Re: [閒聊] 台灣國旅其實只差ACG宣傳吧?
可以考慮跟重甲機神合作
別看167萬票房不高
在國產動畫電影也是名列前茅 可以排入前十名的水準
而且特色就是主角會喊美食當招式名
每個地方的美食都能合作
想必做成短片
會有不少迴響
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※ PTT 留言評論
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[閒聊] 孫行者傳10天票房才57萬元,問題出在哪?全國電影票房2022年1017-1023統計出來了 孫行者傳10/13上映 到10/23累積票房才576,238元,只有悲慘的57萬元 上映院數47間累積銷售票數2289張 而且超過10天票房大概是不太會增加了54
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Re: [閒聊] 諸葛四郎電影成本5000萬票房173萬…: : ※ 引述《uei1201 (新八)》之銘言 : : 新聞:成本5000萬 : : : : 其中文化部補助:1500萬10
[閒聊] 泡麵跟滷肉飯 哪個比較貼近庶民大家都知道 曠世鉅作-重甲機神的主角 開大招時會喊滷肉飯三個字增加氣勢 這也凸顯了台灣庶民美食的特色 那如果主角改喊阿Q桶麵6
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Re: [情報] 鈴芽之旅 中國票房5.75億 超越你的名推 aegis43210: 超誇張,會不會開啟西台灣日本動畫電影的新時代 04/04 11:50 其實現在就是看鈴芽之旅能不能破七億這個數字。 然後說開啟中國動畫電影的新時代還是太早。2
Re: [閒聊] 布袋戲風解套3D國產RPG的弱點?先不說別的,我突然想到國產遊戲裡面放招會喊招式名的是不是只有霹靂的遊戲 印象最深刻就霹靂幽靈箭,其他好像還有霹靂英雄榜,而且放招喊招名式完全不違和 因為原本布袋戲本來就是這樣,而且也是回合制 現在想想布帶戲很多要素跟劇本,其實做成RPG真的蠻合適的 要是有機會東籬也有遊戲化就好了,說起來3D直接就用布偶建模不就超簡單又省錢?
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