[閒聊] 回到十年前跟你說FF本篇跟人龍本篇
如果有人回到十年前
跟你說
未來的FF會變成純ACT 然後人龍變成純RPG
要玩RPG跟ACT請去網遊跟外傳
你會相信他嗎?
還是罵他神經病然後走掉XD
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.135.109.210 (臺灣)
※ PTT 網址
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十年河東十年河西 這行業就是這樣
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第一 FF16不是純ACT 第二 人龍一直都是RPG
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啊前面可能是純ACTㄅ
人龍一直都是掛動作跟動作冒險就是了 只有7 8是RPG
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我會給他一拳 因為它浪費了給我樂透頭獎號碼的機會
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※ 編輯: carotyao (220.135.109.210 臺灣), 06/24/2023 21:00:59
不奇怪啊,王國之心本身也是ACT向
推
四樓笑死
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我要跟他要30億那期的= =
推
我只能說四樓中肯
推
樂透號碼不好記 至少幫忙通知2016小熊 騎士拿冠軍
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還有韓國贏德國
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10年前是2013,FFXV正式發售的3年前,戰鬥系統情報已經
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公開很多了,XV是動作非回合應該不是秘密(?)
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而且FF本傳的系統就一直在變的啊
推
十年前FF14就是一坨屎吧...
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人龍一直都有小遊戲可以玩吧 ff16這代是全拿掉了?
推
會 我從dmc出來後 因為火拳套就叫伊弗 所以等這種act的ff
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等很久了 沒人喜好不同 沒人規定ff一定要rpg fft都可以
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用棋盤戰略了
爆
[問題] 求PS4強調劇情的RPG遊戲如題, 最早以前是蠻喜歡人龍系列.. 第一款玩的是人龍1~ 接著玩0也蠻滿足的 但接著玩2、3就比較沒玩1跟0爆
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[閒聊] 製作團隊證實《人中之龍》未來確定轉為回--本篇討論可能含有性議題或令人不快之內容,無法接受此類話題者請自行斟酌閱讀-- ----------以上內容需要使用請留下 不需使用的可以ctrl + y 整行刪除------------ 製作團隊證實《人中之龍》未來確定轉為回合制RPG 上週五 SEGA 公開了由旗下人中之龍工作室製作的《審判之眼》系列最新作《審判之逝 湮滅的記憶》,同時在與 IGN 的採訪中證實了未來的《人中之龍》仍將為回合制遊戲。 在 IGN 訪問《審判之逝》遊戲總監名越稔洋與製作人細川一毅時,兩人證實了在《人中之龍7》之後,未來該系列將以回合制為主,而先前《人中之龍》1~6代所累積即時動作的龐大資源,將由《審判之眼》系列接棒。18
[問題] 習慣傳統一本道RPG適合人龍7嗎一直聽說人龍系列是以豐富小遊戲和支線為代表 但我玩RPG還是想專心跟主角經歷一段精彩的冒險 對小遊戲和過多的支線實在沒什麼興趣 老仙劍和軒轅劍這種一本道主線對我來說是最完美的 不過現在的遊戲很少做成這樣了,畢竟也單調6
Re: [情報] 人中之龍7外傳 英雄無名預告,2023年發售動作冒險作品 又是桐生重出江湖 應該不是RPG了 終於可以入手了 為什麼大部分好評的RPG才一作又改回動作了?? 又要靠桐生出來賣老臉?? 7代沒想像中的成功嗎? 接下來就看看名越工作室在2024年前能端出什麼新作品了1
[閒聊] 音速小子轉型成RPG比較好吧?眾所周知 音速小子的速度極限 注定他無法像瑪莉歐一樣通吃硬核跟輕玩家市場 那何不轉換思路 做成不需要速度跟反應的類型 想來想去 RPG是比較好的選項2
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Re: [討論]人中之龍一直推出新作 到此為止了嗎?阿財沒玩過2005的人龍壹,而是玩2015的人龍極,不知這是不是人龍老玩家心中最 好的版本,但是,媽呀! 開頭本來還覺得好笑,這人臉建模技術力真的不行,但過場那首稻葉浩志的 BLEED 一催出來,瞬間將阿財拉回過去的時光,想想那個當年野心太大,想做全開放式世 界因而難產的莎木吧,人龍“類”開放式在成本上合乎要求,已比傳統 RPG多太多
爆
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