[閒聊] 鍊金工坊已經變光榮一姐了嗎?
我查了一下三國無雙的本傳8代是2018年出的
一直要到2025年才有新作起源,等於空窗七年
結果鍊金工坊這個收養來的女兒
在2018到2024年,加上手遊居然出了這麼多款遊戲
https://i.imgur.com/NxAGdh5.jpeg
然後剛剛光榮TGS直播又公布了跟手遊同世界觀的新作
https://youtu.be/gdH4nhrmyrg?si=D9w8SZSCJms_rZUQ
這個開發力太高了吧,光榮是頃全公司之力在這個乾女兒上嗎
無雙已經變成前一哥了嗎???
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好賺一直賺
老社長親女兒是武藏
明明一直都是小品小眾 烏鴉真的這麼厲害嗎
也不是煉金太強 是他們已經不知道無雙能怎麼玩了
無雙過氣很久了
肉腿一擠天下知
應該說光榮本家的無雙過氣很久了
鍊金能一直想出新的鍊金系統也是很厲害
A25營收很猛耶
前幾年就這樣了阿
賺很多
Gust根本是傳說級的工作室,平均每年一作,就這樣到A26
無雙卡住也不代表煉金變一姊吧?作品多但是銷售量離那幾個
無雙類就已經不好突破 創意枯竭
3A動作還是有差
不錯阿 蠻喜歡鍊金系列的 一直出一直爽
重點是永遠不會把自己弄倒
萊沙蘇菲都很成功啊 A25沒大紅但看營收也是好成績
無雙限制太多了
剛進光榮的黃昏系列就差點倒掉 蘇菲救回來才有萊莎
煉金女體這素材很好發揮
鍊金就近年成本跟收益控制的很好吧
能穩定每年一作真的猛啊
想當年GUST剛被收編的時候還是拿不到光榮的開發資源
作品跟收編前沒什麼兩樣都很窮
現在...時代真的不一樣了
他們就發現煉金的客群容忍度很高 素材道具到地圖場景你照
每年一作但還不會被玩家嫌罐頭 這的確不簡單
搬前作都不是問題 甚至沒有太多新系統新要素也不是問題
本來就是很小品的小眾作品 沒那麼挑剔
畢竟這玩法僅此一家 而且說實在他們每代改進的量也不少
只要有新大腿新烏鴉新海鷗就會買單了
罐頭,隔壁控肉社不是每年一作照樣罐頭,高下立判= =
新妹子與動作演出才是決定性的 現在煉金真的要噴也就噴在
而且當時蘇菲把名聲救起來之後下作菲莉絲又被罵爆XD
售價而已(而這點在光榮其他遊戲也一樣) 妹子夠香就是爆賣
十幾萬就很多了的世界 哪像現在動則百萬千萬的
系統我倒是覺得有在創新,蘇菲2鍋子很好玩
現在有新屁股
看萊莎一口氣出到3 那情景真的很像是抓到了汪洋中的浮木
曾幾何時連想玩個香香女角的遊戲竟變成一種奢求QQ
應該說是發現了財富密碼
雙子出完老粉都覺得這系列未來悲觀了結果冒出萊莎啊
萊莎可是有拯救鍊金系列的美名(X
蕾斯娜跟牛角太爭氣了,賺到一年出兩款單機想都不敢想
傻子才做遊戲出一堆政確角色賠錢
其實手遊也是一大堆萊莎
萊莎都去三國打工了
無雙大概很難玩出新把戲了
手遊還算蠻賺的 女角夠香好 男角沒人在乎
印象中A18菲莉絲和A19雙子會被噴不是女角的問題 如果沒記
要腿有腿要奶有奶,要鍊金有鍊金
*就好
錯A18是因為地圖優化太差很lag A19是DLC玩過頭
早期的菲莉絲記得因為那個假大世界的關係很多bug吧 我
鴿派鴉派都很滿意 當然好賺
玩的時期已經更新很多次了所以其實挺順暢的沒遇到問題過
新作女主角看來沒太多特色 不知道能不能複製萊莎奇蹟
烏鴉才是王道 是正途!
雙子好像是DLC地圖要付錢來著?
不過說起DLC萊莎其實更過分就是了 直接把一些角色劇情塞
dlc去了
那個時期是有這樣的說法 地圖上塞越多物件lag的情形就越
嚴重 所以只要進入像是森林花園這種很多花草樹木的就很慘
而且這種情形在PC上會更加嚴重
窩一直到A20露露亞都還有這種地圖流暢度的問題
無雙算是主題的問題吧 不然他們做版權無雙都不錯
三國戰國故事沒辦法有甚麼變化
但是無雙的系統好玩
鍊金本來就有死忠的固定玩家,不過依然持續擴展新玩家!厲害
omega force一直在外面幫他廠打工阿
每年出一作 死士一直買阿
萊莎除了人設還把系統變簡單了吧,戰鬥之後也改得流暢
很多,這也是能讓人玩下去的主因吧
無雙只是轉型成打工IP了 也不到沒存在感
人心總是要回到瑟瑟的 光榮繞了一大圈 還是回來老路
現在手遊論難度比A25高的多的是,只是A25也有拼圖...
把煉金當candy crush
剛收購時有傳說過一年沒發遊戲就解散
目前鍊金DLC吃相最難看肯定是雙子,目前應該還沒能超過
鍊金每個系列的調和方式都不同
願意等就是DX
竟然把當代的新角青梅放到DLC,沒買就只有在劇情在隊伍
不過不思議三部曲都有出包含DLC的DX,應該體會不到了
無雙去打工很方便,但也就只是這樣而已
採訪有說鍊金有一個目標是要做年貨,基本上如果某一年沒
鍊金新作的時候隔年或是前一年都會有2-3作
20災厄啟示錄,21 P5S,22風花雪月無雙,23 Fate/Samurai
這樣經營也沒不好,要一群喜歡搞遊戲系統的工程師去創
造自己的IP要花太多時間心力,不如幫別人做遊戲。
萊莎三作佔系列全銷量快一半 對啊
2019年一次出三個煉金新作 25年只有兩個 這還好吧
煉金系列開發難度跟無雙不同 本來就是固定一年出一款
烏鴉太強一下腿一下屁股
2014薩無 17fe無雙 18薩無dx 19風花 20災厄 22風花無雙
鍊金每一作的進步都很明顯 玩新的舊的就不好玩下去
沒辦法 妹子太香了
22年還有代工女性向的刀劍亂舞無雙,銷量也不錯
萊莎戰鬥系統不錯玩 有種女神戰記的感覺
gust高產似畝株
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[閒聊] 今年沒有萊莎3了嗎?每年8月gust通常就會放出新鍊金的女角圖給大家舔, 今年完全沒新作的消息了 光榮一整年只叫人趕出一款幻舞少女之劍2, 然後不搞百萬銷售的萊莎續篇? 我年底還準備要玩萊莎3咧!15
Re: [閒聊] 2023年都沒有無雙新作了?對於這個話題我自己也有一點意見 不過看到有國外YouTuber也在講這件事就分享一下 雖說無雙本傳(真三國無雙、戰國無雙)在西方世界的人氣不太高 但這位講的是有幾分道理的,想練習英聽的也可以自己把整部影片看一下10
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[AGA] 鍊金工坊連動有搞頭嗎就是辣個神Game AGA 之前有跟光榮脫褲魔合作DOA 而且香到爆炸 那鍊金工坊也是光榮底下的IP 如果鍊金跟AGA合作有搞頭嗎?
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