[閒聊] 暗喻幻想:創作者寫給玩家的情書 有雷感想
先貼一個我自己大概10小時的時候在噗浪寫的劇情猜測,順便防雷
https://www.plurk.com/p/3gf8mw9c82
----以下有結局雷----
----以下有結局雷----
----以下有結局雷----
劇情和系統版上都討論很多了,
我自己比較想討論的只有最後的最後,結局摩爾的獨白的部分
出於對遊戲製作團隊的敬意,我通常玩完一款遊戲都會把名單完整看完,
看完名單後,摩爾突然在最後道出王之魔法的真相
也就是由你(玩家)來引導他們,讓幻想成為現實
你就是那個探究者
而幻想也不只是幻想,也可以影響現實
摩爾這個角色在遊戲中擁有三重身分:
王子的引導者、王子的父親、小說的創作者
但是他對玩家說出王之魔法的真相的時候,帶出的是更上一層的身分--
代表遊戲創作者想傳達給玩家的訊息
「希望我們的作品,即便是一場幻想之旅,也對你的現實產生了影響。」
這個四重身分如此精巧,
主角的生父、主角的引路人、給予主角幻想的小說家、也是玩家的幻想之旅的創作者
這些身分全部都有互相呼應。
當發現有讀者、玩家、觀眾...等等,因你的作品而感到開心時,
我相信這是所有創作者最開心的瞬間。
atlus透過這個遊戲,在最後的最後用摩爾代言
這是來自製作團隊的願望:
希望我們的幻想,在你的心中成為耀眼的希望,讓幻想成為你的力量。
我看完這段後真的大受震撼,不只是因為我在最開始就猜到他會打破第四面牆、
猜到摩爾是創作者的代言人
atlus超越了我的猜測,他們透過這個遊戲想訴說的,
是一封對玩家的情書,一個希望你玩得開心,
也希望他們創造的幻想讓你的現實有希望。
我很感謝生在這個世代有這麼好的遊戲團隊,寫出這樣的故事,讓我在現實艱難的時候玩到這款遊戲。
以上個人淺見,歡迎討論或留言!
--
很棒啊
很多人在討論選舉,根本搞錯重點。劇情主題沒在選舉啊
橋野的創作主題還是基於現代時事
推
很喜歡伏筆幻想跟現實還有遊戲名稱呼應的部分
主題主要是現實群眾的不安才是真正的主題,而遇到恐慌
跟不安如何去面對
最後這段真的是我見過遊戲界數一數二浪漫的表現
79
[心得] 暗喻幻想 破關(雷) Atlus的洪荒之力加上試玩版玩了102小時。 真結局,全支線,龍之試煉,全社群,全職業轉職,應該只有黃金蟲沒有找齊? 老實說打完當下,有點不知道怎麼組織言語。41
[情報] Atlus 將在TGA發布新作暗喻幻想最新內容So there's a LOT we can't about in advance of this year's show. But here's one for you: Our friends at @Atlus_West have something to show for Metaphor: ReFantazio at #TheGameAwards Altus也轉推了這篇推文22
[心得] 暗喻幻想 遊玩心得寫這篇的時候才發現,P5是2016年的遊戲,已經快10歲了... 劇情分享段落有微雷,但不影響遊玩體驗。 可能是連續做3款PERSONA產生倦怠感,也可能是P5用掉大多數日本的社會與政治能量,製作 人橋野桂帶著美術設計副島成記、音樂製作目黑將司與底下的團隊,在2016年成立了Studio Zero開發組,目標打造一款全新的中世紀幻想RPG。22
[情報] Atlus 將在TGA發布新作暗喻幻想最新內容So there's a LOT we can't about in advance of this year's show. But here's one for you: Our friends at @Atlus_West have something to show for Metaphor: ReFantazio at #TheGameAwards Altus也轉推了這篇推文12
[推薦] 暗喻幻想無雷心得,JRPG神作之一花了70個小時,全破了,我有玩這遊戲真的太好了。 以下心得無雷,我真心覺得玩這款遊戲之前如果被雷到真的很可惜。 我覺得暗喻幻想絕對可以算是JRPG中T0的級別。 如果喜歡JRPG的可以放心入手。至少在我今年玩過的JRPG大作之中我會把第一名給暗喻幻想 。我也希望某間公司做RPG的大公司可以省思一下遊戲劇情要怎麼寫...要帶給玩家的究竟誰9
Re: [問題] 暗喻幻想戰鬥先丟一個其他製作人的想法 說到這個追擊回合系統 其實不是沒有做過複雜過 但是複雜了只有少數人會玩得很開心7
Re: [心得] 暗喻幻想 試玩 建議先觀望剛好打完序章,只是想對遊戲中的「平等」提出一點自己的看法 種族平等、人人平等確實是爛大街的概念,但暗喻幻想序章著重的是 這個概念的起點,也就是怎麼出現的,我覺得還挺有趣 以下大雷,雷到序章結束 這是一個只有覺醒的英雄,才能討伐天災,也就是源人的世界X
[閒聊] 媒體評分對銷量影響很大吧暗喻幻想就是個很好的例子,為了讓黑神話悟空不上GOTY名單,開始給後面的作品打高分, 好讓名單湊齊 不然只有破曉傳奇等級的劇情能拿94分怎麼想都不可能,玩家大概玩到中期就會開始噴這款 遊戲了,就跟破曉傳奇一樣X
[討論] 台灣做得出暗喻幻想嗎?ATLUS 一家製作JRPG的遊戲公司 推出的作品中近年來最為成功的作品應該是P5 可以說是評價最好的JRPG之一 昨天10/11 同公司製作的暗喻幻想上市了3
[閒聊] 暗喻幻想 王之魔法防雷頁,有結局雷 貫串全作的王之魔法真正能力要玩到ED才知道到底是怎樣的東西 什麼選王、防止暗殺等等的都只不過是次要,國王想要的是找到他自己放棄的引導者 結局前說我的王之魔法最後選到主角真的太好了 但最後說明,王之魔法的真正性能是跨越第四道牆找來偉大引導者的玩家來引導這個世界
爆
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