Re: [閒聊] 遊戲王卡比賽好無聊
※ 引述 《TrashGsir》 之銘言:
: 推 dragon8844: 你看到遊戲王MD打到DC杯前十幾乎都是那幾個熟面孔 10/15 14:23: → dragon8844: 還是有人能拿到好幾次第一就知道 這遊戲真的還是要靠 10/15 14:23: → dragon8844: 技術的.....強的人真的強 扔手坑的時機 做招的路線 10/15 14:23
DC前排是熟面孔不能完全證明遊戲王技術含量高不高吧?
實際玩過或看實況打過可以知道
分數要高很大的一個主因是需要在期間花很大量時間場次去堆出來
這樣篩選下來有那個大量時間可以一直進行對戰獲得積分的自然是固定幾個玩家
這才是DC前排都是熟面孔的主要原因吧
--
那為什麼那些多人輪著打的打不到第一
照你的邏輯 應該是這些時間無限的人輪流當才對啊
怎麼不是龐克歌就是世界冠軍
高分端輸掉分比贏還多 沒勝率別想用場次堆
哈哈哈 運氣遊戲就認了會少塊肉嗎
實際上每次DC水管實況都有不少一天玩12小時以上的
有喔 雲玩家起手式 只是他們時間多
但實力不到就是連進100名都很勉強,更別說每次穩定前10
然後龐克哥開實況一個人打+要上班 還是贏那些5核炎
王 三人輪班廢二
給你錢 一套T0在那叫你連打三天 你可能連100都沒有
你真的有打過DC嗎? 高分端輸一場會扣很多分數 不能疊場
對環境理解力過於常人
DC拼上位是要看勝率的 不是單純疊場次 實際上很多拼
死拼活但摸不到金頭的人
這個嘛,時間不夠所以我不是上位是很好的遮羞布
好雲
老話一句我沒排名是我時間不夠,這種話只能騙騙自己吧
看過幾次實況就知道實力差距,時間只是門票,不是只有前
面的人有時間,其他有時間的人怎麼沒辦法擠進去?
還在堆場次 只有那20個左右的人花時間在打是吧
時間真的只是門票
一開始我也覺得是堆場次,直到實況看多了…
dc kc都是要肝出來 不代表只要肝就能上位欸 這是不同的
事
老話一句 只要肝就能上 你怎麼沒在上面
DC前百有哪個會跟你一樣在傷判丟灰流
時間只是基本門票 勝率不夠高怎麼上去
以為分數只加不扣嗎
笑死 實卡打瑞士上位也老是那些人 還是接下來要扯特異
功能
DC那個分數制是完全堆不了場次的
別雲啦,沒技術、觀念,再多的時間也只是在堆敗場
實卡也有很多低能說有錢買卡打主流就能冠軍
去看個幾場高排名直播分數增減就知道不能只堆場次了
外行就閉嘴
想爬到前排 技術、環境理解與對應、疊場次 應該都是缺一不可
看到雙方做場跟交的阻抗 馬上就能預判輸贏 不能就趕快下一場
想掙扎看看的 反而浪費很多時間跟場次
很經典 雲玩家覺得打不贏人一定是對面比較賽跟時間多
都不覺得自己操作有問題
泰迪哥不能拿影之詩的排名來看遊戲王 遊戲王操作難度
比SV爐石那些高得離譜
61
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