[暗黑] D4賽季2太爛了吧 玩家又開始流失了
賽季2剛出的頭幾天
一堆人在那說這季改得比較能玩了
回鍋摸了一下之後
一開始確實覺得玩起來像個遊戲了
結果隨等級提高之後越玩越不對勁
首先
玩家給好評的部分都跟賽季的玩法本身
一點屁關係都沒有
馬跑步變快不會卡
倉庫變多,且多了整理功能
怪物密集度提升,獲取經驗值提升
傳送點跟莉莉絲獎勵直接繼承
惡夢地下城能直接傳到地圖裡,不是在門口
多了5隻尾王給你挑戰且高機率掉暗金
數值平衡變好,各職業流派都能好好正常玩
諸如此類的
這些完全是基本的遊戲優化而已
完全跟賽季本身沒屁關係
然後玩家負評的地方是什麼
對,沒錯
賽季2最爛的部分就是賽季本身
首先吸血鬼異能就是純粹增加數字
沒有任何機制玩法的改變
升級異能過程又繁瑣
然後你打活動拿完異能後就沒事幹了
然後就是所有功能玩法都是割裂的
一個有設計的遊戲是所有機制都有一定程度上的連結
但DDDD目前全是坐牢
所有玩法都在浪費時間
你打地下城經驗豐富,但不怎麼掉裝
你打惡夢城能升級符文,沒了
你打活動前期能拿大量的“過渡裝”就這樣
唯一必定給屬性滿的好的裝的要挑戰新增的5隻王
那麼該怎麼打王?
你要“特地”去農召喚材料
農的過程沒有任何其他收益,你就只是在刷召喚王的垃圾
然後還不一定能打到你要的裝
然後掉的東西最好的都瑞爾呢?
這設計更是一絕
你要先去打其他的王
然後“有機率“掉落召喚杜瑞爾的材料
然後每隻王都刷完之後才能去打杜瑞爾
而且不一定能打到你要的
但別忘了
那些要刷找回材料的王本身也是需要召喚材料的
然後那些召喚材料就是要你去世界地圖到處坐牢去農
然後官方還很貼心的把需求提高2倍
對,就是那個地獄浪潮
整個玩法互相割裂,且繁瑣到一堆人在網路上找車上,甚至麻煩到可以當作交易籌碼
真的是除了遊戲優化之外全是垃圾
建議再等10年給暴雪優化好了
--
想想暗黑三花了多久才變得能玩,你就能省一筆了
暗黑四能玩,但是要再等等
現在才流失有可能嗎 我幾天就100了==
後面還可以發個20篇抱怨賽季玩沒幾天,超值遊戲
S2玩兩個禮拜就封頂了吧,連軍帽都兩件了
目前就後期體驗不太好,沒新的事做,門票刷起來又超麻
煩
作為服務型遊戲讓玩家打爽點好像要命一樣
你這樣叫前幾天那些吃屎仔情何以堪
這季老問題就是狂潮坐牢,不然我覺得刷起來爽很多了
我覺得還行,兩週畢業等下一季,爽G
人家開心就好,沒差啦˙
大概就走D3模式吧,不然就等DLC看出啥了
還好吧 這個內容夠撐三個月了
遊戲樂趣本身是沒什麼問題 本來90%都是系統優化太爛
杜瑞爾是誰 小說家嗎
你想想之前 60等之後開始惡夢地城無限坐牢到100等
這種遊戲賽季玩一禮拜剛好啦 D3都3天就破關了
這完全就是end game環境沒設計好
督瑞爾門票當交易籌碼我反而沒啥意見
現在問題大概就是要農都瑞爾必須先地獄浪潮坐牢
去找說好玩的吵,就這樣
兩個禮拜畢業不是很好嗎==
再...再等10年
這遊戲還有人玩???
我帶玩兩天的朋友直接刷督瑞爾,三天他就畢業準備等下一季
血宴也改善了一些升級成長時間曲線的問題
十年後就可以進場了啦 有微軟爸爸監督 慢慢修
吸血鬼威能很強啊,特別是那個不死
目前的農度我覺得剛好 重度玩家玩個2~3周畢業 就可以去玩
別的遊戲 三個月後新賽季再回鍋
不然S1一堆人在那邊狂刷隧道升級 很有趣嗎
就不管怎樣都有人愛嫌棄阿 我都不知道很快畢業有什麼是
不好 想m去玩poe殘暴模式不是更快樂
我看說還好的人挺多的,已經重返榮耀了吧
總裁在推特上秀他的電球法十秒左右殺世界王
休閒玩家 或時間少的中老年 慢慢玩應該可以玩一個月以上
我看路上還很多沒滿等的
看來D4這季很成功,有些人又開始急了
想刷幾個月的拜託去玩POE 不要來玩D4
然後底下有人抱怨說現在D4改太簡單一週就玩完好無聊
看到每隻王和機率掉落就知道大概又是雲來的文章
我是真的不知道這季是還能講啥
就是有抖m喜歡去自虐啊名聲就這樣你還買
這季開荒能那麼快就是因為血宴好嗎
如果督瑞爾不用門票,大概兩天就可以等下一季了
你是不是剛看完A JIE
打嘟嘟需要的材料只要是你開的王就會拿到不是機率。然
後只需要打活體鋼鐵跟瓦森,前者浪潮後者低語。不過過
程太久機制煩是真的
異能的部分更好笑 那是你只看到單純增加傷害的部分吧
黃裝機制還是要改 浪潮也是
昨天2077卡mod閃對 重載遊戲 玩了十分鐘d4就睡著了
你是不是對暗黑賽季有什麼錯誤理解?以為像MMORPG那樣黏著度
而且血宴真的是大大加速升級跟裝備過渡
?暗黑熱度要看賽季剛開始,一兩周後畢業本來人就散了,等下
你是Lilballz喔~?通篇論點&用字詞跟他幾乎一模一樣..
你現在說的不就是大菠蘿賽季正常情況了
poe賽季也一樣啦 這種遊戲畢業標準本來就是看個人
一次賽季開始人又再回來,S2比起上市與S1算好很多了
明顯是雲玩家
雲裡霧裡
D3也是每個賽季摸兩下就換遊戲 等下個賽季啊
有人玩的爽一季玩10隻他都不覺得算畢業
反正看暴雪嘉年華的新消息
買斷制的遊戲 可以搞到玩家玩不爽也蠻厲害的
這季唯一不滿的點就只有沒有物品篩選跟分身能力重練而已
都瑞爾都能打錯雲玩家無誤
S1那個練等都無聊的狗大便才是異常情況
現在在給D4m做準備
很成功啊 反正我看罵的人10季之後還是會繼續罵
活體鋼鐵是很搞啦 但這篇的確搞錯方向
還是要說暗黑這種買斷制的賽季熱度和其他月卡制的熱度不同啦
S2 end game目標就是叫你一直刷督瑞爾,刷到稀有暗金都
到齊為止。綁定要刷浪潮跟低語是很坐牢沒話說,5個活體
鋼鐵才換到1個苦痛裂片需求真的太高,要非整點開的浪潮
開到的活體鋼鐵才能湊出一督。
我這季火炬d4都玩得比poe久 玩這麼累幹嘛 挑自己愛的不
就好了
這季以爽度來說已經很夠了 我也沒打算農 兩個禮拜afk
賽季就這樣的東西 你第一天知道?
我就覺得S2加速開荒很棒啊 S1玩到40等就不想玩了有夠慢
休閒玩家打得過莉莉絲跟督瑞爾就可以等S3了
開荒太慢:倒 開荒太快:倒
這種不都這樣
之前都在玩所以沒時間護航 現在都在護航 懂的都懂
我想說一下 刷鑰匙刷器官這個模式是從D2來的 這反而是老
玩家樂見的模式 現在抱怨的是獲取數量跟機率的問題
poe也是賽季過一個月左右人就很多沒玩了阿 不就看個人怎
麼玩
S2除了對發票沒改善 跟地獄浪潮坐牢外 真的沒啥好嫌的
連這個機制都要嫌只能說不懂暗黑
D4現在的農法一直讓我想到Warframe,塞一堆機制分開
的功能然後白金賣新角....就沒有一個整合的機制
這季把100層 莉莉絲 都瑞爾打一打之後就換遊戲了
坐牢打那些稀有暗金也沒東西給你打
我好奇的是要流失多久才會真的沒人玩
D4都2023年了,一直被拿來跟D2跟D3的玩法跟擠牙膏更
新為基準看齊,不覺得不正常嗎??? 甚至steam上隨
便抓一個打寶遊戲 在機制上都比D4完整
反正對有些人來講 出張嘴 最好玩
球z真的先知
poe聲量差這麼多 哪像暗黑週週一堆檢討還有這種雲跟
風黑
D4是很多地方欠噴沒錯 但那是因為D2 D3建立的標準跟期待
現在娛樂選擇太多,玩家對農的接受度越來越低。中老年
玩家時間更少,要農就是坐牢跟反感。
怎麼可能隨便抓個打寶遊戲就能比==
真這麼爛連想來酸的流量都沒有 直接變成沒人在乎
如果不要農的話 S2還真的超速食 所有的農度都在稀有暗
就地域浪潮要檢討外 這版本改得不錯了吧 剩下就累積
真的假的推薦一款可以嗎 別比poe都還沒聽過的
後期內容惹
金跟雕紋了 然後不用這些照樣最高難度的王跟關卡隨便打
真的知道steam上有多少打寶遊戲嗎哈哈
好的,我理解你很不喜歡
到了S2都可以看到還有人在問為什麼會洗白的
雖然D4沒以前強了 但是怎麼可能隨便一個打寶遊戲就能比
打寶遊戲是真的老了QQ
也不是說不能農 農的過程如果有趣 有期待感回饋感又沒差
如果目標不是刷督大蟲的話 打完莉媽媽就可以A了吧
你倒是快舉隨便一個機制更完整的打寶遊戲出來
這季的改動舒服到爆,要不是要練雕紋連惡夢都不用打
獨特裝現在好刷又多,最稀有的也只要你刷督督就好
多的是更坐牢你跑出來噴還沒人理你的遊戲
只是那個門票真的狗贛難刷 結果還搞出個複製BUG 一堆
大蟲公車==
我只能說,連這樣都不喜歡那不要勉強
說個笑話 暗黑4不能學以前暗黑2的玩法 壞的不該學 好的當
然可以延續 火炬三王這套刷鑰匙刷器官的模式都幾年了
如果把遊戲比較標準只放在暗黑like裡面,那說實話還真沒
幾款能跟D4打,哪怕是S1
這季玩起來明明舒服很多,改善不少了,方向是正確的
明明就改了機制 你有了詛咒 可以常駐易傷 配法也會改變
鋼鐵應該多幾個地方刷 或者浪潮改得跟血宴一樣
我還在等他說的隨便一款 我打寶類也玩得夠多看他回
答啥
80等打到軍帽 過莉莉絲 過一百層 已經沒事幹了
到現在全都刷滿沒事幹是很有可能的,可以等下一季了:D
借串問 督瑞爾是只有安頭跟軍帽是嗎?
我是因為練得慢到今天才100,但幸運也拿了一頂軍帽:D
我還在想說祖父雙手劍會不會出?
不只喔,稀有獨特都有,但有的要對應職業才會掉
好刷好畢業嫌沒難度跟沒事做,不好刷抱怨太糞沒爽感
還沒逃的也蠻死忠的 不過畢竟錢都花了
祖父要野蠻跟死靈才有
那就是我還不夠歐沒打到...
後期刷嘟嘟蠻好玩的拉 不過想到要刷浪潮就死人臉惹
https://i.imgur.com/GKw3Ss4.png 對照一下這個表
刷浪潮就邊追劇邊刷啦..這真的還是比較坐牢的部分
Relic Hunters Legend沒啥人玩,但裝備機制不錯,能
自動設定裝備不同稀有度的分解或保留,撿到不要的自
動幫你分解,且裝備強化可以轉移,鼓勵你不要擔心強
化要重新農
浪潮如果改得跟血宴一樣就會舒服很多
可以問一下你這啥網站嗎謝謝
沒人在乎的巴西遊戲團隊對農裝的設計認知比暴雪好多
了.....
暗黑編年史>uber boss頁面
血宴的機制不錯,希望浪潮以後也改這樣
你都說沒啥人玩了 所以設計比較好 好喔
看到有機率掉落召喚督瑞爾的材料這邊就END了,有夠雲
我相信1000%玩家都希望浪潮改成跟血宴一樣XD
是在玩GBF喔 打什麼都要刷門票
你玩POE 火炬也都在刷門票阿
打門票也不是只有門票,也必掉獨特裝(應該)
問題是刷的過程很無聊啊?
Warframe也是農到吐,單刷可以邊刷邊聊天,或是帶新
手順便刷素材,暗黑4刷的過程完全沒回饋啊
活體鋼鐵的王與瓦森,你是出材料的召喚者必定掉門票好嗎
我相信還是不少人不滿S2啦,但S2已經遠優於S1也是事實
沒有必掉...吧? 高機率
對,我也是不太確定必掉XD 抱歉誤導
(我指獨特裝
我以為打王必出耶 原來是有機率
POE刷的過程能當作順便刷通貨啊,暗黑4過程只有垃圾
啊?
更別說D2藍白裝都能出神裝,暗黑4就是產垃圾然後還要
比你看啊?
門票不是出材料者必掉嗎,比較惱人還是活體鋼鐵箱常
常消失,需求又高票又少,剛好也是綁在浪潮裡
你還是玩了 暴雪又贏 賺 下季再來嫌
真正做法就是不玩不討論
我在講機制設計,有人要拿評分銷量,那聖經大概是世
界上最好看讀物:)
poe你說的對 但沒人要玩 或者說就重度玩家在玩
浪潮目前還是非常坐牢,只能期待改善了..
Warframe刷起來我是覺得便秘感更重啦
機制這種東西要看整體的啦,只提一兩個出來也沒啥意
思
而且比玩家流失 poe開季第一週雪崩 一個月沒人玩 沒好到
哪去啊 笑死
好了啦
設計比較好就是浮動標準阿
類似裝備篩選器不算遊戲機制設計吧 感覺比較像UI/UX
你是不是都聽獨團
爽Game就要有爽Game的樣子
S2最大的改動就是讓玩家能夠真的看到並取得稀有獨特啦
不然稀有獨特那個死掉落率連農都不想農
但這季是我s0玩到現在玩最開心的欸….也有新流派玩
那記得下次別講個別說d4 看起來比poe涼個一百倍的東
西出來
我相信很多農夫已經把全部獨特稀有都拿滿了..
獨特一直噴確實不錯,讓我會想再練第二個角色
不過想到倉庫還沒改大就懶了XD
這次賽季主題我只想抱怨升級要一次一次點而已 爽度本身很夠
看你的講法怎感覺 整個社群都活了起來
農到滿就小號或退遊等下賽季,這類遊戲一直都是這樣,更
新內容只夠一個月消耗
獨行玩家意見不重要
不知道,我只知道你講的東西看起來比較像你單純不喜歡這
唯一有意見是異能不能一次灌個幾千點進去點+1
個賽季或D4這遊戲上來抱怨但想要其他人認同你標題說的玩
家流失
升級一次一次點真的不知道誰想的 真的天才
核心獨特變好掉但是依賴社群 怎看都是好事
異能真的很白癡 大概是想讓玩家隨機挑三個升級一個方式
稀有掉率2%左右,要農出全部也是不容易
拖時間 但大家沒多久就全練滿了 誰會慢慢點 都馬直接
就,暴雪式PUA吧,稍微能玩大家就開心了
目前活耀人數還是遠低於剛出那陣子的熱度,但是因為
前2個月跌得太誇張,所以比較起來玩家是回鍋很多沒錯
啦
按ESC讓他選第一個
異能升級真的很蠢,笑死
這種遊戲就是給你玩兩個禮拜的
賽季2禮拜上下結束差不多吧
兩個禮拜大概就比較重度的吧,我應該可以玩一個月XD
能請問你活躍人數哪裡來的嗎?說實話我能查到的玩家數據
隨便打寶都屌打 但是市場就不這麼認為阿
重度的根本不用一個禮拜吧 我剛開季每天刷五六個小時
不過吸血異能沒啥卵用這點我是覺得有失偏頗,生存力跟位
d4都是屌打一眾遊戲,poe更是完全被碾壓
移能力加強了視覺上也有靈魂炸開,配合新暗金其實很多職
畢竟大家都農爛了我才剛一百,太廢了
業都有新玩具已經比上賽季剃頭師強多了吧?如果做成每個
職業都獨立一套吸血威能這工作量在暴雪我是不敢想XD
重度一周差不多 看臉
幾天就滿等了 然後就是每天坐車打都瑞爾
而且賽季不就是爽一波然後 繼續玩其他遊戲..
狂亂蠻:沒卵用???
吸血異能超強好嗎,光那個閃避無阻跟鬼一樣
我已經打的非常非常休閒了現在第一支先祖蠻100 現在在玩
閃電狼 60了
真的讓你可以農整季的遊戲建議去玩wow或FF14
無阻配新褲子很強,不然各職要常駐無阻沒那麼簡單
恩,想一直玩建議玩真正的網遊…
異能超強那個額外暴擊 普攻加速 閃避蝙蝠 靈魂爆炸
先祖搭易傷巔峰配操血 每四秒全場炸易傷
真的玩WOW又會說時間被綁住啦,除非不跟團..
還有那個必壓制也是 先祖加上那個也是超飛天
吸血異能當初我是真的期待過每個職業不一樣XDD哈哈哈哈
POE吹半天也是一堆人哭腰兩個禮拜退坑
根本原因是暗黑like遊戲已經過氣了,而且4玩法跟3沒有重
大創新
創新的部分反而是雷點 差滴
有創新的地方幾乎都被噴(o
說真的,現在暴雪不要一口氣加太多,BUG會比新增內容多
而且今天這更新看起來沒砍傷害也給點該牡蠣(?)
這個就要問那些設計師啦 爐邊哈哈路邊
傷害BUG部分還是要回歸PTR先給玩家測過啦..
獨特暗金全滿數值還溯及,根本性轉了暴雪
君不見D3每次PTR都會被玩出亂七八糟的東西出來XD
是說手遊現在如何啊?看板上都沒人討論
之前專版有一篇討論吧,看起來就是有課金的話還不錯
(′・ω・‵) 督瑞爾怎麼在D4變這麼大咖了
一年後才是完全體 這季可以pass
D2R也是督瑞爾最大咖阿,他掉落率是其他王好幾倍
這季最大缺點就是浪潮跟噩夢地城這兩個前朝遺毒
浪潮不是隨時都有以外,那獲取比例爛到炸天
血宴所有東西都比那兩個舊機制好
但是為了雕紋你還得去忍受噩夢地城的爛設計]
(′・ω・‵) G然== 以前只會農大小莫跟A5戰場或地洞
軍帽表示:
不如說D3那種超級涅法雷姆才是系列作主角中的異類吧
左砍莉亞布羅右扁馬瑟爾,真的太強了
現在敘事風格回歸比較沈悶抑鬱也挺好的
大家好,我是花3千付費debug 的傻子之一,幹你暴雪
不過故事其實做的還不錯啦,end game 就真的垃圾
早說了 沒有交易制度暗黑game 根本無聊
現在對於每天上班那種只能玩個1/2小時的玩家大概差
不多了 會出來哭爸的大概只有雲黑/暴雪黑還有一天
玩遊戲6小時以上的遊戲廢人 但對於中度玩家來說內
容可能還要再多一點
4和3比 4是太保守 3是太唬爛
D3真的是上班族友善遊戲
王淚玩到一半跑回去農賽季 趕快畢業了還得回去救薩爾達QQ
我倒是期待D4可以快點進到D3那種可以愛玩不玩的模
式..
這樣說不是玩啥都坐牢嗎
我也不理解血宴完全就是地獄浪潮升級版為啥還要留著XD
媽的地獄浪潮怪少到要騎馬找
更好笑的是一堆吹poe的 poe更農更坐牢好不好 不是
遊戲廢人根本很難追物價 一堆上班族玩poe都是先開
數字網 你跟我說這是比較正常的遊戲? 會上網靠腰
的一定都是遊戲廢人佔大多數 真正休閒輕的玩家根
本不在乎
應該說浪潮、血宴、徽記應該能夠是相輔相成的,而不是各
成體系,糟糕的是你還非農不可,然後浪潮跟血宴機制還差
不多,吐血
要機制去玩poe dddd適合不需要腦的人
休閒玩家會在乎好嗎 農等級
一堆垃圾然後說打寶遊戲
綁定狂潮最噁心
血宴無間斷,能練異能、解低語,升級快,能拿一定的
過渡傳奇裝,材料還能保留,打的過程輕鬆愉快體驗好
…相對之下浪潮就是整個卡…
10年後就會好玩了啦 急啥
十年後就會和D3一樣修到能爽刷了 再等等
別急 再等五年就是好遊戲了
跟以前D3打鑰匙一樣糞 但有戰友就還好
我只對血契有意見 賽季機制主導整個遊戲才不健康啊,上
一季管有什麼流派都固定一樣的玩法不是流派玩法而是配
合魔心,根本垃圾啊
會嗎?浪潮就快速騎馬,跳起來轟炸,就一坨帶走
其他還是一樣糟 你說坐牢最大問題就是綁定四個區域,然
後大家都不想打鋼鐵,poe要機制通貨會有不同流派適應度
的人去打來交換,但是浪潮誰打都便秘結果一堆人在拿其
他門票換鋼鐵
暗黑3被人稱讚的時候,是暗黑4出的時候
這怎麼能叫割裂呢?這叫做提升社群互動程度啊XDDD
兩個禮拜畢業是有朋友帶或時間夠多吧
一般人每天刷個兩小時也不至於兩周畢業這麼快吧?
現在三個月的賽季你能讓玩家願意玩半個月就算成功了
對不起 我雲玩家就愛看YT愛迪生嘴砲D4 笑死我
你有一點搞錯了吧 都瑞爾材料不是必掉嗎 還是你打世
界三~? 世界三純粹給你打過渡裝用而已
都買斷了,亂搞你也沒法退費,真慘
這賽季比較失敗的是怕沒人打浪潮 所以給浪潮塞了個
招喚材料逼你去農,但相比綠色浪潮又麻煩很多造成相
對落差感很重 如果綠色浪潮是跟紅色浪潮交替出或者紅
色浪潮材料也能累積不要讓兩邊落差感那麼大應該會好
很多
異能提供易傷手段就改變了很多BD了,而且督瑞爾門票是召
喚Boss的人必出的,根本在雲
這是一種acg覺青嗎
兩週內能打完才是好賽季
賽季拜託不要再單純加數字了,這種單純傷害%一次出二十
個系統也不會有人覺得有趣
蠻雲的
沒別事幹? 之前D3也是兩周爽完就去玩別的等新賽季啦
多等幾個賽季再回去玩 D3已經告訴你了
其實鐵粉也不太要求遊戲性。每季多一點%玩家就會爽了
以前那個做遊戲能淺易難深的bz早就不在了。
明明吸血鬼異能一堆特殊機制 結果還在講單純加數字 要雲
又要酸也真是辛苦
好了啦滾去玩POE
其實原po文錯誤百出 應該沒自己玩過
看到留言只能說不愧是暴雪 粉絲的忠誠非同小可
現在還能換牢房 之前只能坐噩夢呢
看起來就單純不喜歡不能一種機制農全部東西的玩法吧
出不過要是出一個機制同時能農裝備門票異能雕文大概
又要被說只能在這機制坐牢了
只同意浪潮很搞這點,其他就呵呵 招喚材料開的人必掉
好嗎
這就十幾年前遊戲的玩法啊
要黑先自己玩過好嗎?整天雲
先玩過遊戲再大談吧
何時免費
B社;年輕人別太..貪得無厭
雲還大談真有料 484是只看影片就來發文了
吸血鬼到底哪裡特殊機制 都是多傷害或是多一招
不影響/改變整體玩法的招式
對輕玩家就算是超級特殊了吧
我拿完賽季的稱號後就打算afk 了,後期煩躁感真的
太重了
27
我覺得 現在蠻好玩的啊xd 我Poe也玩了好幾年了,也是有玩到有hh mb的程度,勉強算得上中度玩家了吧 但Poe你說機制再多,玩久了也膩了,你說能研究的流派多,但我就是想t16飛車而已,其他 對我根本沒吸引力 尤其是老了以後,一天刷個兩小時就累了,以現在Poe想要每天兩小時弄出一套夠飛車刷t1613
可能是最近玩D4有在YT搜尋相關影片的原因 首頁給我推薦了這個影片 簡單說就是個D2R的玩家用搞笑的方式作打寶過程影片. 我雖然沒玩過D2 D2R, 但影片其實挺有趣的, 也是饒有興味的配飯看完X
我覺得暗黑4最大的問題就是很愛搞單人玩家 不是每個人都有朋友欸 像這次賽季 有個要收集150個碎片,才能召喚會掉好裝的祭壇 玩家要殺一群怪才會掉1-5個不等
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Re: [閒聊] 為什麽不喜歡M+的人這麼多?這個問題很簡單 簡單一句就是D3裡面自己說的 痛苦太多,收穫太少 要把M+打造成挑戰自己的極限 那對玩家來說 獎勵收穫就是最大的吸引力 來看目前9版M+給什麼?40
[暗黑] D4總監:血之賽季沒有nerf計畫來源: D4總監Joe Shely在推特(X)上表示:很高興玩家在S2中玩得開心 並且血之賽季沒有nerf計畫 會怕就好(X 題外話 雖然D4逆風很久了28
[心得] 暗黑破壞神4 白金心得&賽季心得附上白金截圖 打完莉莉絲也剩野蠻人、俠盜、魔法使的獎盃 前言22
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Re: [暴雪] 暗黑4:S1賽季開打後反而流失70%玩家今天D4賽季前主線其實份量夠 至少你玩了30小時有 如果以一款賣2k的3A遊戲可以了 接下來賽季為什麼流失玩家? 第一個是內容,一堆bug和功能待修復10
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