣

limbra07/16 15:04傳幹嘛

gameboy061807/16 15:04發行商抽了不少吧

dark201207/16 15:05三個月有點樂觀,畢竟活俠最重要的賣點之一是文本

e4952307/16 15:05比起財務2人團隊人會先爆炸

dark201207/16 15:06但鳥熊生產文本的效能是旁觀者無法預估的

TKOSAYA07/16 15:06但是沒有解藥,活俠圈越來越詭異了

dark201207/16 15:07往好處想至少熱度有保持住

chewie07/16 15:09小開發團隊也要生存啊 不先有點現金流都是吃自己啊

gaym1907/16 15:09沒有解藥 活俠玩家越來越怪了

a125g07/16 15:09新增路線的難點在於 牽一髮動全身 一堆差分跟其他人的互動

a125g07/16 15:09劇情

gaym1907/16 15:10現在玩家熱衷於點破雲關

arthur968007/16 15:12別放太多感情在遊戲上,鳥熊終究是一家不太穩定的小工

arthur968007/16 15:12作室,哪天出大問題一夜間消失也不意外,就把現有遊戲

arthur968007/16 15:12內容當完整版,有新劇情更好沒有就算了

signm07/16 15:12他們才兩個人是有什麼財報壓力

Alixwaltz07/16 15:14沒錢生活不能算是一種財報壓力嗎?.?

akles11107/16 15:15會提早就是銀行只有200元,只能先推出,但鳥熊也說了

akles11107/16 15:15應該是要掛ea才對,畢竟真的沒完成

pot123807/16 15:16話說女角那麼香,有沒有台灣手遊爸爸想要連動一下

arthur968007/16 15:16人數就是最大壓力,如果是百人企業少一個員工無妨,兩

arthur968007/16 15:16人工作室走一人又補不到同等才能的人就掰了

iam071807/16 15:16ea這點早就一堆人講了 他們就要上 可能發行商給的壓力

s250020507/16 15:17除非家裡有礦,不然誰吃老本沒經濟壓力?

XFarter07/16 15:19人數就是他們的優點也是缺點啊

XFarter07/16 15:19,溝通成本極小化致使他們能夠做出常態公司無法做出的大

XFarter07/16 15:19量分歧及差分,但就是速度、產能及開發風險限制就在那邊

XFarter07/16 15:21至於沒掛 EA 這點我覺得現在反而是利大於弊,這導致前期

XFarter07/16 15:21雖然有完成度不足負面行銷,但也吸引大眾的眼球搞起拆包=

XFarter07/16 15:21>喔幹我少玩三百多塊的效果

a125g07/16 15:21賣300元蠻便宜的

Yanrei07/16 15:23先上就經濟壓力吧,只是前面說過不EA所以就嘴硬一下...XD

kashi2907/16 15:24EA轉正式可以漲價 現在實質EA的正式版還有什麼營利手段

furret07/16 15:25做完49結局後 加價出瑞杏線這樣

zxcmoney07/16 15:26活俠傳是Steam 6月全球銷售榜第7名,這算市場小的話

zxcmoney07/16 15:26怎樣算市場大啊?

roger262390007/16 15:28掛EA一樣能有高討論度啦 錢一樣能到手 出正式版還

roger262390007/16 15:28能再漲價 完全想不到幹嘛不掛EA

iam071807/16 15:28對照繁體簡體3:7的比例 不知道該說哪邊貢獻更多

roger262390007/16 15:28現在大家也知道你是實質EA 根本沒做完就欠罵而已

orca191207/16 15:30搞太多分歧路線工作量挺大的 而且他們只有兩個人

gameboy061807/16 15:32不掛EA真的很玄

a125g07/16 15:34不掛ea有說法是之前不少武俠遊戲掛了ea然後就跑了 所以對

a125g07/16 15:34於ea很感冒 發行商自然不會想掛ea

a125g07/16 15:35事後來看 還是看遊戲有沒有料

wifi07/16 15:36我是認為掛不掛EA都會被罵 還是看遊戲內容

a1207331107/16 15:36武俠遊戲很多不掛ea上正式版 但內容沒做完號稱等之後

a1207331107/16 15:36補的

a1207331107/16 15:36更個幾次開發商也跑了

dragonjj07/16 15:36我有跑道興暴龍湘 然後結局是跟小師妹跑了 哭哭阿!

gaym1907/16 15:38那就代表你劈腿啊 開戰囉

a1207331107/16 15:38武俠遊戲就是各種大坑

jeans102007/16 15:38撐不住的就只好自己做二創了

a1207331107/16 15:39仙俠類型也差不多

dgplayer07/16 15:40趕海人 啟動

WithAnyway07/16 15:41當過第三活就知道,這遊戲不鼓勵你渣男的,因為會錯

WithAnyway07/16 15:41過很多心上人判定對話,也會有很多心上人文本覺得主

WithAnyway07/16 15:41角心不在他身上,現在小師妹文本相對完整,所以都是

WithAnyway07/16 15:41看到她在旁邊覺得你不理他

WithAnyway07/16 15:43雖然大部分人本意都是要小師妹留在唐門

uoyevoltnaw07/16 15:43會缺的就最後要走去打瑞笙那段小師妹會蓋掉其他人吧

phoenixzro07/16 15:45現在就比活甲傳先寫完還是活俠傳先寫完啊

roger262390007/16 15:49因為怕玩家擔心EA跑路 所以把半成品掛正式版也說不

roger262390007/16 15:49過去吧 遊戲一上大家就知道你沒做完了

roger262390007/16 15:50沒做完乖乖掛EA還是比較合理

aiiueo07/16 15:53我要求不多,只要補完修羅場就好,每次看到tag都心動

littledoges07/16 15:53從催鳥熊更新變成催訪談更新

gaym1907/16 15:59訪談 出來啊 訪談都這麼久

A5Watamate07/16 16:09不掛EA是怕銷量不好吧 正常人看到EA都不太會買

A5Watamate07/16 16:10再來EA可能賣不到300 正式推出又不能叫人家補錢

e04su3no07/16 16:15訪談有一條對拆包怎麼看,蠻好奇作者回答

e04su3no07/16 16:15拆包雖然可以增加討論度,但也會減少遊戲樂趣

e04su3no07/16 16:16這年頭玩家對EA容忍度很高啦,那個帕魯和莊園領主都是初

e04su3no07/16 16:16版EA就賣爆了

piliamdamd07/16 16:18拆包還好吧 你重要的東西是拆到了嗎?

h7531141807/16 16:18目前看來穩定更新呀當連載小說看就行

piliamdamd07/16 16:18連怎麼救都不曉得 根本只是拆來止癢

gaym1907/16 16:19拆包最有爆點的關鍵也沒講就是

h7531141807/16 16:19EA那題訪談就會講了,雖然感覺樂子人隨時都在找機會想

h7531141807/16 16:19弄死

gaym1907/16 16:20好想要拯救葉兄

song777507/16 16:22活俠應該是開發四年了?

song777507/16 16:22幽火說音樂是四年前找他開始弄的

h7531141807/16 16:25https://i.imgur.com/49jRIqu.jpeg

gaym1907/16 16:26龍湘線什麼時候補完 好想一起去金國捅爆小賤人

dgplayer07/16 16:28沒空去金國啦 還沒買到肉包

gaym1907/16 16:29好想買包子餵龍湘

Kaken07/16 16:40我也覺得當初大概是發行商說不給EA滿怪的,現在我覺得其實

Kaken07/16 16:40還是有些實質EA的味道

Kaken07/16 16:40但也有可能是EA會把銷售量能分散掉

obeytherules07/16 16:56訪問在哪

gameboy061807/16 16:59https://i.imgur.com/mHDBvXU.jpeg

gaym1907/16 17:05一個禮拜了都寫不出來還敢出來啊遊戲角落

zack86707/16 17:11什麼問題想問 南宮淺媽媽到底是誰

h7531141807/16 17:14目前就預告的預告還要兼小編po文吧,已經訪完了是聽逐

h7531141807/16 17:14字稿?

h7531141807/16 17:15爆雷類的問不太好吧,劇情要交代就會交代了XD

surrogate07/16 17:15遊戲角落 訪談呢?(敲碗

zack86707/16 17:18現在是明明有交代 但有兩派看法呀

h7531141807/16 17:33那個不算交代呀,因為關鍵證據跟人沒出來只是一個人的

h7531141807/16 17:33講法而已

h7531141807/16 17:35那就是接下來劇情要演的

shimo07/16 18:17有點想玩雲裳悲劇的部分

wedman07/16 18:32伊藤潤二那群現在改敲遊戲角落的窗了嗎

jerrylin07/16 18:33可能經費不足了 先賣遊戲回點血

r02041217207/16 18:56訪談要預告還要拖是要做天命差分484

r02041217207/16 18:56當初鳥熊說得不想EA,以他現在端出來的是真的不適合

r02041217207/16 18:58裝MOD看事件觸發就知道 實裝一個角色 前期補完=重玩

r02041217207/16 18:59目前來說他們理想中的活俠傳太過龐大,端出來的又太香

r02041217207/16 19:00以後如果他們迫於壓力做出崆峒笙那種草率的修改也不好

r02041217207/16 19:03然後如果以相對完整的蘭線來看

r02041217207/16 19:04解散/引退.滅門勝/敗.西武林勝/敗 結緣至少六個文本

r02041217207/16 19:05應該說結局 然後如果四維影響大概又要加

r02041217207/16 19:06像菊線可能就要加個學問高/低,竹線打鐵高/低

r02041217207/16 19:07然後還沒做完的系統像藥丹>掌門/雲裳

r02041217207/16 19:11其他被切掉的金國.極樂.青城.小狂犬一堆只存在判定裡

h7531141807/16 19:14他們角色補完其他主線用dlc 其實是能接受的

aqthk07/16 19:30試玩版兩小時 正式版第一輪14小時 中間隔兩年

aqthk07/16 19:30要做完全結局 大概又要兩年了吧