[閒聊] CEDEC2025 7/24 魔物獵人荒野相關講座
https://cedec.cesa.or.jp/2025/timetable/detail/s67ad32469773b/
7/24 第2會場 公開募集 15:00-16:00 60 一般講座
讓魔物獵人荒野順暢運行! 效能調整的全部
### 講座內容
在本次講座中,我們將以實際案例為基礎,介紹《魔物獵人 荒野(Monster Hunter
Wilds)》在效能調校方面設定了哪些目標,以及採取了哪些對應措施。
現今的遊戲越來越重視穩定運作與高幀率的實現。
然而,要在多樣化的環境中達成這些要求,就必須從各個角度進行應對。
《魔物獵人 荒野》當然也不例外,開發過程可說是走在荊棘之路上。
為了在實現遊戲賣點的同時,也能維持穩定的運行狀態,我們展開了無數次的技術攻防。這場在「品質」與「效能」之間對峙的戰爭,是如何得以平衡的?我們將揭開這段歷史的真相。
在本次講座中,我們將從「CPU負載」、「GPU負載」以及「記憶體使用狀況」三個面向來進行說明。
我們期望透過這場講座,能進一步提升整個業界對「效能表現」的關注,並促進遊戲品質本身的整體提升。
雖然講座中也會提及部分較為專業的技術內容,但我們會盡可能以淺顯易懂的方式進行說明,希望能讓更多人士參與其中。
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感覺很精彩,不知道版上有沒有神人會去
--
要說明有多爛嗎哈哈
蛤?荒野現在有臉分享他們最佳化經驗喔?
原來是負面教材的部分
現場會不會變成大炎上講座?
火烤大會
笑死 還有臉
負面教材嗎
會變amd工商大會嘛
看標題以為哪個鄉民 結果出乎我意料....嗯..
之前這個講座的王淚丟出滿多料的,就看荒野到底有啥能
講
三幀電競
看了一下時間表不只最佳化講座, 還有講UI的,講物理引擎的,講貼圖解壓縮的 只能說...呃...
※ 編輯: robo3456 (59.126.87.55 臺灣), 07/02/2025 18:59:51幹 順你媽逼
CEDEC有興趣想聽的可以買線上收看的資格阿
講座!恩...話說回來20世紀末 對電子產品不是有種陰謀論是 廠
商故意散波病毒毀壞使用者設備,逼使用者重新購買產品。
那些人一定沒想到2025年要逼使用台淘汰電腦只要寫出一款確實
還不錯的遊戲就可以了。我相信遊戲優化差不是種故意為之,但
不論如何許多使用者因此把自己電腦弄炸了。(成功的讓使用者更
新自己設備)
負面經驗講座分享 參與者會懂得
有夠好笑
太氣了補推
笑死,臉皮真厚
怎麼他們邀請的都會變成輸家還是輸家才會被他們邀請。
火烤94美味
"論如何增加CPU及顯示卡的銷量"
講UI也是很不要臉
畢竟CEDEC是以日本業界為主 如果真的要堅持要很好的成品
才能上去講大概會變成每年都是任天堂專場
沒有很好就算了 今天他們是很爛w
不過這可能發售前就安排好的行程之類的
這啥,烤肉大會是不是
這什麼上台吹牛大會啊
成果包含燒毀硬體嗎^^
9800X3D 5090 1080p 60fps治百病
這就日本自嗨大會啊 反正關起門來自家玩
白痴 我5090 98x3d都會掉幀了 這垃圾最佳化 你怎調整都沒
用
我看官方人員要怎說
笑死,拿荒野做最爛的部分來辦講座,你他媽好笑
我的CPU都超火辣的
又是一個自己跑出來給人看自家優化有多慘的講座(x
是來給眾人嘲笑的嗎
比小廠還爛
我的電腦:哎唷燙太燙了
好不容易解決現有問題結果下一次更新直接出現更多新問題
嗎
他們還沒緊急取消真的是很有勇氣
直接在講座上表演烤電腦嗎?
換個角度想,這說不定表示老卡有信心能在7/24前把荒野修
到運作穩定流暢的程度(不抱什麼期望就是)
反教材
負面教材
99
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[情報]《魔物獵人》次世代新作《荒野》CAPCOM 在今日上午舉辦的 The Game Awards 頒獎典禮中,正式發表人氣狩獵動作遊戲《 魔物獵人(Monster Hunter)》系列最新作《魔物獵人 荒野(Monster Hunter Wilds, 暫譯)》,預定 2025 年在PS5.Xbox Series XIS 與 PC 平台推出 從本次公開的首支宣傳影片中,可以得知《魔物獵人 荒野》將承襲《魔物獵人 世界》的![[情報]《魔物獵人》次世代新作《荒野》 [情報]《魔物獵人》次世代新作《荒野》](https://i.imgur.com/mWgFI2Zb.png)
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[情報] Steam Deck無力駕馭 《魔物獵人:荒野》Steam Deck無力駕馭 《魔物獵人:荒野》幀率不足30FPS 遊玩體驗堪憂 測試者在Steam Deck上安裝了60GB的遊戲後,進入了起始區域的基地營地,但即使沒有怪 物戰鬥,遊戲的運行表現仍然堪憂。系統自動將所有設定調整為最低,包括: AMD FSR 3.1.3 設定為「超效能」 所有畫質設定降至最低(如環境光遮蔽、接觸陰影、水面效果等)![[情報] Steam Deck無力駕馭 《魔物獵人:荒野》 [情報] Steam Deck無力駕馭 《魔物獵人:荒野》](https://image.gameapps.hk/images/202502/25/F.jpg)
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[情報] 卡普空正降低魔物獵人荒野PC版GPU需求卡普空正降低魔物獵人荒野PC版本GPU需求 並預計推出免費Benchmark測試工具 備受粉絲期待的《魔物獵人:荒野》將會在今年 2 月 28 日正式上市,而根據開發團隊 卡普空的說法,他們目前正在積極研擬降低 PC 版本 GPU 等硬體需求的方法。這則消息 是來自德國的《魔物獵人》官方推特帳戶,除此之外,他們還在後續的貼文中透露了卡普![[情報] 卡普空正降低魔物獵人荒野PC版GPU需求 [情報] 卡普空正降低魔物獵人荒野PC版GPU需求](https://sw.cool3c.com/user/104471/2025/32c7dae3-7dce-49c5-a187-b8ab0bb2bff5.jpg?fit=max&w=1400&q=80)
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[情報] Steam Deck無力駕馭 《魔物獵人:荒野》Steam Deck無力駕馭 《魔物獵人:荒野》幀率不足30FPS 遊玩體驗堪憂 《魔物獵人:荒野》即將登場,但對於Steam Deck玩家來說,這款遊戲似乎帶來了極大的 技術挑戰。根據PC Gamer的測試,Steam Deck在運行《魔物獵人:荒野》時,甚至無法穩 定達到30FPS,即便開啟最低畫質設定,依舊有明顯的卡頓與性能問題。 測試者在Steam Deck上安裝了60GB的遊戲後,進入了起始區域的基地營地,但即使沒有怪![[情報] Steam Deck無力駕馭 《魔物獵人:荒野》 [情報] Steam Deck無力駕馭 《魔物獵人:荒野》](https://image.gameapps.hk/images/202502/25/F.jpg)
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[情報] 多邊形獵人成迷因,卡普空強調將解決《魔物獵人荒野》PC顯卡渲染災情「多邊形獵人」成迷因,卡普空強調正式版將會解決 雖然《魔物獵人荒野》(Monster Hunter: Wilds)在全平台開放 OBT 測試是件喜事,但 對卡普空開發團隊而言還有許多問題等待解決,因為 PC Steam 玩家們開始紛紛曬出自己 的「方塊獵人荒野」畫面,頓時成為一種新的萌夯迷因。 事實上,在《魔物獵人荒野》OBT 開服不久,不論是日本還是歐美社群便有玩家貼出擷圖![[情報] 多邊形獵人成迷因,卡普空強調將解決 [情報] 多邊形獵人成迷因,卡普空強調將解決](https://img.4gamers.com.tw/news-image/0af869f9-11b4-436c-850c-70b8a2a8dc9d.jpg)
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