Re: [新聞] 看「黑悟空」現象 電玩別糾結國族主
※ 引述《andy3580 (嘴砲系型男)》之銘言:
: 黑悟空的狀況其實很有趣
: 這種現現象級的遊戲討論狀況
: 這幾年發生過三次
: 薩爾達荒野之息
: 艾爾登法環
: 再來就是現在的黑悟空
公殺小
你知道荒野之息是2017嗎
2017到現在多少出圈作品了
吃雞也是2017年出的,還比荒野之息晚
魔物獵人世界跨平台成為系列作品最強出圈
中國的O神,二次元打入歐美市場
ns的動森藉由ns熱賣吸引一堆原本沒玩的接觸
早在法環前2019 隻狼打鐵
同時也是2019的Apex火紅到一堆日本人都開始加入打槍行列
其他還有一堆balabala懶得一一提==
你2017荒野開始算起跨度也太大,那只有這三片走紅
亂七八糟講也不這樣
--
而且瞎吹暴死跟看衰走紅這幾年也超多大作案例
整個眼界剩中國了
我看是他這幾年只玩過這三款吧
整個疫情時期的遊戲直接被他跳過
這版畢竟是....嗯
ptt大部分年紀都大了 記性都不太好
畢竟從2017到現在 FF7也出了RE跟RB爭奪現象級話題還不成
功 說7年中間沒有任何現象級也是誇張了
提法環到現在就算了
ff7這些根本沒出圈 健身環跟動森之亂不記得應該是老了
2017到現在一堆東西現象級
而且會提法環跟曠野也是提原神才對
這三個才是最常抓來討論開放世界的
喔對還有圓神
原神不算遊戲 穩了
所以我說他失敗了嘛(遠目...)
原神戰幾年了他直接跳過= =
當年真沒想到現在板上也那麼多米衛兵 米哈遊變指標性
沒辦法 血統純正的公連跟馬娘都沒落了
FF7沒出圈,出圈的應該是蒂法 XD
都出圈到義大利了
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 08/25/2024 15:35:27真的超好笑,討論法環不討論的隻狼
那ID你還跟她認真= =
別說隻狼 大逃殺系列也被他整個跳過
都現象級好幾個遊戲了
還出了幾個中國大逃殺手遊反攻日本市場呢
我覺得近年最猛的是動森,剛好在疫情上,又吃到女性
玩家,直接紅到不能再紅
出圈的定義看要怎麼解釋 如果是指沒在玩遊戲的人都知道
的話 我覺得這幾年只有黑悟空 帕魯 還願符合定義
他從2017的荒野開始算,你真要說的話這些加起來還不夠吃雞一隻手打,吃雞才是那種真 正一堆宅圈以外在玩的遊戲
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 08/25/2024 15:47:55然後任廠不能參與該項討論 ( 那覆蓋客群不是其他遊戲
吃雞現象級更強吧
帕魯沒有出圈吧
延伸跟風作超級出圈
一堆山寨吃雞到處都有人玩
吃雞真的是現象級 一堆遊戲都有跟風 連cod都有BR
確實PUBG屌打全部
大概跟當年殭屍差不多等級 甚麼遊戲都有殭屍模式
大逃殺創作本身就已經出圈了,還被日本國會質詢
其實原神剛開始熱度沒那麼高,清一色批評的
批評的只有在台灣ㄅ,我記得原神首月流水很可怕捏
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 08/25/2024 15:52:51這樣說起來 等開會不知道會不會人問文化部
推文數也沒多少、對岸也沒大外宣(應該說主要黑的是他們)
到時就可以獲得官方的台灣不需要3A了
原我只覺得熱度超長的..一下翻紅一下翻黑 不可思議
不太一樣,早期燒原的可能是沒玩的,現在燒的要談有點長,要從歐美的DCR事件開始了
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 08/25/2024 15:56:04不是曠野之息嗎 荒野之息是什麼梗?
中文版出之前都喊荒野吧,我記得最早發售前討論都講荒野之息ㄚ
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 08/25/2024 15:57:07吃雞2017喔?一直覺得至少10年了?老了記憶果然不可靠
2017年12月出的,快2018
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 08/25/2024 15:58:04一開始都是叫荒野,2018年中文化才改曠野有些人還覺得奇怪
查過ID就知道無須多言
帕魯沒出圈在雲嗎
曠野當時搜尋幾乎都是聖經用語
帕魯只有紅在遊戲圈吧
帕魯只有紅在遊戲圈那應該除了LOL、CSGO、跑跑、PUBG、
星海這類才算出圈.
動森不提更好笑 疫情現象級 男女老少都在玩
更準確了話只有lol有奧運.所以其他遊戲基本上都是屬於紅
在遊戲圈內
不見得啊 像是我前面提到的殭屍還有紅出一部walkingdea
帕魯這種平常不上遊戲論壇的根本不會注意到吧
吃雞則是根本變成流行語等級
每年甚至每季都會有洗版討論的遊戲吧
還有寶可夢劍盾珠紫啊 寶可夢每次出正傳都馬現象級
爆
[萌夯] 德政!最新作PS5、Xbox、PC版同步發售德政!《魔物獵人 荒野》PS5、Xbox、PC版同步發售,支援跨平台共鬥 CAPCOM 今(8)日於夏日遊戲節(Summer Game Fest)中,公開《魔物獵人》系列最新作 《魔物獵人 荒野》(Monster Hunter Wilds)第二彈宣傳影片,宣布遊戲將支援跨平台 共鬥,PlayStation5、Xbox Series X|S、PC(Steam)同步發售。98
[閒聊] 沒意外今年GOTY應該是黑神話悟空穩拿如題 自2016年起的GOTY 2016:鬥陣特攻 2017:薩爾達傳說:曠野之息 2018:戰神(戰神4/戰神2018)爆
[閒聊] 黑悟空會打破GOTY紀錄嗎?目前看起來2024,黑悟空雖不到頂尖但沒有對手,獲獎機率頗大。 2024-黑悟空-81分 歷代GOTY獲獎者分數 2023-博德之門3-96分49
Re: [新聞] 看「黑悟空」現象 電玩別糾結國族主義黑悟空的狀況其實很有趣 這種現現象級的遊戲討論狀況 這幾年發生過三次 薩爾達荒野之息 艾爾登法環39
[問卦] 歷屆的GOTY 哪一個最頂??從2014年開始舉辦的TGA 是遊戲界的重要頒獎典禮 其中的年度最佳遊戲(GOTY)更被被視為遊戲業界中最為重要的榮譽之一 歷屆的GOTY如下 2014 闇龍紀元:審判 2015 巫師3:狂獵50
[情報] 法米通 MH荒野 三太子與製作人採訪 文長──首先,我想請問一下在宣傳影片2中出現的那隻神秘大型怪物。看起來像是飛龍種, 但也有古龍種那樣的強大氣息。那隻怪物到底是……? 藤岡:牠是在隔離的沙原中位於生態系頂點的怪物……可以說是所謂的主宰怪物。我們會 在之後提供更多關於其名稱和行為的詳細信息,請大家敬請期待。 ──說到主宰,您是指《魔物獵人崛起》裡的……?23
Re: [GOTY] TGA 最佳遊戲提名 2022法環的地圖設計比荒野之息還精妙 荒野之息可以滑翔,可以爬牆,大幅降低玩家移動的難度,也降低地圖設計的難度 而法環你就只有一隻靈馬,這種比荒野之息更嚴苛的條件下,要讓玩家能自由探索 ,不會被地形卡到惱羞成怒,不會在移動過程中感到煩躁迷茫,這個地圖設計要非 常講究X
[閒聊] 黑神話悟空撇除今年外還能在哪年拿GOTY如題 歷年TGA頒布的GOTY(不含前身VGA) 2014:闇龍紀元:審判 2015:巫師3: 狂獵 2016:鬥陣特攻2
[閒聊] 為什麼魔物獵人沒辦法3天1000萬魔物獵人卡普空的最強ip 可是銷售量被黑神話悟空屌打 賣得最好的世界賣了快1年才1000 萬 黑神話悟空3天就辦到 這樣是不是代表魔物獵人的技術、內容、美術、關卡方面全輸 而且魔物獵人還有線上要素 比黑神話更能吸引人過來 我看明年的魔物獵人荒野也沒辦法做到這種事吧 不曉得那些在那邊吹荒野的人知不知道這- 別擔心,獵人就在這裡。”準備好體驗《魔物獵人》系列歷史上最具電影感和身臨其境的 故事。當《魔物獵人荒野》於 2025 年在 PS5 上推出時,看看在這片充滿怪物的廣闊無 縫土地上,您和您的盟友將面臨什麼 全平台同步推出,跨平台連線
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