[閒聊] ☺ 有人覺得魔獸信長比lol好玩嗎?
欸欸欸
我說妳各位啊
學長我不知道為什麼
當初玩魔獸信長的時候
有人介紹我玩lol
可是玩沒幾次又回去玩魔獸信長
ㄧ次又ㄧ次
不知不覺又回去玩魔獸信長
就是覺得lol 沒有魔獸信長好玩
可是又說不出為什麼
因此
好奇問一下妳各位專家
有人覺得魔獸信長比lol好玩嗎?
純學術討論
理性勿戰
☺
--
Dota比這些好玩吧
信長確實比較好玩啊 但lol沒跳狗實在太香
lol沒中離開圖屌打信長三國
沒玩過LOL 不過當初看人玩就覺得不想玩了
不覺得
DOTA 信長確實好玩一點 只能說當年DOTA2太難玩到了
dota>其他
死團又>dota
好玩啊 簡單暴力 可惜要好好玩完一場有點難
常斷線就不好玩了
如果沒有開圖跟中離的話 三國信長的確比LOL好玩啊030
當年確實
爽度高多了 但是系統也真的被屌打
信長現在太捲 根本不歡迎新手
信長跟三國都屌打lol
不覺得 LOL剛出的時候信長就在一個瓶頸 角色差異很
小 那個時候三國6.X還好玩一點 後來LOL轉向競技化
又是另一回事了
LOL台服開始風行時 信長的環境已經對新手不友善了
以前中離斷線一堆 打10幾場才勉強1場5打5到完結 勢
均力敵的好體驗就更少了 LOL光有斷線重連和跳game逞
罰就是極大提升了
信長真的比較好玩,當年轉lol覺得物品有夠少,然後節
奏超慢。
會轉lol的原因單純是因為信長開圖和巨集仔太多
信長遊戲性好很多 電競為了電競 遊戲性會少不少
信長後期新增角色都有LOL角色技能的一些概念在
沒跳狗的話,確實
因為eu流戰術變成官方教你玩遊戲
各種情懷
就被限制新玩法了
因為FN跑去打LOL抄來用的吧XDD
信長平衡很差 但是節奏快 接技也爽 不過後期作者也
都是抄LOL的技能來用了 那不如直接去玩LOL
lol一開始官方說不限制玩家的創意,鼓勵不同玩法,結
果玩法被開發出來ad安妮、ap蠻王…等,角色馬上被ner
f
信長真的比較爽 lol試過一陣子最後還是沒繼續玩
信長就輸在魔獸基底限制吧
技能差很多好嗎 然後信長技能本來就是東西抄 本身原本就抄
dota不少
抄完然後暴力化 遊戲性高太多了 電競終究玩久不好玩 只適
合喜好勝負的
本身也不只輸在基底啦 那種平衡沒法搞大電競
lol只適合看 終究比賽用 遊戲性慘輸
都跳狗
玩過幾把 那個小地圖我真的看不懂
沒有開圖中離的話我覺得信長好玩
LOL剛出的時候 還是在玩三國 信長 後來受不了開圖才跳
信長操作上下限高吧 很容易個人主義一個打全部
信長對反應慢操作差的更不友善
當年20-30歲的回去玩只會更痛苦
AT狗太多,不好玩
信長好玩是好玩,不過一堆老人太小看lol了,就算系統一
樣,信長的整體設定也不會比lol紅,很多技能相似度很高
,太吃反應,很有很大一部分是因為大家都先接觸信長才碰
lol,總覺得以前的比較好罷了
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[閒聊] 如果魔獸信長有職業聯賽 哪隻最強?有些角色自己玩跟比賽玩是截然不同的兩回事 以LOL為例 雷茲光頭其實在一般玩家的體驗中爛的要死 勝率長年不超過50% 但是因為獨特的機制特別適合職業賽場1
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[閒聊] 當初魔獸客群是被lol吸走的嗎?當年魔獸三國信長還很紅的時候 LoL相對沒那麼多人玩 尤其還要去美服 很多人排斥 競舞台轉入台版後才漸漸多人玩 但不知道是什麼時期魔獸人數才跟LoL有黃金交叉8
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Re: [閒聊] 魔獸信長地圖作者算天才嗎?華義當初好像花上億做戰神魔霸 結果人氣低迷,可能是畫風問題 其實遊戲的技能裝備跟信長都滿像的2
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