Re: [閒聊] 軌言軌語是軌跡能年貨化的關鍵嗎
※ 引述《GenShoku (放課後PLAY)》之銘言:
: https://i.imgur.com/iUn0flF.png
: 「不愧是XX---不,現在應該叫你OOO了吧」
: 「那件事,難道是那個人...在那時候做的?」
: 雙方見面遇事不決先吹捧 閒話在哪邊、多久沒見面
: 連「上次見面是在昨天吧」這種東西都能寫的出來???
老實說,見面會提多久不見這點,從空軌就有些角色會不經意對話提到
但的確是閃軌開始氾濫性使用的就是
現在可能很難想像,以前負責說幾年幾月不見的NPC是受到玩家吹捧的喔XD
因為在空零碧時期,劇情故事上面並不會明確提到現在的時間點
大概章節開頭就是提一下進入什麼季節要進行什麼活動,
然後你整章故事玩完只能猜現在大概春夏秋冬哪個季節
這時候負責說年月的NPC對當時那種深入的劇情考究黨來說,就是很好的佐證材料
畢竟那是一個軌跡還是以嚴謹劇情取勝的時代(望)
當時負責說這些時間的NPC,大概就是教會結社還有部分強者等人
可以讓你大概腦補一下以前大事件的時候發生什麼
後來開始變成軌跡世界的問候台詞,
每個人都要先計算上次見面幾年幾月幾日上五中午下午,才敢開口說話
普通人也就算了
愛打架的馬幫主居然也要先耐住性子算數學問候
盟主這種看來根本與世俗無關的角色,也能精準算年月日報稱號再離開XD
見面就狂吹稱號這一點嘛,以前的小丑還有過不想報自己是誰的時代
https://i.imgur.com/mYngVFV.jpeg
現在巴不得大家先吹一下他是結社計畫見證者,再裝模作樣的離開
以前也會有人負責不想聽他們廢話的
https://i.imgur.com/gA16zpT.jpeg
所以體感上空零碧的對話不會這麼躁,
就是因為負責在那邊裝模作樣的人數其實很少
這個情況開始嚴重的轉捩點,就是閃軌開始的
因為設定是學院生活,所以導入了日曆系統,隨著黎恩的上學模式
固定的放假日做小任務,上課實戰演練,
月底準備出差旅遊在當地遇到問題,被大人沒那個必要救場
開始了日程的制式化以後,社長又說帝國要好好的描繪風土民情,帝國貴族文化
於是開始了每個有來頭的角色都該有酷酷的稱號的日子
貴族禮儀的國家,開戰以前互相先吹捧稱號再開打也是很合理的
於是有了閃3蘭花塔上面,明明要打小丑跟馬幫主,結果一群人彼此互吹稱號5分鐘
吹到對方閃人了還沒認真打起來
https://i.imgur.com/8rS305y.jpeg
大概就是從這場開始走向一去不復返的道路
到了黎軌以後,開始強調黎軌主角范恩很有人脈,很有情報網
大家講謎語,范恩基本上跟著講,不然就是心裡對答案
每個人都有情報網都在心裡默念果然如此,你懂得我都懂,
沒有人要負責像以前特務支援課那樣出來嗆不要故弄玄虛
最後就變成現在這個模式
其實印象中股東會好幾年都有股東在講這點了
但社長的回答是說喔編劇習慣我回去要他們檢討一下
但還是搬這樣出來,基本上應該是沒救了XD
可能是閃軌某一年有西方媒體在社長前面吹軌跡劇情量是哈利波特、魔戒等級的
結果現在字數量整個就走火入魔的階段
--
軌言軌語真的看到反胃
現在身上沒掛個酷炫稱號都不敢說自己是軌跡的角色了
笑死 連股東都有人提
稱號氾濫其實也不是軌跡獨有 以前看夏娜小說也是這個感覺
基本上股東不少都是玩家所以也是噴最大聲那種
要解說 其實用旁白提一下就好 靠角色自己猛提真的尬
連艾瑪都有被吹的稱號有點XD
因為是個火霧戰士都要有稱號,所以都會有一串什麼稱號的
原來軌話連篇是漸漸轉變的
黎軌學妹 好像除了誰誰誰的女兒或孫女 還沒什麼稱號 好險
每個角色都有呀 路人都有稱號... 零驅動 重盾
冰之少女 稻草人 翡翠城將 這些都還不是執行者
因為特務支援課的工作性質的關係吧 就是調查解決問題
沒時間聽你在那吹
打架前先自報名號 這感覺好熟悉
在閃1時期只有我表示稻草人這稱號超級弱,結果閃3閃4則是
這角色實際表現更弱…
呵呵 也是愛用語
沒玩過看閃這幾張圖越看越煩
很躁啊 玩到後面真的受不了
沒稱號的也要叫個放蕩皇子 笑死
特務支援課那幾個都沒什麼稱號 難得的清流(X
就算沒稱號也會硬塞個OOO之子
稱號原本是結社的特色 結果現在爛大街
放心 學妹搞那波大的 她也要開始有稱號了
空軌一開始有點名氣的游擊士也都有吧
愛爾芬王女還有個稱號叫做"帝國至寶"....
編劇早該全部lay掉 爛幾部了
幹這看的真的很北爛 到底哪裡撿來的編劇 可以文筆這麼
爛
以前軌跡看到稱號 會覺得這個人肯定不得了
現在看到稱號就是 呵呵
皇子從他空軌出場就有了
學妹搞那麼大馬上就會有了 大概會叫啥輪迴聖女(?之類的
編劇就社長跟竹入兩個死老人
創軌寫c線的新人跑去做幻都 黎2+界就是看兩老登蝦搞
閃只一個稱號還太low咧 “你是xx……不,該叫你oo”這
種更拉長的智障對話滿滿是 才是最讓人煩躁的
時之聖女 至寶巫女
每個人都很愛閉眼睛看起來也很煩躁
一邊閉眼,一邊軌話連篇真的超躁
每個人都會清楚記得多久沒見面
就為了水字量塞一堆詞藻 結果講了一輪跟沒講一樣
80
Re: [閒聊] 黎之軌跡 首周銷量 50114 軌跡系列最低呃 你現在說創軌沒被閃軌影響到 之前甚至說過創軌的銷量是閃軌帶起來的 可是你去年在創軌的時候不是在抱怨 創軌都用零碧宣傳 要做等創軌爆死 代表閃粉不爽不是嗎 推 dk2486248: PTT就一堆老人 還在以為空零碧很好 年輕人還是喜歡閃軌反正沒差 F社要用零碧主角當封面 就要承擔閃粉的不爽 → dk2486248: 座等暴死 windr 已經對立很久了 這幾年空零碧粉瘋狂攻擊閃粉72
[閒聊] Falcom 的軌跡系列要怎麼救?如題 本人軌跡粉啦 自從英雄傳說1一路到軌跡系列每一代都玩過 但是從閃軌2之後對這系列完全失去熱情 玩閃3的時候我發現我自己居然能神準預測劇情72
Re: [問題] 空零碧軌玩,閃軌全跳過直接玩創軌我當初是空軌三部曲之後接閃一閃二,然後零碧,閃三閃四, 其實到零碧的時候就有點膩了,我覺得軌跡系列前期的套路大綱都差不多, 尤其是開頭的時候又在那邊找貓真的很好睡, 當然後來中後段就好多了,劇情真的寫得不錯, 然後碧軌又來一次...更慘的是閃三閃四也逃不過,呵呵,62
Re: [閒聊] 黎之軌跡 二周銷量 軌跡史上首次榜外我不是閃粉 也不是軌跡粉 嚴格說起來我是法社粉 來說說一個20幾年法社粉的感想 從英雄傳說1到屠龍戰記21
[心得] 史上最佳軌跡系列《黎之軌跡》全破感想雖然標題寫成這樣 但其實我是從閃軌開始接觸軌跡的XDD 對空零碧的瞭解僅止於人物部分 先前也有分享閃軌和創軌心得 有興趣看我先前心得可以a我ID39
Re: [閒聊] Falcom 的軌跡系列要怎麼救?我覺得其實整個軌跡系列劇情太長還是其次 真正的問題是在於核心的角色跟劇情整個劣化到不行 常常有人說閃軌Galgame化 但認真講,真的講究劇情的Galgame,有哪個給你搞幾十個可攻略角的? 閃軌這方面連Galgame都不如好嗎 XDD28
[討論] 閃之軌跡、創之軌跡心得雜談*最下面有附圖 之前有發過空零碧的心得,那時候很多版友強烈建議不要玩閃軌,但我還很作死的跑去玩 … 因為實在很難相信能寫出空零碧這樣令人感動故事的公司,會把新作做的很糟糕 結果就是,剛玩完閃軌四部曲時,心裡其實還是有一點感動,但過了一週之後,才發現那12
Fw: [心得] 史上最佳軌跡系列《黎之軌跡》全破感想作者: HanadaIru (花田伊露) 看板: PlayStation 標題: [心得] 史上最佳軌跡系列《黎之軌跡》全破感想 時間: Sun Sep 11 20:20:11 2022 雖然標題寫成這樣 但其實我是從閃軌開始接觸軌跡的XDD9
Re: [問題] 軌跡系列要從哪個開始玩?我這幾年大概推成功12個還13人玩過 空軌1 零碧5 閃軌5 黎軌2 (算上回坑的話還有4個)
83
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