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Re: [討論] 今年的GOTY是不是神仙打架?

看板C_Chat標題Re: [討論] 今年的GOTY是不是神仙打架?作者
peterboon
(用臉看草叢)
時間推噓26 推:26 噓:0 →:49

看了一下推文,不少人覺得AC6也能打

AC以前可是超級小眾的超硬派冷門遊戲欸
不過才賣了30萬被FS冷藏的古早IP
他們肯做6已經是謝天謝地了,不求得獎什麼的
這款門檻真的有點高,要資源管理還要高速戰鬥、有3D暈的我看一定會暈死,線上就是看誰比較新人類

至於原子之星,就是款普通佳作,雖然他優化跟文本都挺好的,但是他機制做的真的太白癡了,白癡到讓人火大的程度

至於星空喔......
B社的遊戲一向是能啟動然後能跑幾個小時沒有當機閃退就給過了,其他什麼也不奢求了

今年看起來應該還是王淚穩穩的啦,那種玩法領先業界太多了,市面上真的找不到一款玩法可以跟王淚一樣自由的遊戲
不過BG3可以拿個最佳RPG跟入圍GOTY應該是沒什麼問題

FF16也不用臭什麼的,純粹就是吉田想走新的路線,創新這種事情在遊戲界本來就是高風險的東西,有人肯嘗試就是好事了,不然全部照舊又要被噴一點進步都沒有也是挺難受的吧

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.99.223.66 (臺灣)

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BSpowerx08/09 10:37博德3出來前大家也覺得這是超級小眾硬派冷門系列

其實BG3也不算超級小眾冷門,他們2代當年也是現象級作品,而且美式RPG在歐美也不算 太冷,真的非常冷是亞洲區

himthin0108/09 10:38原子之心能進的話D4也能進了

※ 編輯: peterboon (118.99.223.66 臺灣), 08/09/2023 10:39:47

akles11108/09 10:39AC6這次操作目前是簡化不少,說不定可以當入門作

光是不用AC手就是很大的進步了www 現代的作品操作複雜是一定不行的,簡化操作是必然要做的事情

forsakesheep08/09 10:39博得3這次怎麼這麼紅阿?

我覺得兩個點:幹熊、先買升級豪華版 聽到買了後升級豪華版那個手就忍不住了(雖然這個豪華版也才188,拉瑞安佛心價 第一批下去玩發現靠北好好玩好自由,口碑效應就出來了

※ 編輯: peterboon (118.99.223.66 臺灣), 08/09/2023 10:42:51

roea68roea6808/09 10:40柏德之門就不硬派冷門? 如果FS成功用現代口味做出

我覺得這次BG3已經很不硬派冷門了,超級親民許多(除了不先開工作坊

aaaaooo08/09 10:40現在AC6的預告看起來沒以前那種速度感 感覺差滿多的

我覺得還是不錯啦,到時候引擎多插點零件

roea68roea6808/09 10:40AC6那一樣能紅

vsepr5508/09 10:40AC6首日steam我看保底50萬在線玩家

vsepr5508/09 10:40沒有那也不關我的事

leamaSTC08/09 10:40普通吧 神諭2都有幾百萬套的銷量了 有這聲量很正常

BG3在EA就賣出250萬套了,小事小事

leamaSTC08/09 10:41更別說幹熊跟風的實況主不少

trtrtradam08/09 10:41AC6我覺得不能用以前標準看 FS這次感覺花蠻多心思在

trtrtradam08/09 10:41迎合新玩家的

這是老遊戲到現代一定要做的事情,系統簡化 不簡化真的沒什麼新人會想玩,老人可能也玩不動了

dos3240808/09 10:41隻狼拿獎前銷量還不到四百萬來著

ringtweety08/09 10:41即便幀數問題 王淚在Metacritic的玩家分數還是不錯的

leamaSTC08/09 10:41與其說硬派冷門 不如說之前CRPG粉自己看太貶了

leamaSTC08/09 10:42BG2到BG3之間 CRPG整體市場是更活絡的

ringtweety08/09 10:42星空首先就是看Bug或優化問題後玩家分還能不能穩住

他們是B社,bug還要玩家修呢

※ 編輯: peterboon (118.99.223.66 臺灣), 08/09/2023 10:48:12

abc1003713908/09 10:44薩爾達:創新有風險嗎(望向時之笛跟BOTW

你看看最近業界最想創新的卡普空,人家現在有錢也想找新方向,創新做的IP已經被噴一 輪了 你只能說老任真的是鬼才

※ 編輯: peterboon (118.99.223.66 臺灣), 08/09/2023 10:51:56

xxxzxcvb08/09 10:51上古那年打敗天空之劍拿斯派克耶

Gary916308/09 10:52這次AC6系統改得很成功啊,已經有老傭兵出來叫說這不是A

Gary916308/09 10:52C了

就我說的,簡化系統,而且他的軟鎖定還是有的啊

undeadmask08/09 10:52AC6總監是隻狼的主設計師操刀 隻狼的成果怎樣就不說了

iam071808/09 10:53從去年法環到今年臥龍 老人玩ACT有感衰敗 AC6不知如何

undeadmask08/09 10:54BG3的效應奠基於神諭系列的超高口碑

undeadmask08/09 10:54就類似於法環效應奠基於黑魂的口碑 讓更多新玩家入坑

原罪2有影響,但是不會影響這麼大,跟風以及先行者的口碑效應才是讓他衝上去的關鍵

※ 編輯: peterboon (118.99.223.66 臺灣), 08/09/2023 10:58:24

snow033508/09 10:55BG3也是小眾還不是被吹成這樣XDD

亞洲區小眾,歐美我覺得不算小眾

leamaSTC08/09 10:55u大正解

snow033508/09 10:56AC6現在會熱門是因為英高這名字

snow033508/09 10:57就算真的很多人性化改動 本質還是小眾的機人遊戲

undeadmask08/09 10:58法環在爆紅前 魂系列也是小眾

法環出前魂3就已經破千萬銷售了,當初魂3就已經不是小眾了

undeadmask08/09 10:58一家公司/工作室的商譽累積就是這樣來的

※ 編輯: peterboon (118.99.223.66 臺灣), 08/09/2023 11:00:23

undeadmask08/09 11:01你確定嗎 BG3如果不是找來作神諭的拉瑞安工作室開發

undeadmask08/09 11:02我不覺得遊戲品質能達到這麼好的口碑 光靠IP是不夠的

先行者口碑效應不就是先進去玩的人給出的好評影響的嗎???其他家做這麼好玩也是可 以熱賣吧

undeadmask08/09 11:02看看D4先行版也是一堆人吹 最後還不是破功

leamaSTC08/09 11:03我覺得找拉瑞安來做絕對有差 神諭2就跟黑魂3一樣

leamaSTC08/09 11:03把那類型遊戲推到近千萬套(當然神諭2沒到啦)

s92032508/09 11:03拜託要吹等東西出來再吹 還沒上市就想拿GOTY是要把英高出

s92032508/09 11:03大氣層嗎

leamaSTC08/09 11:03才會延續到BG3的銷量

Erssc08/09 11:03微軟有在大力支援星空的debug 出了才知道表現如何

B社不會讓我們失望的

s92032508/09 11:04捧出大氣層

※ 編輯: peterboon (118.99.223.66 臺灣), 08/09/2023 11:06:45

undeadmask08/09 11:06魂系列整體銷量提升 中間還有一個隻狼GOTY帶著起飛拉

safy08/09 11:07 英高拿過的GOTY這麼多, 他端出什麼都會被放大檢視阿

也就隻狼跟法環,隻狼的總監也不是英高(雖然也是英高得獎

strlen08/09 11:08王國穩的 超越太多 柏德也很神但就是個做得很棒的CRPG

strlen08/09 11:09要說有什麼突破或創新玩法 真的就還好 但不代表不好玩

HanadaIru08/09 11:11就繼續吹,等著沒拿到時悲慘的景象w

Hazelburn08/09 11:12AC是起家厝 只能說FS有顧很感動

undeadmask08/09 11:13事實是在CRPG領域你也找不到比拉瑞安更頂的工作室了

這年頭大家主要還是看遊戲不看發行商吧,做的好就吹,做的不好就噴,絕命異次元重製是EA出品的,但是還是被吹爆吧 重點是成品,不然咕嚕的工作室在做咕嚕以前也是很多好遊戲啊

※ 編輯: peterboon (118.99.223.66 臺灣), 08/09/2023 11:19:43

Weky08/09 11:21bg3就亞洲區不知道為啥接受度很低 歐美很熱的

trtrtradam08/09 11:26隻狼總監是英高啊

HarukaJ08/09 11:30雖然我也希望且覺得王國之淚必定會上 但我想反駁推文硬

HarukaJ08/09 11:30派就不會上的說法 真是這樣的話英高老賊的那幾款就不能

HarukaJ08/09 11:30上榜了吧

undeadmask08/09 11:38咕嚕的例子是因為那家工作室跑去做他們根本不擅長的

undeadmask08/09 11:38類別,失敗的風險當然大。

greg9032608/09 11:39照你這樣說B社前幾作也是一堆bug能跑就好 可是B社拿go

greg9032608/09 11:39ty的次數好像不少耶

qoo6060608/09 11:43上古4、5都有拿過還是有機會 只是星空現在看不出玩法

undeadmask08/09 11:46而從神諭系列過渡到BG3又沒有換類別,基本就是做他們

undeadmask08/09 11:46工作室最擅長的CRPG,喜歡這類型的粉絲可以無痛轉移

undeadmask08/09 11:46,只要維持過往的水準,核心玩家要把口碑吹高來吸引

undeadmask08/09 11:46新玩家入坑基本不是什麼難事

afjpwoejfgpe08/09 12:01一方面是核心粉絲都沒跑掉,一方面是宣傳效果好,所

afjpwoejfgpe08/09 12:01以既有客群外又拉了一大波人

afjpwoejfgpe08/09 12:02AC6最大的問題還是小眾的機甲類遊戲怎麼推廣出去,

afjpwoejfgpe08/09 12:02這類型比隻狼那種ACT更難推

ga83942908/09 12:03魂系都搞到火出圈了 對FS社有點信心

afjpwoejfgpe08/09 12:05至於GOTY喔...只能說王淚太強了,除了是續作比較不

afjpwoejfgpe08/09 12:05利之外應該沒人能打

afjpwoejfgpe08/09 12:06老實說換法環來我都不覺得能贏,AC6大概更難

hitsukix08/09 12:07ac6我覺得是受益硬體吧,畫面大進化,看了就爽

kcball08/09 13:01話說,這些都是續作吧....

afjpwoejfgpe08/09 13:22續作只是比較不利不代表不會拿,像巫師和戰神都是續

afjpwoejfgpe08/09 13:22作一樣得獎