Re: [情報] 游科馮驥:這屆TGA 我特麼白來了
靠杯,又不是沒得獎
都拿到年度最佳動作遊戲了
腳踩韓國劍星、日本浪人崛起
玩家之聲也把二遊米哈游庫洛踩在地上
根本贏麻了吧?
這樣要那些放棄鳴潮原神獎勵幫你投票的玩家情何以堪
這麼薄情,那大家繼續回去玩二遊了
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.125.112 (臺灣)
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https://www.ptt.cc/C_Chat/E.am8GWW9KT86U※ 編輯: maple2378 (114.137.125.112 臺灣), 12/14/2024 23:32:21
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金搖杆獎也拿了.但只要沒有所有大獎都拿到,那就是內定
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,就是因為複雜的原因而不給. 看TGA 10年,這麽沒風度
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的還第一次看到
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沒有錯 還我石頭
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就沒品
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金搖桿是投票制的 所以其實就跟玩家之聲一樣意思
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輸了覺得可惜的遊戲有不少,自己跳出來喊的倒是第
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一次看到
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金搖桿他好像就是放錄製影片 可能原本也想比照
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笑點是 輸了的中國手遊每個都很安靜 也沒人出來哭
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笑點是TGA還不敢把浪人放進最佳動作提名 就為了確保黑猴
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能拿到
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笑死 真的欸 看了好幾年的TGA 只有他們出來發怪聲
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手遊那些廠能放廣告就贏了 輸給小丑牌不過是小事
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浪人如果入圍最佳動作我看不出黑悟空能贏的機會
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確實 中國產遊戲沒得獎他不是第一個 但過去也沒看過有人
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跟他一樣出來哭
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翅膀硬了 覺得這次聲望一定要在自己這邊
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不知足啊 都拿到兩個獎了
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現在才想起來浪人...太可惜
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說到金搖桿就想笑,一堆人轉過去說金搖桿含金量更高,
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然後一翻紀錄2020最後生還者2得冠,尷尬樓
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之前的作品沒炒成名族之光 榮譽感炒作起來得失心就重囉
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首PoTGA結束後馮驥首度發言了 從馮驥的發言來看他不但沒有打算幫忙熄火甚至還多添一把柴火 他也覺得黑神話這次很委屈 --5
我只在意一件事 對聖地比中指的人是他嗎? --10
其實客觀的說,他真的白來了 黑悟空是什麼?是中國人的第一款3A、是虛幻五的最高傑作、是中國文明的精粹、是13億中 國人的驕傲,這樣偉大的作品,輪得到老外評頭論足? 黑悟空是什麼?是銷售超過2000萬套、營收逾70億的全球熱款、是破了steam在線最高紀錄 的神話、是帶動全球遊戲產業的現象級作品,這樣賺到翻掉的遊戲作品,還有需要TGA的商8
坦白說...... 這個發言讓這款遊戲的故事更加有意義 但故事不是遊戲本身 而是整個遊戲的開發上市到現今的過程 製作努力撐過去發售了19
今年會不會是遊戲科學離年度最佳遊戲最近的一次? 看到創辦人這麼自信爆棚也是覺得蠻有意思的 遊戲後面明顯沒做完 更不用說都2024了還有空氣牆 這樣都還覺得年度最佳應該要是自己的 是有些太自信了吧? 我認為今年很有可能是遊科離年度最佳最近的一次爆
講白了,會有這種抱怨產生的人 不管放在哪一年,不管他輸給什麼對手,就還是一樣會埋怨啊。 說什麼「大作」遊戲多了比較沒有機會 啊不就很是類遊科製作人的心底潛意識:我堂堂UE5 ARPG,會輸你個平台跳躍 然而真的沒有標準可循嗎,13
老實說我本來對黑神話團隊印象不錯 但這篇也太沒格調了吧 誰不知道所謂遊戲排名 GOTY就是個心證的東西 如果今天你是Vtuber 沒得到什麼獎 哭哭討拍 可能還會覺得可愛 想秀秀55
我認為沒必要太苛責馮驥,他的身邊給他今天一定是他得大獎的氛圍太重了 我自己是薩爾達粉絲,王國之淚沒得大獎時我也很崩潰,即便我當時根本還沒玩過 我身邊玩過的都說好,外加曠野續作,怎麼可能差 實際上玩過後就會知道,好玩但開創性沒有曠野那麼高,神作,但沒那麼神的感覺 當他身邊的所有人都說是他了,中國之光、中國3A第一人41
→ arceus: 今年入圍的銷量是歷年最慘的了 這才是主因 12/14 22:50 → arceus: 如果那幾款官宣有個300萬 可能還比較沒爭議 12/14 22:51 首先,我不相信換其他遊戲得獎就不會被出征、被黑、被抱怨啦 什麼爭議?源頭根本就是黑神話沒得GOTY而已啊 不然雙人成行得獎那年有什麼爭議嗎?沒有啊51
欸不是 你家黑猴子又沒什麼突出的點 就是動作遊戲,而且你家黑猴打擊感有贏卡普空嗎? 給你最佳動作遊戲就該偷笑了 講白了,就是和霍格華茲一樣等級,普通的3A遊戲
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[閒聊] TGA玩家之聲 原神絕區零入圍TGA「玩家之聲獎」最終輪掀中國遊戲內戰!《黃金樹幽影》成唯一異類 2024-12-10 11:22 遊戲角落/希洛 2024 遊戲大獎(The Game Awards)由全球玩家決定、不包含媒體評分的「玩家之聲」獎開6
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