Re: [閒聊] 遊戲王卡比賽好無聊
本來就超無聊 不知道在紅什麼= =
而且根本就是運氣遊戲 跟實力完全沒關係
兩個人帶一堆卡
然後開場念一堆經 結束
這遊戲居然有人玩= =
爐石都比這遊戲公平 還可以靠實力贏
為什麼不乾脆抽籤比大小決定勝負就好
還要背一堆繞口令= =
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.71.54.79 (臺灣)
※ PTT 網址
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爐石???爐石才靠賽吧
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靠賽其實比較好玩
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遊戲王你好歹自己技術熟才能打出好看的連續戰術
推
你看到遊戲王MD打到DC杯前十幾乎都是那幾個熟面孔
推
遊戲王的靠賽還是不好玩的那種靠賽
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抽完起手就差不多了==
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還是有人能拿到好幾次第一就知道 這遊戲真的還是要靠
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技術的.....強的人真的強 扔手坑的時機 做招的路線
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都跟平常人預想的不同
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MD這種沒有備編的BO1環境都這樣了 更別提打BO3的實卡
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比賽看起來無聊跟完全靠運氣是兩回事
推
感覺像反串
推
爐石可以換手牌 真的沒遊戲王靠賽
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只是爐石學習成本遠比遊戲王低 大家可以鑽研的更熟
推
爐石還有純隨機的機制感覺上比較靠賽
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反串?
推
爐石最好玩的時期就是尤格 然後尤格最靠賽
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爐石的rng這麼重還能不靠賽的嗎
噓
你起碼舉ptcg,爐石更爛
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笑死 爐石 反串的好爛
噓
呵
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都靠賽怎麼DC前幾跟比賽都是熟面孔==
推
現場比賽不是靠作弊嗎
噓
反串專業一點
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DC高排名主要還是需要靠場次堆 有那麼多時間可以連續
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幾十個小時一直玩的主要就那幾個人 比賽前幾名自然熟
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面孔比率很高 拿這個護航不靠賽沒什麼說服力
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這種靜態的越靠實力的越無聊 舉例來說 圍棋 星海
推
如果是說現在環境和04環境、11環境、無陀螺環境比哪個比
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較好看還比較有討論空間
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爐石是最靠賽的吧= =
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場次堆得上去?
推
爐石不靠賽嗎?
推
爐石靠實力? 幾乎每動都在靠賽還憑空印牌的腦癱遊戲 你
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跟我說靠實力?
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與其玩每動都賽 勝負和技術無關的爛遊戲 我寧可去猜拳 謝
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謝
2
60%勝率的堆場數跟80%勝率的堆場數完全不一樣 衝分數大家比的是誰輸得更少,60%勝率其實完全不高 你6-4只有+2,對方8-2可是+6 人家一個小時打你三個小時的分要怎麼堆得過 --21
首Po安安 剛剛看了遊戲王比賽,根本跟動漫裡面的不一樣,只要有一方神抽,就直接一回合 滿血帶走,整場看單方一直操作、念經、然後就下課了,這樣的比賽有啥看頭啊? --X
DC前排是熟面孔不能完全證明遊戲王技術含量高不高吧? 實際玩過或看實況打過可以知道 分數要高很大的一個主因是需要在期間花很大量時間場次去堆出來 這樣篩選下來有那個大量時間可以一直進行對戰獲得積分的自然是固定幾個玩家 這才是DC前排都是熟面孔的主要原因吧
64
[閒聊] 卡牌競技的觀賞性算低嗎?如題 入坑遊戲王MD後 也看了滿多實卡比賽跟MD轉播 大多都是主流的互毆 然後遊戲王的主流41
Re: [閒聊]《遊戲王 MASTER DUEL》公開收費模式,全借串閒聊一下, 遊戲王沒玩過實卡,(有買過但沒實戰過) 之前手遊版DL出的時候有玩一下, 但實在太坑了, 要跟上版本那個花錢速度我不喜歡,37
[閒聊] 各位比較喜歡遊戲王還是爐石兩款都是卡牌遊戲 但邏輯不太一樣 首先是一回合能做的事的多寡 爐石的話 通常是依據該回合所擁有的水晶量去做事17
Re: [閒聊] 爐石戰記是怎麼下去的?板上不是很愛嘴什麼營收不能代表一切 不然麥當勞最好吃嗎之類的理論 現在怎麼又拿營收說爐石下去 再來爐石不管你怎麼嘴他 他對有持續玩的人佛到不行22
[討論] 卡牌類會過氣到爬不起來是不是太靠賽基本上 爐石聯盟戰棋 這一類遊戲靠一堆運氣成分 不論抽牌運氣成分 光論卡牌機制 一堆運氣跳卡 不然就是運氣三選一 甚至是一卡靠賽贏遊戲的21
[問題] 遊戲王運氣成分佔比高嗎遊戲王目前有運氣的部分 抽卡,不過可以靠檢索來提高key上手率 少數需要硬幣骰子的卡 例如天使骰子惡魔骰子 還有左輪手槍龍6
Re: [閒聊] 為什麼爐石卡牌可以撐這麼久?真的要說無聊嗎? 每次新資料片都有新的關鍵詞,而且都是簡單易懂的兩行字效果 打撈、灌注、可交易、快手...等等 除了泰坦還要額外寫3個技能出來,其他都是一眼就知道的效果 還是說要像遊戲王那樣效果文寫到滿出來才不無聊?5
[閒聊] 要怎麼看出遊戲王卡有沒有打出身價?如題 小弟是遊戲王雲玩家啦 只看過動畫、漫畫跟YT的卡片介紹而已 卡牌遊戲只有玩過爐石的 一般而言,在玩卡牌遊戲的時候,除了比賽開始前的組牌
爆
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