[心得] 《快打旋風6》Lily從0到金牌的爬分分享
大家好,我是貝卡
這次要來分享我用《快打旋風6》的角色Lily,從鐵牌爬到金牌的過程中學習到許多實用技巧。
7分鐘攻略分享(含實戰片段)
https://youtu.be/RoJ-pBiLLuw
以下是我整理的主要攻略要點:
- 集風技巧:
- 在現代模式中,使用Lily的Auto重攻擊自動連段來集風纏,是不消耗動力槽的攻擊連段
- 手轉招式(下向後轉1/4圈+輕攻擊)也是集風的有效手段。當對手保持距離時,這招特
- 使用重攻擊連段:
- 當對手接近時,使用重攻擊連段來集風。
- 訓練自己不要過度連打,習慣按需要的次數按鈕,這對於提升技術很重要。
- 利用EX衝來壓制對手:
- 當風纏達到三層後,開始消耗動力槽,使用EX衝擊來壓制對手。
- 如果成功將對手衝倒,應及時使用後轉輕攻擊集風。若對手防禦成功,可考慮摔、指令
- 脫困技巧:
- 當被壓制到角落並倒地時,起身時使用無敵技來消耗資源並脫困,例如Lily的1氣大招?
以上四點是我整理前期的Lily攻略要點,這些技巧也需要在實戰中靈活運用,才能真正進步
目前我也已達到白金等級,之後還需要進一步練習,包括對空和動力衝擊的對應等。
如果之後還有提升有更多心得也會再跟大家分享,
我是貝卡,我們下次再見!
--
01/18 12:26
未成年iwin 888888
Lili 好像滿適合現代的角色
我覺得違反
我頭像現在掛莉莉+安妮亞稱號,穩win了吧
挑個小毛病EX->OD 然後SA1少凹 逼不得已不要拿來凹
要是對方用輕攻擊壓制會高機率凹不到 要是可以盡量
凹SA2 還能順便打垂直跳打解摔
對是ODˊˋ好奇發生時間有差別嗎
同為莉莉玩家推一個,再打上去就會發現中重集風越來越
容易吃到動力衝擊,下重手被擋住 輕集風 反動力衝擊
對,所以之後就要練習按一次就好XD 還在努力中
這招可以一路用到上大師沒問題
Sa1要很有把握不然容易被擋下
SA1發生慢吧,看資料是13F,對手輕拳回防絕對來得及
精確說對手用發生4F的輕攻擊壓制的話你凹SA1會被擋
白金前我都把莉莉當抓技角色在用
教學都說輔助重很強 結果實際上還是得拆開自己接 哭啊
然後還得抓幀完美的接輕鷹風才是正的不會被反打
SA1發生13 SA2發生9 所以SA1有些收招比較快的輕攻
擊會凹不到 歐對了 有時候可以猜對方退康起身指令
投 讓對方壓的時候會怕 不然被壓真的太痛苦
昇龍沒無敵+4F超短,角落受虐兒幫QQ 嚴厲譴責JP當身
57
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Re: [閒聊] 格鬥遊戲「新手解說」片長快2小時 日網友其實說的太複雜了 對想入門的格鬥新手來說 新手絕對必要、非學不可的東西其實很少 以快打的龍來說 只要2mk波動、升龍、摔、再加一個基本的跳入combo18
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[心得] Ninjala 泡泡糖忍戰初期心得分享先上個人權圖 連假在家練了兩天 雖然不能說很強 但自由對戰50%機率第一名應該算還行(而且有兩場4、5名是我的第一、第二場)15
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[心得] 快打旋風6好玩耶這代開發的新系統我覺得真的很精妙 動力衝擊(LB):不可防禦(除了動力播檔),時機用的對可以製造對方僵直時間,方便接 連續技 動力播檔(RB):絕對防禦(除了摔技),也可以製造對方僵直時間,方便接連續技 現代模式四個主要按鈕改成輕中重攻擊和必殺技9
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Re: [情報] 6/23晚間,MBTL新情報生放送發售時間為9/30 第二彈 PV 與AACC的比對,雖然動作相似但明顯可見判定、高度都已不同2
Re: [閒聊] GGST 恩 我曾經以為自己有格鬥天分的雖然不是GG常態玩家,但就以快打2000的感覺來猜看看吧 先上自己牌位狀態 我自己常態開台是快打5 用Ibuki 目前白金8500分上下 GG系列只玩過GGST,開場判定完是7F,中間也是8~9F亂飄 用過Millia跟Chipp1
Re: [心得] 火爆摔角World看來你沒有玩過火爆摔角系列??? 那得要從頭教起了 反擊是隨機沒錯 簡單說,這遊戲你必需小技->中技->大技 隨著對方的體力消耗,依序使用,只要你要用的 技巧,超出了你目前該用的,也就是他仍有體力反擊,敵人就會反擊,或是你在兩人的手對
爆
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