Re: [問題] 公連加了深域,感覺沒變好玩...
本來就End Game的關卡
當然不是設計給玩家開放幾天打通關的
每關都有寫建議的公主騎士等級(屬性那邊的)
像第三面都寫建議30等級
玩家想在個位數等級通關自然困難又吃陣容
不想燒腦的等之後開放的新角色就好啦
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真要說的話我覺得水1-8比後面的水關都難
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我沒玩過 可是直接把一堆強化內容塞給玩家
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其實壓力挺大的
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本來公主連結太長草,深域太難消化
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呃 不就打打的贏的 然後掃蕩蹲到強化到能打贏原本
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打不贏的 全手遊不都這樣? 哪裡來的壓力
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寶哥沒打過深域喔?
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壓力在道具數量 3-10是1-9的2.5倍以上 更不用說1-1
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你有強迫症怕晚一天登頂,會去算少拿多少素材才會
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有壓力,事實上等級一高起來根本就沒差多少,你晚
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半年入坑遊戲跟開服玩家的等差或數值百分比會永遠
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一樣嗎?
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只能說公連以往的模式都是這種當天甚至當週就能登頂
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這東西出了一堆強迫症玩家不過,心裡不舒服
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真的...深域是在測試你強迫症程度!不行就 乖乖躺平
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