Re: [暗黑] D4賽季2太爛了吧 玩家又開始流失了
我覺得暗黑4最大的問題就是很愛搞單人玩家
不是每個人都有朋友欸
像這次賽季
有個要收集150個碎片,才能召喚會掉好裝的祭壇
玩家要殺一群怪才會掉1-5個不等
然後再去騎馬找怪
組隊打最快,一個人打靠北慢
吸血鬼異能也是很爛
只有數值堆疊比較強,額外能力都很爛像是範圍吸血、叫鬼魂自爆
變相的很無聊
還要綁定什麼屬性,真的有夠煩
結論
就是很摳的的遊戲
深怕玩家玩太爽
一代米扛幾樓
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碎片很簡單啊,我自己打身上都堆了八九百個了
操血術拓荒神器欸,拓荒完拿掉就好,吸血鬼詛咒就是配
合弱者方便上易傷
叫鬼魂自爆很好玩啊,一直蹦蹦蹦
還有酸劑跟印記有夠多防具血契跟本隨便換
碎片很好打吧 一團8-10跟著事件跑很快阿
範圍吸血很爛 你這篇就是笑話了
放招回血和詛咒上易傷都很實用啊
無阻異能超強 還有永續易傷的異能
拿堅韌跟上易傷易能很猛 更不用說閃避
放招回血這麼強你還說爛
祭壇也不是掉好裝 是使徒比較多噴比較多
D3跟D4這種模式已經是對孤狼玩家最好的設計了 所有裝備都
有機會打到 D2跟POE那種不跟其他玩家互動幾乎永遠沒辦法
畢業
操血術搭易傷雕紋整個是蠻起手神器 哪個流派塞那個
都超級好用
血晏地圖上的虹吸柱,你有辦法稱的夠久比150還肥 而
且免費
D4一個人滿滿農也能湊滿裝
你真的會玩嗎?
S2單人兩個禮拜也夠畢業了吧
成形打虹吸柱真的比血宴還爽
你沒有朋友 頻道喊喊也可以湊人數阿
變蝙蝠跟易傷超好用欸 還有一個僕從上詛咒的根本召
喚流福音
我看不懂賽季能力 這季好爛
操血術全畫面傷害你嫌爛 問號
do you guys not have friends?
說實話 還真不用朋友 祭壇我看附近兩三位以上玩家在晃
確實 督瑞爾單人開應該要四倍獎勵 暴雪真的小氣巴拉
我就自己插一根50下去 沒多久路過的人看到就會跟上
雲
看運氣啦 基本上後面玩家身上都一堆 我就有次單開三次
開血宴150,你沒朋友可以用本地頻道去喊阿,附近應該也有
S2 5boss 有朋友的話會刷的有效率的多是真的
其實是真的對獨行玩家比較不友善一些
其他路人或是在觀望的,裝備成形後也是改打虹吸柱更爽
世界四其實滿容易有人跟上的 常常放一個上去旁邊的
人就跟著放了 感覺都站在那裡觀望
倒不如說這季鋼鐵才是導致孤狼不友好 沒鋼鐵真的當d3玩
比較需要朋友的就督瑞爾組隊輪著開,專版或DC群也好找人
血宴祭壇開了基本上週遭的玩家全都會直接衝過來
操血術超好用的吧 W 而且血宴那個喊一下蹭一下也是
不少人開 還是你連打字都不敢?
血契酸劑這種隨便打都一大堆也在麻煩
然後你說的東西暗黑板都有車 喊一喊湊齊四個各開一次
等於一次票四倍獎勵
你對異能的理解怎麼跟別人不同XD
看到講異能看起來就是雲或玩沒多久的
你自己不會刷
同一個地圖的玩家打的碎片你也撿的到阿
另外說一下 你嫌點異能太慢就點強化後ESC
操血術這麼好用 你雲的吧
單人也玩得很爽好嗎 不要牽拖
血宴根本不用喊,自己開一台就會有人補其他台了好嗎
自開150那是因為太多了想趕快用掉好嗎
吸血鬼異能很爛也是很好笑,雲的都直接丟這種評價喔
雲玩家暴露了w
現在還要騎馬找怪?我走路都打不完了
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首Po賽季2剛出的頭幾天 一堆人在那說這季改得比較能玩了 回鍋摸了一下之後 一開始確實覺得玩起來像個遊戲了 結果隨等級提高之後越玩越不對勁![[暗黑] D4賽季2太爛了吧 玩家又開始流失了 [暗黑] D4賽季2太爛了吧 玩家又開始流失了](https://i.imgur.com/GKw3Ss4b.png)
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我覺得 現在蠻好玩的啊xd 我Poe也玩了好幾年了,也是有玩到有hh mb的程度,勉強算得上中度玩家了吧 但Poe你說機制再多,玩久了也膩了,你說能研究的流派多,但我就是想t16飛車而已,其他 對我根本沒吸引力 尤其是老了以後,一天刷個兩小時就累了,以現在Poe想要每天兩小時弄出一套夠飛車刷t1613
可能是最近玩D4有在YT搜尋相關影片的原因 首頁給我推薦了這個影片 簡單說就是個D2R的玩家用搞笑的方式作打寶過程影片. 我雖然沒玩過D2 D2R, 但影片其實挺有趣的, 也是饒有興味的配飯看完![Re: [暗黑] D4賽季2太爛了吧 玩家又開始流失了 Re: [暗黑] D4賽季2太爛了吧 玩家又開始流失了](https://img.youtube.com/vi/YSzvEbplImM/mqdefault.jpg)
爆
[情報] 編年史:3.15賽季第二週流失44%玩家探險聯盟第二週最高峰相比第一週少了 44.27%。 這次改版的方向,連平常最挺 GGG 的直播第一大台 ProjectPT 昨天都忍不住說了重話, 對於新增的 20 個碎片是最近這十幾個聯盟以來的最多的,也是最常被抱怨的碎片問題, GGG 的回應僅有我們知道了,未來會盡量不要設計這麼多碎片,並沒有任何的後續方案和![[情報] 編年史:3.15賽季第二週流失44%玩家 [情報] 編年史:3.15賽季第二週流失44%玩家](https://i.imgur.com/j3eqJYIb.jpg)
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[閒聊] 想暫時離開D4玩點別的嗎?暴雪:沒問題D4將在7月20日推出第一賽季前,告訴已經達成所有目標的D4玩家,不妨先放下遊戲,休息 一下。 D4在6月初上市後大受歡迎,創下了暴雪最快銷售的紀錄。但才上市短短五週,就有玩家已 經用HC模式升到了100級,並且不斷地重複刷特定的怪,試圖獲得能夠讓他們的戰力微幅提![[閒聊] 想暫時離開D4玩點別的嗎?暴雪:沒問題 [閒聊] 想暫時離開D4玩點別的嗎?暴雪:沒問題](https://assets-prd.ignimgs.com/2023/06/08/diablo4accoladestrailer-ign-blogroll-1686245456597.jpg?width=1280)
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Re: [暴雪] 暗黑4:S1賽季開打後反而流失70%玩家今天D4賽季前主線其實份量夠 至少你玩了30小時有 如果以一款賣2k的3A遊戲可以了 接下來賽季為什麼流失玩家? 第一個是內容,一堆bug和功能待修復8
Re: [新聞] 《暗黑破壞神4》刷裝聖地艾瑞督遺址菁英問題是 D4大地圖就做的很爛 軍團/世界王提示有夠不明顯 多數時期世界王跟紙糊的一樣 (而且還是世界4的情況) 軍團反而有時後老馬第三個精英會沒殺到X
[情報]開發人員對「血之賽季」充滿信心:新內容《暗黑破壞神4》首席遊戲製作人 Timothy Ismay 和副遊戲設計師 Antonio Watson 接受 媒體採訪,談論了有關「血之賽季」相關內容,《暗黑4》遊戲製作人與遊戲設計師都對 第二賽季對於整體遊戲體驗持樂觀態度,當被問及玩家對本週四釋出的開發者更新影片的 反應時,Antonio Watson表示他希望第二賽季能說服玩家回來體驗《暗黑破壞神4》帶來![[情報]開發人員對「血之賽季」充滿信心:新內容 [情報]開發人員對「血之賽季」充滿信心:新內容](https://img.youtube.com/vi/uRwTncTR2OY/mqdefault.jpg)
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Re: [問題] D4被nerf為什麼玩家這麼氣?如果以我自己的觀點來看的話 拿後面同樣是改成賽季主題式玩法的D3來看 這次的更新其實有超多地方我覺得改的超級莫名其妙 而且你要說改動如果全都是玩家改超不爽的話 那還可以說是設計師完全不玩遊戲,自我感覺良好![Re: [問題] D4被nerf為什麼玩家這麼氣? Re: [問題] D4被nerf為什麼玩家這麼氣?](https://bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/blog_thumbnail/uc/UCA6W0AZUREM1685750636109.png)