[問題] 快打六遊戲性是歷代之最嗎???
請問一下 快打旋風六 遊戲性是歷代之最嗎?
不僅這遊戲能玩格鬥 還有像人龍的劇情模式和角色培養
還可以在約戰室 和世界不同網友對戰 連線模式也大幅改善
這代是不是比五代優秀呢?
難怪平均能拿92分
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.153.36 (臺灣)
※ PTT 網址
噓
噓
好歸好也不用踩五代來捧
→
而且最好的點是連線超大幅改善也沒提,很雲
噓
※ 編輯: tessamaimai (123.194.153.36 臺灣), 01/03/2024 10:45:24
還好帳號的問問性不用管什麼歷代之最
噓
問問
噓
問
噓
問
→
滾回邊板當藥娘
噓
松德的管理是歷代之最嗎
噓
洗文仔你好
66
[問題] 求劇情很棒 遊戲性也好的遊戲玩完最後2後 我知道劇情目前戰得火熱 比之前玩過最後1遊戲性好多了 劇情1比2直線 但迷人 2比1迂迴複雜 但結局難過64
[問題] NSO 兌換卷,換哪款遊戲請教大家好,當初為了動森買了兩張NSO兌換卷,想說這樣佛心價格一定不窮沒遊戲好換,怎知 眨眼間一年過去了,剩下的券也即將過期,目前考慮以下三款,想請問版上有玩過的大家 比較推薦哪款? 薩爾達無雙 災厄啟示錄 考慮點:非常喜歡曠野之息跟風花雪月,很喜歡這類劇情超讚遊戲性又好的類型,但33
[閒聊] 有關快打6的最終角色人數這代實在非常優秀,玩法和畫面跟角色都是 回去看五代真的能感覺卡普空的進步幅度,然後數一數發現五代最後也是集滿47人了,算是 蠻可觀的人數?? 不知道六代人數會不會跟五代看騎,或是更多,如果都能保持這品質,全部原價買我也願意 ,泳裝造型也拜託老卡了28
Re: [問題] 人中之龍系列值得玩哪幾代?全系列都玩了,以下按推薦度排序 0:神作不解釋,附加最神酒店可以玩上百個小時 維新:遊戲性和當年的畫面一起考量的話,可能比0還更神,只是沒中文所以被低估 戰鬥部分個人覺得是系列作最高峰,舒爽又帥氣 極2:狹山薰正翻就值得玩了,畫面超棒,有真島的故事補完,全破後超滿意21
[討論] 三國志14的遊戲性 歷代排名第幾?三國志14遊戲性在歷代三國志系列可排名第幾? 除去讓人爭議詬病的銷售政策外(把完整體拆成零碎一個一個賣) 光論遊戲性 排前三不成問題吧 再差也有前五 14代是君主制的集大成者 9代的加強版 整體來說也算是80分的作品吧?!12
Re: [問題] 快打六是該系列以來最佳作品嗎?遊戲好不好玩,是比較出來的,而第一印象很重要 當初五代剛發售的時候只有16隻初始角色 對比四代家用版初始角色22隻+3隻隱藏角 五代根本沒有誠意,當然六代初始18隻比上不足比下有餘 此外,格鬥遊戲不是只有打對戰的玩家會買8
[閒聊]SF6趣味捏角超傳神!習大大、日向雛田穿越《快打旋風6》趣味捏角超傳神!習大大、日向雛田穿越站上格鬥場 《快打旋風6》已於上週正式推出,各大海外遊戲網在操作感和遊戲性上給予好評。而玩 家們除了享受對戰的樂趣,也陸續把腦筋動到了捏臉系統上,包括相似度超高的習近平、4
[問卦] 有沒有以前快打旋風V選誰一看就知道高手小魯是從四代開始玩~ 最近五代出很久了但是沒有買. 因為格鬥遊戲大概也只玩格鬥天王而已(最近都做很爛下一代看了看也沒動力買!) 同事之間玩都說快打V只要選了某某就知道他要玩哪招了! 玩 龍 肯 豪鬼 都只是小屁孩等級而已~1
[朱紫] 一周目心得(小雷慎入這次玩的是紫版 先說整體是個及格的作品 大概是劇情80分 遊戲性85分 畫面流暢度30分 平均下來能夠給60分的感覺 -
爆
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