[討論] 歧路旅人竟然出到第三作
我自己一代全破,但是那個猜謎系統實在很討厭
當時就想如果屬性的猜要素再減少或是最好沒有猜要素,我可能會玩二代
結果想不到二代的猜猜樂更多更狂
尤其是所有的NPC都可以打這點,是我果斷放棄二代的原因
一代的NPC可以打已經很煩了,二代還在這點上更增加
當時已經過了退款時間,氣得要死
製作人到底為什麼會覺得玩家會喜歡打NPC啊?
NPC長得又醜,打了又沒好處,但是卻又有很多要素逼你去打NPC
然後NPC也要猜猜樂,二代還猜得更嚴重
我都上網找攻略了,結果網路上的攻略,那個NPC弱點屬性竟然一頁看不完
我直接崩潰放棄遊戲
我一代就玩得很累,要手機開著隨時看弱點
二代更強化這點,我就覺得製作人腦子有洞,
美術方面是真的沒話說
我自己是覺得能夠把角色都改成4頭或五頭身會更好看
但是製作人就很堅持二頭身
結果搞得整個遊戲美的都是boss
劇情就不提了
一代八個故事都是為反轉而反轉
比較說得通的只有女獵人的故事
而且先把故事看完再走迷宮的套路我也很討厭
害我都要先準備好一包多力多滋再開始玩遊戲
但是製作人好像覺得看完故事再走迷宮的傳統不能改
我覺得歧路旅人有很多很棒的要素,但卻又被製作人綁上一堆屎
真的就是炸雞腿掉地上,想吃又覺得髒,不想吃又覺得另一面沒沾到土,浪費了雞腿
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那你可以放心了,新作是手遊團隊做的,不是原團隊
新的一作是手機內容 然後拔掉賭博元素
打弱點到底猜什麼了
戰鬥一開始給你五個問號,不是猜是什麼? 有時候還會騙人,明明雪地裡的怪物還不怕火
騎鹿走崎路,路不平,鹿顛行,人心難安定
二代其實就是先去抓光巨人 然後就簡單了 後面找貴族刷經驗
乾坤袋外挪乾坤,嘻遊江湖不染塵
後面抓海訪主直接用獵人bug破防
手遊的戰鬥模式上PC看起來很有趣啊XD 八個人一起開幹
感覺你太緊繃了吧猜弱點可以被你嫌一大串 猜錯不就讀
檔或逃跑就好了嗎...
這遊戲沒打弱點,傷害會減少到跟沒打一樣耶,一次打不到弱點全滅的機率上升50%
※ 編輯: sinechen (150.116.150.10 臺灣), 08/02/2025 02:28:53jrpg的醍醐味 解迷破關x SL偵查術構築策略o 你會煩是
因為你沒有被教育過 請接受正統jrpg指導再享受遊戲
我是從任天堂版太空戰士3開始玩得,2000年那時候還一度非JRPG不玩
戰鬥開始看到一堆問號真的煩,不過最在意還是劇情,二
代有些劇情挺莫名其妙的…
愛玩又愛該== 猜弱點也沒多難吧 記得也就隱王難一點
打npc就更難理解了 噴劇情還可以其他真的有夠神經
我一開始也玩不下去 大傷害大提升很燥 直到轉英文配拆
包資料 沒有解包人跟ce jrpg競爭力很差
猜弱點的設定蠻常見的吧
畢竟是仿古作 弄成寶寶版反而是排泄老玩家 兩邊不討好
女神異聞錄:猜弱點不好玩嗎?
對啊所以打輸不就讀檔重打就好了嗎 這遊戲又不是有很
長劇情不能隨時存檔
而且除了隱王以外沒有高強度啊 拿到回血技能之後也幾
乎不用喝水了
後面傷害高了 根本增幅直接秒連弱點都不管
嗯 想到真女神5突然被怪打弱點直接死 5個小時存檔
直接消失
玩遊戲想不動腦的話是你不適合這款遊戲,而不是嫌遊戲
本身的設計
你一代就玩到很躁了 幹嘛要買二代 說不通阿
很多人說神作 但是我也覺得很煩+1
想到以前也有人說動作遊戲不就是砍兩下擋一下砍兩下
閃一下砍兩下滾遠兩次再滾回去砍三下節奏不對或沒反
應過來就死有什麼好玩的
歧路應該蠻有機會出3代的吧
哪有第三代,雲仔 那個是騙錢手遊,八方旅人2代比
一代好不少,一代真的一坨還貴
為什麼敵人的弱點要寫在頭上給你看?
不想猜可以等級硬壓 這系列醍醐味就是可以逃跑硬到後
期地圖拿強力武器
敲弱點破防很好玩啊
我最近玩復活邪神重製板也是猜弱點去打啊 這點還好吧
總不可能每個人會的招式魔法都一樣 大概2輪就知道弱點
猜弱點就試還好吧
好詩!
不就各系統武器和魔法下去而已
是啊 有的人可能就喜歡隨便打都有傷害 弱點只是有加成
所以要說遊戲設計問題 個人偏好才是戰最大原因
FF3 海因:first time?
DQ系列好像也沒啥強調弱點傷害?我玩DQ11的時候就覺得
戰鬥有點平凡很悶 原PO應該是比較適合這類的
對啊 像p系列他可能也不適合 猜錯還會反彈吸收
又不是沒給你解析手段==
猜弱點很常見啊 女神異聞錄表示:
你就算是玩寶可夢,沒被弱點表,他也沒跟你講弱點阿
猜弱點沒啥難,但是把戰鬥打法單一化玩久挺無趣的
都看攻略查弱點了還能嫌
我反而覺得猜弱點挺好玩的,所以都會把隊伍的打點
最大化
玩這種遊戲還需要看攻略哦0.0
你的問題 沒看到賣的不錯嗎
弱點有很難猜嗎 一堆招式能打多個弱點
而且我中期開始學者幾乎都一招秒 連想打弱點都來不及
哈哈哈~寶寶被排泄了好開心
不想猜就學者擺上去
玩過古早遊戲還這麼脆弱 你老了
這遊戲不就是集點傳攻 全費大招打頂傷嗎 除了隱王我覺得
戰鬥不太需要攻略
後面大多王甚至看不到機制就死了
二代學者一開始可以噴四屬性直接噴一兩輪就打開了好嗎?很
難??
不會玩遊戲就回去玩手遊啦 你燥是你的問題
回合制猜弱點很常見吧 寶可夢第一次遇到也要猜呀
有裝弱點識破的被動,基本上打個兩場也開得差不多
了,設計上就是讓玩家盡可能涵蓋攻擊手段
路邊小怪就算沒打到弱點也不至於大幅拉長戰鬥,了
不起多打個兩下而已
剛開局SL盜賊凹偷裝成功超爽
猜弱點很好玩啊
只有你
不會玩遊戲可以不用勉強
手遊戰力比大小比較適合你
我第一次玩就裝new dawn mod玩,有些boss血量變10倍
這種難度才剛好
事實上人就就是賣很好
只有你
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